首页 发现 嗨圈 新游 豆币商城
酷酷跑首页 > 游戏 > 单机 > 单机 > 三国杀官方正式版 > 三国杀官方正式版攻略 > 孙权和姜维单挑的本质

孙权和姜维单挑的本质

酷酷跑网友_79381 酷酷跑网友_79381 2015-10-29 19:44 发表
395浏览 0回复 0收藏

孙权与姜维单挑的本质:摸牌与反摸牌

即回合内可用牌和回合外可用牌的拉锯战,牌差是王道。摸牌系也好洗牌系也好,其目的都是通过时间的积累,创造一定数量的牌差,从而获得优势。有人说姜维是反摸牌系,其实本质还是逃不出卡差系的范围。但姜维对战孙权,和对战一般武将根本是两个概念。

  摸牌系和姜维,徐晃这种特殊的拆迁系制造牌差,大家一眼就能看出,而孙权袁术亦或是老诸葛(神萌?)这种洗牌系如何制造牌差呢?无非是通过高过牌量,寻求能制造卡差的锦囊或者装备等。楼主说到孙权龟波,其本质就是孙权制造牌差的一种手段,孙权作为全扩刷装备最快的武将,可以轻易的找到防具加一,只要找到其中一样,卡差就来了。大家知道军争顺拆稀释,想要破坏一个防具或者加一很难,相应的,自己的进攻就会受阻。于是杀什么的就不得不弃掉,而这个举动又帮助了孙权龟波,因为你无法对他的手牌数量进行压制,他制衡的力度就会越来越大,刷出key的速度越来越快。你无法制止他的龟波,他的手牌利用率是100%,而你却只能不停弃牌,这样表面卡差和隐形卡差双收,孙权单挑自然强力。

  所以说,我把孙权定义为欺软怕硬的武将,是准确的。因为如果你是强力卡差系(例如摸牌系),长时间孙权拖不起,制衡本来就是人品技,未必能制造相对收益,于是孙权只能把制衡当做变相摸牌技来和摸牌系对爆。而如果对面是被动系……那……嗯,都懂,都懂。

  那么姜维和孙权对战究竟是个什么情况呢?显然是前者。

  首先我们来看姜维和一般武将对战,挑衅的目的在于破坏对面手牌结构,方便姜维进攻。因为一般武将拿不出这么多的杀(2回合一张),只拿到一杀到底是回合内杀还是回合外杀?对姜维来说,反正都是一刀,并没有本质差别,但对于姜维的对手来说,这是很头疼的,因为自己回合内杀他,回合外就要被无代价拆一牌,什么装备对姜维来说都是浮云,而如果回合外,等着姜维挑衅再杀?那时候姜维都可能摸到闪了,久而久之自己还是吃不消这个卡差,而且杀不仅是进攻牌更是防御牌,如果响应了挑衅可能就响应不了南蛮决斗等。于是在和一般武将对战的时候,姜维的挑衅,我把它定位成进攻技/卡差技。

  但是对于孙权来说,找到杀很难吗?太简单了,一回合拿到两杀难吗?似乎也不难,表面上看,姜维对战孙权,亦或是关羽,只是增加了对面的输出,挑衅垃圾负技能,然而真的是这样子吗?

  首先,面对姜维,龟波基本废了,你必须通过制衡,保证回合外有杀,才能保证自己的手牌/装备不被破坏。那么又要保证手里有杀,又要找装备,甚至还要保证手里有闪桃无邪,你当制衡真的是连营这种神级技能啊(委屈)

  其次,对于孙权来说,制衡是需要手牌基数的。手牌越多,制衡数量越大,找到装备无中顺手装备概率越大,越能补充消耗的手牌数(总不能只制衡不杀吧?手牌肯定是越用越少的),越方便下回合制衡

  但面对姜维,回合外手牌上限恒定减一,更不要说单挑的时候还有起手牌这种东西,姜维断杀要从第四回合开始,前4个回合的杀闪双压制会让孙权喘不过气,而到了你的回合,掉血了桃吃不吃?装备挂不挂?无邪留不留?到底制衡几张牌?万一只制衡一点点搞不到杀呢?新手孙权在和姜维对战的时候,很容易出现的现象是回合外裸奔了,因为“有杀出杀,有闪出闪,有桃吃桃,有无邪就无邪”,而只期待通过每回合裸摸的两张牌制衡对姜维产生压制,且不说二牌能对姜维产生多少压制,随便举个例子,残血孙权摸到一杀一桃,怎么制衡?吃桃留杀等挑衅?和白板有什么区别?

  所以说,在对战孙权的时候,挑衅的定位就是让孙权趋于白板化,孙权必须通过制衡,保证手里一定数量的杀,还不一定敢回合内杀。

  而对于姜维来说,看到对面孙权屯杀,自己的目的就达到了。

  制衡对于其他武将来说是攻防一体技,但在姜维面前却趋于防御技甚至趋于白板技,这就是姜维对战孙权的优势。

  反观其他洗牌系对姜维,诸葛和孙权其实同理,而袁术打姜维优势的多,原因就在于此时挑衅的定位又变成了拆迁技。因为庸肆不需要手牌基数,即便回合外裸奔,下回合依旧4张牌到手,你无法阻止袁术庸肆,甚至袁术可以让姜维沦为白板,采取的就是拼命到底的战术。而需要手牌基数的摸牌系,会被姜维克制的苦不堪言。孙权对战姜维,最大的感受就是“憋屈”

  有人会问,你只看姜维的优势,不看自己的防御问题吗?孙权前期和你对爆,我只要杀,回合内一刀回合外一刀,姜维残血了还敢挑衅吗?

  这里牵扯到两个问题,第一个是牌堆160张牌只有44杀,孙权即便制衡10牌,都有可能断杀,你敢回合内一刀回合外一刀,就要承担几回合以后断杀+裸奔的风险,且军争以后牌堆杀闪比下降,44杀却有24闪和12桃响应,更不要说姜维偶尔摸到的防具更是令人抓狂。

  第二,就是姜维的觉醒问题。姜维能和孙权对抗,归根结底还是觉醒加成。

  姜维回合外留1牌的时候,孙权不敢随便出手,也不敢随便用锦囊(ol上可能好点,无邪会暴露,孙权这点上优势不小),制衡无中生有的事我都常做,因为无法确定姜维留了什么牌。而一旦让姜维觉醒,我就不说瞬间无代价4+收益到底有多大影响了(志继2收益,观星小收益,自己回合摸牌2收益),觉醒是翻盘技,从此过牌不输孙权外加卡差技,此时的挑衅又变为了卡差技,因为此时的姜维已经有这个资本了。

  而姜维前期不怕掉血,因为觉醒迟早要掉上限。

  例如起手6牌4血的姜维挑衅孙权,孙权出杀,姜维完全可以并且应该不闪,让自己掉到3血,1来留闪防关键杀,二来血线变低方便自己扔掉多余的牌,方便觉醒。

  当然,牌堆是丰富的模型,锦囊和装备的影响相当大,前期手牌宽裕的孙权还是能在前期奠定优势的。

  但有一点可以确定,孙权不能无脑出牌,在姜维面前孙权也要适当卖x存牌,争取通过每回合3+制衡量打垮姜维,血线在这两人对战的时候是很浮云的东西,因为血线的目的是能保持存牌量,而不管孙权怎么努力,始终很难保持4血4牌过(第一回合除外),那要血线有什么用?

  总结一下:

  孙权姜维单挑,其本质是双方都通过合理的血牌转化,调整自己的资源,争取把场上形式拖入自己的节奏。姜维的目的是尽量使孙权这种需要手牌基数的洗牌系趋于白板化,孙权的目的是通过牺牲一定的血量和防御使自己能保持高过牌,避免白板化趋势,从这个角度讲,无论是从技能分析出发还是从实战出发,挑衅+志继都是克制制衡的存在,但由于牌堆的复杂性和流动性,孙权能够通过合理的操作进行反克制,让姜维有时候不得不断挑衅。这个过程就是孙权姜维单挑的关键所在,即关键不在制衡了多少次,而在于孙权让姜维断挑衅多少次。这句话涵盖内容较多,大家自行理解,但本质还是逼迫/避免白板化的争夺(孙权制衡数量少趋于白板,姜维不敢挑衅也趋于白板,觉醒是对姜维挑衅次数的隐形加成,4血是对孙权制衡的隐形加成)

  另:姜维挑衅较为无脑,孙权使用者压力很大,对孙权使用者的要求也很高。


0个赞
0人打赏
0人转发

评论0

提交

推荐阅读

《三国杀国战》是由游卡桌游出品的一款桌面卡牌游戏。于2012年7月21日发布。在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在...
卧龙拥有强大的技能,但需要手牌的支持,因此卧龙适合与分牌系武将搭配,例如刘备、郭嘉、荀彧等武将是可靠的好基友,而甘宁和张辽则是最讨厌的对手​...
孙权和姜维单挑的本质累计395人浏览,目前已经有94用户在酷酷跑下载了三国杀官方正式版。
类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

精选攻略

相关文章