温馨提示:
1、本教程部分讲解仅适用于0.12.1及以上版本,低版本或许不具备本教程必不可少的材质和原料。(如蜘蛛眼、药水、附魔问题只有0.12.1版本及以上支持。)
2、本教程最佳体验请使用Minecraft --- Pocket Edition原版的最新版本(最新版本:0.12.1)进行游戏和测试。
3、本教程建议在创造模式下进行练习后在进入生存模式进行操作,因为原材料获取真的不太简单,浪费不起。
前言:
蜘蛛估计是Minecraft世界里,比较烦人和诡异的怪物了。说它烦人,大半夜嘶嘶嘶嘶的叫个不停,只要你出去,基本上就一直追赶你,不咬死你誓不罢休。说它诡异,白天他老老实实的躲在角落,只要你不戳塔,它就跟木头一样。对了,蜘蛛掉落的资源还是比较有用的。快来瞧瞧吧~
蜘蛛你给我过来,我要抽丝了!
蜘蛛的定义:蜘蛛(Spider)是一种可以爬墙的普通中立型生物。(中立是说白天不随意攻击人。)
蜘蛛出现的地方:
蜘蛛生成在主世界亮度等级7以下的3×3×2空间的固体方块上(中心方块的上面),所以雨果你之留出一个格子的空隙,躲在里面,它是伤不到你的,当然你也出不来。【如图1】顶部的方块可以是透明的,但不能是固体方块。在携带版,树叶可以生成蜘蛛,生成条件和上面的相同。蜘蛛刷怪箱可以在地牢里找到。
因为蜘蛛模型的问题,只要愿意怂,这样子猥琐蜘蛛是非常高效的。
蜘蛛的掉落物品:
【1】蜘蛛在死亡时会掉落0-1根线。等下酷酷跑小编会详述线的用法。
【2】如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,和一只蜘蛛眼(1/3几率)。蜘蛛眼是一种食物,但是会让玩家有4秒的中毒,和腐肉的特性基本一致。特殊情况下,是比较救急的食物来源。
攻击行为:
【1】蜘蛛的体积为 1.5×1×1.5 个方块。
【2】在亮度等级小于等于9时,蜘蛛与玩家和铁傀儡敌对;否则它们不会攻击,除非玩家首先攻击它们。在追踪玩家的蜘蛛即使进入到光线充足的地方也会继续追踪玩家。如果敌对的蜘蛛受到其它除玩家造成以外的伤害,例如掉落,则会重置敌对性,保持中立。
【3】蜘蛛可以爬上墙和其他的障碍物。如果蜘蛛找不到一条追踪玩家的理想路径(当玩家走向高处或者在墙的顶端),它会尽量的靠近玩家,并会垂直攀爬,直到到达墙的顶端,即使蜘蛛丧失了攻击性。此外,如果蜘蛛丧失了攻击性,它会继续盲目的移动2秒钟。这个行为导致了蜘蛛可以爬任何在它的路径上面的墙。
【4】像大多数生物一样,蜘蛛似乎并不重视仙人掌对它的伤害。
【5】当蜘蛛自身是无毒的时候,不会受到任何药水的作用。
【6】当攻击时,蜘蛛会经常地跳。在很近的距离时,蜘蛛偶尔会进行突袭而不是反击。
【7】在携带版,蜘蛛的移动速度比玩家的步行速度慢。
蜘蛛掉落物的合成及用途:
1、线:线主要是靠杀死蜘蛛与洞穴蜘蛛获得,它死亡时会掉0-2条,也可以通过破坏蜘蛛网得到(掉落1条)。线在地牢的箱中有53%概率以1-4的数量出现,不过靠蜘蛛始终会较快和较易得到相当数量的线。在废弃矿井与要塞中会出现相当多的蜘蛛网,您可以通过剪刀或剑来破坏。
2、蜘蛛眼:每个回复2个饱食度,它也给予玩家4秒的中毒效果,造成两点红心伤害。
赶紧的,抄起家伙!杀蜘蛛去啦!
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