岳武穆的技能与三国杀中赵子龙一样,“进可攻,退可守!”攻防俱佳,"君"主激将时还可出杀。无论是群殴还是单挑、混战还是对垒,无不如鱼得水。岳飞可谓是攻守兼备,闪和杀在整副牌超过了1/3,算是比较中规中矩,有个虎符也可以蓄爆,但是辅助偏弱,不过岳飞在英雄杀里面没有智商方面的技能,杀可当闪,闪可当杀,尽显武艺高强,骁勇善战,极具攻击力,和防御力,所以岳飞在游戏中一般撑到最后的几率很大
绍兴十一年(1142)十二月二十九日,秦桧以“莫须有”的罪名将岳飞毒死于临安风波亭。1162年,宋孝宗时诏复官,谥武穆,宁宗时追封为鄂王,改谥忠武,有《岳武穆集》传世。
岳飞的杀闪转换,似乎显示出了岳飞本人的那种变通,那种机智,然而岳飞在现实中却是一个一根筋的人,多次得罪宋高宗,多次口无遮拦的在下属面前发牢骚,恶言皇帝。关键是岳飞一心要收复失地,把二帝迎回来,赵构要做皇帝啊,岳哥。所以说做事情要有韧性,懂得以进为守,以守为攻,事情都是两面性的,在不同的境遇没有绝对的“进”与“退”,只有合适与否,要把目光放的长远。
岳飞,一个防守能力超强的武将,闪就是杀,杀就是闪,注定了这个岳飞是多人场里面“激将”神人,带上虎符也是所向无敌。常常不出现在竞技和休闲场里!
岳飞在攻击方面因为手里的闪和杀是一样用的,所以在配虎符的时候威力很大,所以岳飞离主公很近的时候往往容易成为众矢之的,表面看来岳飞具有很强的生命力,也正因为如此,所有的玩家要尽早的把他消灭,如果岳飞有充足的手牌,那么大家的日子都不会好过。
3v3休闲:休闲场的岳飞可以这么说,没有宋江的照顾岳飞应该爆发的几率太小,如果有鲁班可以给个虎符什么的那么岳飞确实可以小暴一下,毕竟闪和杀还是多的!2样牌来哪样都是杀,所以不推荐岳飞出现在休闲场,现在休闲场打防守的铁桶阵已经不多了,白虎之章的出现彻底打破了这种局面!!
3v3竞技:岳飞在竞技里一般有人选当主将,边锋不多,不过主将岳飞也是少见的!毕竟一个进可攻、退可守的技能不是完美辅助,所以竞技的主将要有辅助能力才能生存甚至取胜,所以岳飞在竞技的出场次数也不是狠突出!还是和休闲一样,除非是宋江和鲁班照顾着在有人品爆发的情况下可以来虎,不过尽量不要去赌这样的人品,神奇的几率是伟大的!
5-8人场:岳飞是多人场里面的重点角色,尤其是忠臣,曾经在主公马上死的情况下岳飞连续给主公顶了3个烽火最后自己死了,这样的视频我有一个,要的话可以留下QQ我会发给你!既然岳飞在多人场表现的不错那么也确定的是岳飞作为忠臣的几率是蛮大的,如果当你是反贼主公是君阵营有岳飞的情况下,不妨可以试一试岳飞是什么身份!
单挑:岳飞单挑至今为止不敢苟同,虽然有超乎高的防御,但是毕竟还是弱爆了,不过相对于四血白板的那些武将岳飞还是有优势的!
岳飞 臣 四血
攻击力★★★☆☆
爆发力★★★☆☆
防御力★★★☆☆
辅助能力★☆☆☆☆
技能:武穆 你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
强调一下,装了芦叶枪两张牌只能当杀不能做闪,因为武穆技能只针对【闪】当杀,【杀】当闪,是牌型。还有玉如意的判定更不能当杀。这两点是新手对于岳飞最多的疑问了。个人建议玩好岳飞首先要留牌,每回合结束前至少留1-2张杀或闪,对自身防御有了保障,更对下回合的输出有了保障,还可以蓄爆。
台词
基本版
【武穆】精忠报国!/进可攻,退可守
【阵亡】儿愧对母亲/报国无门哪
古代版
【武穆】撼山易,撼岳家军难!
【阵亡】三十功名尘与土,八千里路云和月。