火影忍者OL在鸣人10月10日生日之际,开展了兑换九尾鸣人碎片的活动,观察了一下,有不少壕们已经升到四星九尾,也有一些入手兑换3星九尾,不得不说,4000元3星九尾还是有价值的,毕竟从很久以前,3星九尾鸣人一直是身份的象征,不是想有就能有,不像初代二代五代运气好能抽到整卡,3星九尾还要存碎片升星,现在直接出活动来“卖”九尾碎片,我觉得也算是响应大家的号召吧,毕竟水煮配九尾是非常强大得。
鸣人[九尾查克拉]
3星尾鸣基础和潜力图,可以看出,尾鸣的血攻防抗忍术都非常平均,每项都很优秀,可用的标签有木叶和人柱力标签
尾鸣从2星升到3星技能变化有很大得改变,奥义从单体变为全小队伤害和点燃,要注意的是2星尾鸣是体忍奥义,3星尾鸣是纯忍术奥义,对须左和天道这类免疫纯忍术的是伤害不到。不过正因为3星尾鸣奥义是纯忍术,普攻是纯体术,所以他这两项的攻击就会很高,这就是为什么大家觉得尾鸣的奥义伤害高,还有也是有设定的关系,虽然3星尾鸣第2回合能使用奥义,不过需要60查克拉,需要高查克拉伤害高是非常正常的。想在第2回合使用奥义需要搭配回复查克拉的忍者。另外还增加了被动狂暴化,为自己小队增加15%暴击持续5回合。提高暴击率增加伤害,也可以配合水主暴击混乱,不过也有点刷脸,有时候能混乱3个,有时候没有混乱,这个暴击有点不稳定。
现在4星尾鸣才真正是身份的象征啊,不过花那么多钱兑换4星,除了是个超级皮肤外,好像没有太多亮点,3星升4星只有普攻有改变,攻击前排3体敌人并点燃,概率小浮空,在混战中这类普攻是有用处,我个人觉得,4星尾鸣一定会再加强,因为目前的状况还是不符合他的价值。
另外值得一提的是很多玩家喜欢拿尾鸣和老紫做比较,在我看来,综合所有做对比后,尾鸣比老紫厉害,但是老紫的性价比高。大家同意吗?亲测时空战用3奶九尾越1W打赢三奶老紫。
九尾4000元,老紫2000元
九尾奥义查克拉60,2回合冷却,10回合里能放4-5次奥义,奥义带点燃,普攻点然,被打点燃,免疫状态
四尾奥义40查克拉,3回合冷却,10回合里能放3次奥义,奥义破坏结界,被打点燃,被打养成,免疫状态
老紫性价比的确比九尾高,搭配也比九尾更多元化,九尾性价比虽不高,但也是相当厉害的角色。
上文做一些小分析后,下面为大家分享九尾鸣人的阵容
因为涉及九尾搭配,会用到一些稀有忍者,阵容获取难度高
以下阵容3星九尾和4星九尾通用,2星九尾部分阵容能使用效果会差
阵容一:三奶九尾,五代稀有度非常高,但是上次做活动充值赠送,应该有不少壕玩家拿到手,这套是非常厉害的九尾阵容,适合时空战和组织战,双医疗心得,3奶,想死人都难,因为九尾需要60查克拉释放,第2回合释放不到,第2回合用五代起手,是不错的选择,如果没有五代可以用秘书代替。用秘书第2回合可以用尾鸣奥义。
阵容二:人柱力九尾叠毒,奇拉比给九尾加盾和攻击加成,前排两位忍者免疫不良状态,奇拉比奥义给水手英,能让水手英2回合普攻2次,大大增加叠毒的速度,自动的话,水手英先入阵,其他3个忍者动一下,奇拉比自动奥义就会给小樱。不过这个阵的缺点是第2回合没有起手,不过不是被战力碾压的情况有双奶补给也很是非常耗的阵容。
阵容三:人柱力九尾队,这队伍属于奇袭队,手动效果非常好,芙能让3个人柱力普攻2次,芙就能造出2体睡眠,再加上奇拉比奥义给芙,多普攻一次,第一回合等芙行动睡眠后点选睡眠的敌人,用芙奥义造出对方全体点燃,第2回合等芙回复查克拉再使用九尾奥义。
阵容四:四尾九尾队,时空战非常好用的阵容,连招非常少,但是伤害非常高,点燃和毒伤害,半藏先攻要弄的非常低,最后把状态清除,老紫和九尾轮流轰炸,老紫有九尾增加暴击率后,奥义暴击伤害高,天赋用暴击混乱,通灵用忍龟更好,能暴击混乱1个以上。
阵容五:九尾刷新队,用秘书为九尾提供查克拉,让九尾能在第2回合放奥义,然后用风主风强化和风影结界,为九尾增加伤害,九尾自身加暴击率,奥义伤害堆到最高,经常一炮打残对面,此阵容用来碾压一流,同战力当然没问题,伪双解还是不错的,重要是要拿到结界,如果没信心拿结界的话,建议将风影替换成3星我爱罗,主动结界也是妥妥得,但会少了定身,注意此阵容怕吸查克拉的敌人,例如鬼鲛这类。
阵容六:奇兵刷新队,不知道为什么,用到芙我就爱用奇兵这一词,哈哈,芙的确有主宰大局的因数,此阵容必须手动,非常强大,首回合3个人柱力各普攻2次,芙能睡2人,第1回合等风主分身快行动完的时候,点选对面医疗忍者或后排敌人,使用芙奥义,睡眠3体包括点选的敌人。第2回合等芙回复查克拉,再用九尾奥义点选前排或其他敌人,因为九尾奥义是纯忍术伤害,不会打醒睡眠的人。被连击的敌人除外。风主刷新,第3回合依然是九尾奥义收割。此阵容适合手动能力高的玩家使用。
总结:鸣人[九尾查克拉]的确是非常的好用,但是只适合土豪玩家,大家都可以看出来上面的队伍配置都比较壕,4星是6尾,那么再往后5星是不是会变成又一个样子呢?