顽石元素
Forsen认为这张牌非常强,不仅因为萨满有很多战吼生物,而且萨满目前缺乏比较好的4费随从,再加上2/6的身材很适合被阿古斯架起。
然而Justsaiyan和他的小伙伴认为这牌完全是垃圾,因为没有丝毫攻击性可言。固定打2和火妖的分散打2有完全不同的意义,因为分散的伤害能清token(1/1的小东西),而打2则不行。
【这种分歧源于对萨满游戏策略的不同理解。Justsaiyan这赛季是用他自组的萨满早早上的传说,带了双飞刀双魔像,大哥位起用了大螺丝,阿古斯却只有一个】
石化迅猛龙
这是Kripp这回最喜欢的卡之一。他认为在近一年的拓展中,暴雪一直致力于开发贼的后期思路,而这张卡退可复制女王砰砰,进可复制蜘蛛蛋,可谓什么时候摸到,什么时候登场都不亏。
Zalae和他的小伙伴认为亡语贼会非常有前景,即使不考虑这张牌晚出的收益,3费准时出还可以复制蜘蛛蛋和马云的效果,配合同样可以破蛋的叫嚣、刀油,就往脸上走。而且刀油的尴尬之一就是怕生物站不住,亡语流很好地弥补了这一点。
Justsaiyan还提到,因为现在的游戏节奏越来越快,这牌上场时能复制到友方亡语的几率会更高,比如2回合的战利品,对手是不会舍得花2费去把它点掉的。
乌鸦神像
Zalae认为这牌不好。因为本身打出这张牌是需要花一点费用的,所以这种灵活性是有代价的,而在炉石这种这么注重(满费拍人的)节奏的游戏里,这点会很吃亏。而且发现的平均质量肯定不如自身卡组,要弥补这一点费用的损失也就更加困难。
Justsaiyan认为这牌在构筑里一般只会用于发现法术,因为法术收益更高更稳定。而且在关键时刻可以帮你找齐一套!……开玩笑的,他觉得根本不会在高端局里出现。
大漠沙陀
Zalae和他的小伙伴在这张牌走双野兽路线为驯兽师开道和只带双受伤的克瓦迪尔之间讨论了很久,最终Zalae认为还是后者的节奏优势更爆炸一些,而且在某些对局中战吼出场的克瓦迪尔也不见得很差。他们还数了一下不带1费生物的卡组,有战士、中速德鲁伊、冰法和手牌术等等。
鱼人恩典
Zalae认为这张牌至少比嗜血要好,因为嗜血并不能总是等来斩杀的时机,有的时候得趁没被清场的时候硬着头皮打一波输出或者解场,所以鱼人恩典的+2血是具有质变意义的。而且2/4的图腾听起来也很诱人。
博物馆馆长
Zalae和Justsaiyan都认为,即使这张牌能稳定发现到收割机,它也不足以弥补2费回合只站一个1/2的损失。
诅咒之刃
Zalae和他的小伙伴一致认为这牌最厉害的地方在于,用布林顿送对面一把这个,然后血吼一刀秒了他……
【但是在对面的回合武器是闭合的,真的能起效吗?】
芬利·莫格顿爵士
Zalae认为这张牌的战略意义在于它能为不同的对局提供不同的针对性技能,比如对骑士发现匕首,对打脸发现转甲。而且这张牌的存在削弱了大漠沙陀,因为这样一来可能会有更多的卡组带上这张1费生物。
宝石甲虫
Zalae觉得只能在大胖体系中用,然后这张牌帮你发现一张苦痛或者大胖……或者宝石甲虫-噬法者-传送门-宝石甲虫-噬法者-传送门……
埋葬
纵使它有千般好,Justsaiyan和他的小伙伴认为牧师最多也只会带一张,因为它不具有返场的效果。相较之下,灭更节省费用,能够让你在去除的同时出自己的生物。
盗墓匪贼
Justsaiyan认为这张能带来硬币的生物依旧不能改变盗贼对后手的依赖,因为贼没有值得跳出的6费生物,所以这张牌最好的节奏是跳5费的蓝龙,于是盗墓匪贼这张牌本身也需要用硬币跳出才是理想的节奏。
布莱恩·铜须
Justsaiyan和他的小伙伴已经组好了复古的手牌术,他们认为手牌术是铜须最适合的卡组。他不仅可以配合老司机、暮光龙、阿古斯、砰砰和大地环,铜须配合塞布甚至可以防住冰环和乱斗。而且,这张牌的奇数费用会在手牌术这种大量偶数费用的卡组里显得异常有用。
远古暗影
Justsaiyan的小伙伴认为,这卡唯一可以期待的就是在毒瘤德这样的卡组里和魔能陆续登场,然后可以期待魔能爆掉对自己打7的牌……
——酷酷跑小编 今生繁华