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反浩克装甲登场 《漫威格斗》英雄强化系统前瞻

2015-11-17 13:12 发表
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由Kabam开发,漫威正版授权合作,龙图游戏在国内代理发行的《漫威格斗: 冠军之争》(以下简称《漫威格斗》)将于12月4日迎来首测。虽说《漫威格斗》是款以格斗为主的游戏,但是英雄的培养也关乎攻关的难易。就像电影中一样,钢铁侠单挑绿巨人浩克,不使用强化型的反浩克装甲是不行的。下面,就带大家了解一下《漫威格斗》中的英雄强化系统。英雄强化系统分为升级、突破和觉醒三部分。玩家需要添加能量石来为英雄注入能量,当能量达到等级相应的要求时就可以升级,升级可以提升英雄的生命值和攻击力;当英雄等级达到瓶颈时,可以使用对应系别的聚变因子来实现突破。突破后,英雄等级上限得以提升。并且,英雄会点亮新的超能力或提升现有超能力的级别。同一位英雄的星数代表可突破的次数,因此建议玩家尽量选择3星以上的英雄进行培养。如果升级和突破对于英雄来说是量变,那么觉醒对于英雄来说就是质的变化。玩家需要消耗一定数量的该英雄碎片才能完成觉醒,觉醒后英雄的生命值、攻击力、暴击等级、护甲、暴击伤害和格挡减伤都会大幅度加强,并且解锁觉醒能力。觉醒能力可以理解为“天赋”,比如蜘蛛侠的蜘蛛感应,美国队长的背水一战,钢铁侠的能量过载,都可以在达到条件后被动触发,令自身某些能力瞬间提升。重要的事情放到最后说,英雄的星级决定必杀技段位的解锁。前500位预注册成功的玩家将会直接获得3星钢铁侠哦。

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类型: 大小:367.6M 更新:2015-11-17