前言
如果,做一个孤独的白色巨人。
静静地屹立于山河之间,淡淡地俯视众生平等。
如果,做一个固执的红色巨人。
默默地守护希望之火,缓缓地融于生命之涓。
如果,做一个友善的绿色巨人。
幸福地与生灵为伍,坦然地看潮起潮落。
如果,做一个奋进的金属巨人。
努力地争取明天,潇洒地忘记过去。
卡组展示
卡组由来
8巨人,听上去就热血上涌,直呼丧(GAN)心(DE)病(PIAO)狂(LIANG),十分的Cooooool!
这套卡组从4费开始就持续的88巨人站场,一个接一个,解完一个还有一个,忽略一个就上两个,好似取之不尽森林之木,连绵不断,没完没了。用88连续压制并威胁对方,清场、站场、打脸一气呵成。
与大王术及手牌术士的区别在于少了其他高费橙卡花哨的异能,而多了巨人的厚重和压迫感,使对局更简单直接,暴力血腥。
——小鬼爆破配合海巨人
卡组解析
这套卡组仿手牌术士打法,4费才是游戏的开始。
所以在手牌选择上,要找到白巨人,次之“机械雪人”,再次之各种群解、单解。由于前三费均抽可牌,所以找到这些牌的难度不大。
4费,优先上白巨人或机械雪人站场。如果对方是小费用铺场型打法,可用“地狱烈焰”清一波场面再铺巨人。
5费,如果前费用站场随从被解,或已经清场,此费用可继续站白巨人、“机械雪人”;如果对手手牌超过7张必上“发条巨人”,因为随着局面深入,对方手牌会越来越少,“发条巨人”有卡手的风险;如果场上已有随从站场且处于优势,可上蘑菇头封魔,或“小鬼爆破”解场并为“海巨人”上场做准备。
6费、7费,这时自己血量应该在10点左右,是时上“熔核巨人”并上老司机加血。费用充足可上变形师大变老司机,或变受伤的巨人,巨人会恢复8点血量。
8费以后找准机会用巨人踢脸,并配合“力量的代价”寻求一波带走的机会。
——老司机大变姐夫
关于“机械雪人”:
对于这套卡组而言,这是一张画龙点睛类的卡牌。
相对于4费一般而言的暮光蚊子,“冰封雪人”等卡牌,这张卡牌有以下几个优点:
一是445身材好,比暮光蚊子稳定。目前环境萨满弱势,虽然被“大地震击”直接吃的几率不大,但一套卡牌至少也有一到两张沉默类卡牌,被变成41后补刀也非常亏。而“机械雪人”承继了“冰封雪人”稳定的特点,在没有摸到白巨人的情况下入场很妥当。
二是四费不卡手,不用担心硬币跳山岭这种尴尬场面的发生。可在3费跳硬币下。
三是异能为双方获得一张零件牌。这个异能使得“机械雪人”成为卡组唯一一张与“发条巨人”配合的卡牌。虽然1张牌量小,但对于卡一费时的“发条巨人”下场非常必要。
四是零件牌本身对巨人很用,无论是吹个喇叭嘲讽,还是隐身待下回合“力量的代价”斩杀,亦或加攻加血都是很有用的特效。
关于“死亡领主”:
在选择嘲讽型卡牌上,这套卡组没有选择大热的阿古斯和董大师,而是另类地选择了328死亡领主。主要有以下几个原因:
一是费用低,由于手牌中巨人多且费用高,必须压缩嘲讽费用,如果在牌局中后期死亡领主和巨人能一起上场,那是最好不过。
二是身材好,8点生命值在对方没有硬解的情况下,有很大几率活过一轮,保护身边巨人持续打脸,为斩杀提供机会。
三是有配合,死亡领主的诟病在于异能容易导致崩盘。在这套卡组里面有两张变形师可在领主死亡前对其变形,避免异能发生。即使对方跳出个高等级随从,也可用暗影烈焰配合巨人一波清场,一了百了。
四是娱乐强,不否认,这张牌极不稳定,娱乐性颇高。但这不就是我们游戏的目的么?没有娱乐性的胜利恐怕也伴有枯燥和无聊,不如就疯一把。
关于“发条巨人”:
这个巨人是这套卡组的一个软肋。有时会卡在手里许久,但想了很久,实战了许多盘还是带上了这张卡牌,有以下几个原因:
一是对中慢速卡组而言,这张卡牌是杀手锏。目前环境速度日益变慢,许多中慢速卡组大行其道,加之机械流盛行,零件满山偏野。对方手里捏着五张以上牌并不鲜见,发条巨人至少能在7、8费下场,对比其身材88不亏不赚。如果对方见你是手牌术士也跟着憋手牌,大约5、6费便能上场。
二是后期站场恐怖的存在。在双方手牌均凋零之时,即使用了10费上了一个88巨人,对方眼里也是多么悲凉的一副画面。多一个88,后期就多一份保证。
三是带上它是一种情怀,说好的巨人流怎么能少带一张巨人?即使输了比赛对方见你8张巨人依次站场也会心存敬畏。记住口号,我们玩的不是游戏,我们玩的是巨人之心!
基本Combo说明
力量的代价+巨人=12点斩杀
力量的代价+随从+变形师=伤害+随从不会消亡
力量的代价+暗影烈焰=干净的清场
力量的代价+女王=控制对方随从
死亡缠绕+小鬼爆破=解随从+抽牌
变形师+巨人=巨人重新变成88
变形师+老司机(死亡领主)=重新做人
零件+各种随从=有奇效
等
——三巨人势不可挡
单卡说明
力量的代价,起手不留,核心牌,配合解场,斩杀。
死亡缠绕,起手留,前三费可用于补刀,不亏牌,但注意单费用使用不影响术士技能。
变形师,起手不留,中后期可配合多张卡牌。
日怒,起手可留,架墙护脸。
王牌猎人,起手不留,环境卡,即使这套卡组带了这么多巨人也带上王牌了。没办法。
死亡领主,起手留,并不在3费打出,中期防不测,也能干扰对方节奏。
地狱烈焰,起手可留,清场。
暗影烈焰,起手可留,核心牌,可配合多张卡牌清场。
小鬼爆破,起手可留,核心牌,强力解场站场一体的卡牌,配合海巨人有奇效。
机械雪人,起手留,核心牌,4费下站场。
老司机,起手不留,核心牌,中后期苟住之关键,可配合变形师变形。
蘑菇头,起手不留,潮流牌,一套卡组不带蘑菇头都不好意思跟人打招呼。没办法。
女王,起手不留,手牌类术士必备的橙卡,配合暗影烈焰,力量代价等,也可打乱对方节奏。
海巨人,起手不留,主要配合小鬼爆破,也可依靠对方铺场,现环境很容易下场。
发条巨人,起手不留,主要配合机械雪人,略卡手。
白巨人,起手留,核心牌,4费下站场。
融合巨人,起手不留,后期下场一般需要架盾。