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卡组指南推荐 新版咆哮流德鲁伊卡组

酷酷跑网友_17364 酷酷跑网友_17364 2015-11-19 00:48 发表
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  不得不说,这两周爬天梯挺艰难的。目前的天梯到处都是双刃剑。一方面,卡组非常好用;而另一方面,相克制的也多。削弱前到处都是猎人和动物园,现在就都是牧师、手牌术和萨满。其他模式我玩的都很不错除了爬天梯,直到我组建了这套卡组。在使用这套卡组前我一直徘徊在天梯9、10级左右。现在我已经0冲了上来,更重要的是,它给了我很大乐趣。它的曲线很好,对战任何职业都还不错。对我来说,这套卡组以自然之力+野蛮咆哮为中心。这个卡组中任意卡组都可以拿来做组合,每张卡都是为了最终的野蛮咆哮服务,赢得游戏。

  关键卡

  这套卡组中的很多卡牌跟常规的跳费德一样。我就不再深入讲解这些重复卡了,但有些关键卡是不容忽视的,我将在下面更详细的解释。

  愤怒

  当我在赛季初玩战士时说过,这么喜欢这个职业其中一个原因是我喜欢炽炎战斧能直接有效的解决送葬者。在当前的流行趋势中,你绝对需要一个解决送葬者的方法,而这套牌的答案就是愤怒。说实话,最初我没想过在原始卡组中带上这张卡,但如果你没有一个强大跳费来开局,你就需要在游戏中留住这张卡。愤怒是非常灵活的,这就是为什么在德鲁伊卡组中一般都有它的位置,不管是抽牌还是用来解决送葬者都是必要的。

  麦田傀儡

  跳费德(或者是一般的德鲁伊卡组中)并不需要麦田傀儡,但在当前流行趋势中它是必要的。天梯上到处都是猎人和动物园,而对于他们来说麦田傀儡是个难题。它用于初期交换随从和后期咆哮组合都很不错。在卡组中带两张绝对是必须的,游戏早期和晚期都有作用。小心牧师,因为他们喜欢用密教暗影祭司。不管对阵任何职业在手牌替换的时候都要留下它,尽量在早期发挥它的作用。

  无面操纵者

  在本卡组中这张卡可能看起来是一个奇怪的选择(尤其是它占去了第二张碧蓝幼龙或鬼灵骑士的位置),但就像麦田傀儡一样我想这张卡是一个必不可少的工具。两张无面操纵者会有很多好处,但我没这么做。究其原因,这是唯一在卡组中没有套路组合的卡牌,但它在对战大部分卡组时都很好用。就像自然之力+野蛮咆哮组合,无面操纵者总是可以派上用场。想要在当前多变的流行趋势中立稳脚跟你需要多元化,而没有比它功能更全面的卡牌。他也很擅长为你复制出另一个死灵骑士或者凯恩·血蹄来帮助你的组合更坚挺。

  洛欧塞布

  在为组合服务方面,没有卡做的比洛欧塞布更好。在这套卡组中每个卡都能提供这三个作用中的一个:打断、恢复或抽卡。在这套卡组中打断效果洛欧塞布是最牛的一个。用激活在早期打出他简直无敌,因为它无法被消除,而后会帮你控场直到你的各种大随从出场。在第五或者第六回合使用它也很不错,因为你需要恢复对场上的控制。然而,他的最主要目的是在你准备打出自然之力+野蛮咆哮前的一回合上场。这个卡组的原理是你需要在你的组合套路中有一个大随从在场(提高潜在的伤害),而洛欧塞布是保证这一套路的重要存在。

  凯恩·血蹄

  这样一个超牛的随从竟然也会失宠。凯恩·血蹄曾经是德鲁伊卡组的中流砥柱。在流行趋势中是中速流和控制流卡组的噩梦。然而,闷棍、冰冻陷阱和各种流行的快攻使他的节奏变得太慢了。但现在,克制它的都被削弱了并且中速流卡组再次回归,凯恩·血蹄将再次光芒四射。关于凯恩我没有太多需要说的,因为它曾经是最好的卡牌之一,并且用它和无面操纵者组合太棒了。它非常克制控制流卡组,并且如果你在早期用激活上场,那么对于快攻卡组来说这将是一个噩梦。这也是它在卡组中的另一作用,保持场控直到游戏结束。

  冰霜元素

  我知道你在想什么,冰霜元素?是的,就是它。该卡不仅是这套卡组里必不可少的,而且它还是我爬天梯的利器。这张卡的作用就像洛欧塞布,冻结对手的行动,给自己获得控场的机会或打出组合前的准备,但它是冻结随从而不是用法术。冰霜元素最重要的作用是什么,不仅仅是打断对手的节奏,而且可以保护己方随从在下回合再次打出伤害。它为咆哮组合完美服务,因为它可以保存额外的随从,并提供自身造成的伤害,运气好你可以直接赢得比赛。咆哮组合可以造成14点伤害,但这套卡组的目的是造成20点左右的伤害。冰霜元素让这一切变得有可能。

  战争古树

  虽然这张卡可能更多的出现在传统跳费德卡组中,它出现在这里是因为其具有弹性。是的,它可以为成为快攻卡组的一个噩梦,但它在这的最主要原因是其十点血量很难被去除。这是卡组中很多样性的大威胁随从,战争古树就是你的主宰。你可以用它勾引出对手的去除,但大多数时候我都会等待直到对手用尽自己的资源。你可以自己选择使用它的方式,但是不论什么时候小心对手的黑骑士。

  手牌替换

  这套卡组的手牌替换是非常直接的。它可以用来对战任意职业的卡组,并且没有什么特别的方式。这意味着,不管遇到什么职业,手牌替换的规律是一样的。策略很简单:除了激活、麦田傀儡、野性成长和愤怒外其余一律扔回牌组。特别注意,一定要时刻留意并保留这四张卡。它们是这套卡组的催化剂,在游戏早期它们中的每一张你都很需要,防止你被压制。

  唯一需要变化的手牌替换就是在开局你手中同时有野性成长和激活的时候。在这种情况下,你应该保持中期的威胁,而不是过早的使用它们。任何五费随从和激活配合都不错,但你仍应该为六费或七费随从保留一下。当我有激活或者野性成长时,我也会手牌替换掉其他卡牌,希望能找到一张丛林守护者。这张卡对于早期的送葬者是一个完美解决方案,疯狂的科学家或北郡牧师也是你应该尽早除掉的目标。

  玩法

  我反复强调过,这套卡组都是和咆哮组合有关的。我在前面说过,这套卡组中的随从不是有恢复就是能打断或抽卡。此卡组如此强力的原因不仅是咆哮组合的爆发,其它随从配合野蛮咆哮也有不错的伤害。十四点伤害是不错的,但这只是最基础的。通常这套卡组可以爆发二十加的伤害,每个随从都有可能。跟所有的德鲁伊卡组一样,场控是最重要的方面。确保在你能力允许的情况下清掉对手的所用随从。可以使用洛欧塞布和冰霜元素定住场,随时计算手里的卡牌能造成多少伤害。

  卡组中有两张野蛮咆哮,两张自然之力。重要的一点要记住,你可以在早期使用其中的一套(打出伤害或者用作去除),随后你仍然有希望再次抽到它们。有时你想把两张野蛮咆哮一起使用,因为场上还有你的其他随从,很多游戏都是用野蛮咆哮来大翻盘。这张卡使用时非常灵活的,你可以在没有树苗的情况下用它轻松获得胜利。如果你在早期跳费开局非常好,确保你的随从活下来高于一切。有很多方法能达到目的,但你应该选择效率最高的那个。出牌不要只是为了出牌,除非你确定对手下回合的动向。

  对战

  猎人

  要做好准备,猎人短时间内不可能消失。你需要进行早期游戏,否则你只能等死。用激活或野性成长打出的丛林守护者非常重要,可以用来干掉疯狂的科学家、送葬者和鬼灵爬行者。愤怒和麦田傀儡同样是关键。对战猎人时最艰难的职业之一(由于他们的英雄技能可以无视嘲讽),但绝不是赢不了的。我会说几率约50/50,大多数游戏还是可以撑下来的,如果你可以在猎人的英雄技能耗死你之前先用咆哮组合干掉它。你通常都可以在第六回合后控住场,但不幸的是,这有时是不够的。

  最重要、最需要注意的是不要用你的大嘲讽怪触发冰冻陷阱。即使它是你唯一的随从,别冒这个险。让他们用随从来交换你的,直到你能用残掉的像洛欧塞布、冰霜元素或战争古树来从中获益时,再去试探。同时,不要忘记,冰霜元素可以冻结鹰角弓一回合。

  动物园

  动物园是这套卡组面对的最轻松的对手之一。我们有这么多的嘲讽、去除和沉默,想干倒它们太容易了。如果你能占得优势,那么动物园就很难再翻盘了。记住,虽然收集保留咆哮组合去打一套非常诱人(尤其是术士习惯性用生命抽卡),但你要永远保持清场。动物园的威胁全部来自于随从,如果没有随从可用,那就无法完成自己的游戏计划了。

  手牌术

  另一个很轻松的对决,手牌术所能给我们带来的麻烦是在我们建立起强大场控之前就上场了山岭巨人。你总是能用咆哮组合赢得比赛,熔核巨人通常不是问题。黑骑士在这就非常重要了,淤泥喷射者也是同样如此。你可以很容易将对手控制在自己的可控制范围内,并用洛欧塞布和冰霜元素延迟可能的威胁。你唯一需要注意的就是他们的治疗能力像大地之环先知和灵魂虹吸。

  控制流战士

  一直以来都很强力的卡组,控制流战士(也就是我们常说的土豪战)在几个赛季中都有不俗的表现。一,他们有大量护甲,当你试图在一回合内终结他时非常棘手;二,他们有各种各样的方法去除你的各种随从。对阵他们时,你需要直接作为一个跳费德使用,迫使他们来对付你扔在场上的各种威胁。你可能会很急于用出咆哮组合,但这个计划很容易被破坏,随便的一个斩杀或者盾牌格挡都能阻止你。他们除了有各种烦人的大随从还有各式各样的去除。你能赢得这场对决的方式就是通过咆哮组合,但通常都只是在你耗尽了他们所有的资源情况下。你在这场对决的优势是大体积随从,所以尽早让它们出场。

  萨满(中速流)

  随着海巨人被慢慢地淘汰出萨满卡组,作为中速流卡组越来越规范。对阵萨满就是能源的较量,大随从对抗大随从,去除对阵去除。他们和战士很像,有各种方法清除你的随从。然而,萨满的沉默获得了更多优势。对阵他们比较艰巨,如果你处于落后状态想翻盘太难了。洛欧塞布在第八回合打出铺垫第九回合的咆哮组合很不错。如果你在游戏中期掌有控场权,它的作用也是惊人的。

  这场对决就是围绕着场控,我们有一个明显的优点就是,火元素通常对我们的各种大随从的伤害可以忽略。不仅如此,如果你能在早期跳费出场威胁性较高的随从,迫使萨满过载过度,那他们几乎就没有翻身之地了。最后要提的一件事是,他们没有治疗能力,意味着你打掉了多少血他们就剩多少血。所以很多时候,我会在游戏早期用一套咆哮组合压低血量,使我可以更轻松的秒掉他们。

  亡语/控制牧师

  牧师是我们另一个很好解决的职业。小小的利用一下跳费,我们大多数的中速随从对牧师来说都是不错的威胁。他们可以找到一些解决方法,但一些卡像鬼灵骑士、淤泥喷射者和凯恩·血蹄大部分去除是没用的。他们可以起手很顺,在第一回合就打出送葬者/肉用僵尸组合,但丛林守护者可以很好克制这些组合,而且也无法越过淤泥喷射者。有两张卡是你需要特别注意的,密教暗影祭司和奥金尼灵魂祭司,它们用来清场很好用。如果你能尝试保持清掉他们的每个随从,就像对阵动物园,那么他们通常就无法建立足够的伤害组合战胜你。

  可换的替代品

  这套卡组有点小贵,不幸的是,没有什么特别给力的替代品。每个卡有它的作用,其中多数都是关键的战术卡。四张古树,不管是抽卡还是用于游戏后期的潜在作用都是十分必要的,卡组不能没有它们。凯恩·血蹄也是非常必要的,很有弹性并且能造成大量伤害。如果你实在没有它我建议你添加另一张死灵骑士,虽然它们的作用完全不同。

  卡组中最后一张橙卡(非免费)是黑骑士。通常,我会建议你用带沉默的卡牌来顶替这个六费位置。怎么说呢,黑骑士在这里不仅是用来消除嘲讽,加强咆哮组合(虽然这是一个额外的好处)。并且,他的控场作用比什么都重要。一4/5的随从用来交换对随从的作用是巨大的,帮助卡组茁壮成长。你可以试着用一张破法者来填补它的空缺,但显然作用大小明显不同。

  嗯,这就是整套卡组。希望大家喜欢它,带你冲刺天梯传说。

  

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