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僵尸萨高胜率挺进国服前3补全版攻略

酷酷跑网友_39926 酷酷跑网友_39926 2015-11-19 07:24 发表
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前几天楼主喜上传说,发了一篇帖子,因为当时的想法是图省事,就想用吧友提问的方式为大家解答关于这个卡组的问题(其实就是偷懒),后来发现好多问题其实都是重复的,而且昨天吧友告诉我173转载了我的卡组,我上去看了一下,极其简陋。于是,请允许我再发一篇补全版!

卡组详情:

  对阵猎人:这套卡组最开始我是按照Xixo大神的控场中速萨来改的,大家可以看到我连卡组名字都没有改,在看到僵尸元素后果断加入卡组,经过不断调整改进后,我觉得是目前天梯当中面对猎人一套比较不错的卡组,在3级前打猎人胜率高达百分之80以上。

  起手留牌:所有一废解,但是同样的牌不要留两张,僵尸必留,可以一废上两只来压制对面,(对阵其他职业请不要这么做,后面会说)前提手上有石化或者闪电,保证下回合不用场上的怪也能清掉送葬,如果是后手在有亡语小蜘蛛的情况下可以考虑留火舌,1废硬币上,2废火舌接怪,让场面上形成一个11,一个31,一个03强势战场。狼魂有也可以留一张,计算好过载,如果3废丢出来,下一轮有两废,能够火舌夹起来吃掉对面米沙,节奏是最好的。

  打法思路:我叫控场萨,和你1换1,前期要做的就是在消耗劲量少的血量下,控场,控场,再控场,他丢一张生物,我丢一张解,打到3废最好做到清场+召唤狼魂,熟悉后打LR做到这点并不难,如果前期没压制住,熔岩爆裂砸米沙和雷欧可我也是干过好多次的,亏也得砸,不然劣势会越来越大,直到不可逆转,5废最好控制过载,6废如果对面没出狮子就下火爸爸开始反场,只要火爹对面没第一时间处理掉,赢的机会就很大,狮子对萨满的威胁很小,100种花式解狮子你怕不怕,我就不一一赘述了,还有一个打猎人很重要的就是陷阱,SM因为没有回复,打猎人都是在抢时间,所以陷阱挂出来如果对面没问题我一般都是主动触发,一般来说都是先打脸才试陷阱,再决定下一部的行动,如果手里没有AOE,场面优势又不够大,不要轻易打怪去触发陷阱,一个判断失误会让你输掉一句稳赢的比赛,高分段现在很多猎人开始从新带爆炸,对萨满造成了不小的打击,很容易就判断错误,导致很多小生物没攻击就死了。

  对阵ZS:战士也是我们这套卡组的盘中餐,不说稳吃,胜率也是很高的,而且环境中的战士最为针对猎人的存在,也是非常的多,作为大酋长的萨尔,这能忍?分分钟教脑残吼做人!萨满对战士英雄技能占据很大优势,没有血吼的战士打萨满是很吃力的,因为图腾砍不完,解又多,不怕你大怪,乱斗只有一张,ZS清场也不足

  起手留牌:僵尸是MVP肯定留的,打战士需要火舌,先后手我基本都会留,先攥在手里心里也踏实,闪电箭在面对ZS的时候优先级我觉得比起手留石化更高一些,因为石化解不掉和珅,而且打战士石化实很重要的斩杀手段,能不用就不用,大地震击如果手上有,在对面战士落下苦痛的时候可以毫不犹豫的甩出去,狼魂打战士一般我不留,3废挂机转图腾就好,只要火舌在手,图腾就是战斗力

  打法思路:打战士我觉得就是打卡差,利用职业特性,用图腾配合自己的优质法术和战士进行交换,如果处理得当,在战士苦痛没有过到牌的情况下,你会发现打到67废卡差优势就很明显了,有几个点打战士要特别注意,战士很多都带哈利僧,我被吃武器翻盘了很多次,最终结论是,你上武器要么就是这个场你必须要武器才能解干净,要么就是我这回合上武器就能撸死你,不然武器还是别那么着急上比较好,比起多抢战士几点血来说,这67张卡才是战士最需要的,一定要小心,还有一个点就是7废的嘉顿,这里要提一下我觉得卡组里一直性价比很高的一张卡,熔岩爆裂!对,就是他,打ZS还有一个难点就在于对方7废嘉顿配合一个斩杀盾猛之类的低废解,很可能一波反场让他从大优势到劣势,嘉顿其实对萨满来说不难解,但是值得注意的是,当对面上嘉顿,就以为你场上基本没有东西了,用火舌换是不显示的,用瓜?亏成马,因为后面的螺丝红龙吼爹,你注定只能瓜一个了,用其他解?不好意思,至少两张卡,加上被嘉顿战吼清掉的东西,一波卡差要亏出去34张,这里最好的办法就是一个爆裂轰了他,所以爆裂打ZS能不用就不用,永远要防一手嘉顿。

  对阵德鲁伊:对德鲁伊其实是小优,而且德鲁伊现在在天梯的形态不固定,对你的打法和应对时个考验,一般来说,我遇到的大部分偏快攻相铺场咆哮德(送葬德元软德都在这了就不做区分了,打法差不多),少部分是传统咆哮德,至于怎么分辨,我想说,其实我也想知道!好几次起手换了石化武器,留个发潮,发现对面一面送葬加麻风侏儒,瞬间都不知道怎么玩,所以现在高分面对德鲁伊,最好还是留一张1废解比较好

  起手留牌:如果是传统咆哮德,有成长的那种,起手我会留12废随从,狼魂,发潮,瓜,排名不分先手,都很重要,非要说的话,发潮优先级最低吧。快攻相的咆哮德,留牌就和猎人基本一致了,僵尸,1废解,后手有小蜘蛛可以考虑火舌。

  心得打法:对阵德鲁伊的核心在于铺场,铺的快就赢了,德鲁伊清场能力和战士差不多,并且他没有乱斗,德鲁伊反场能力也若,一回合一般只能干一件事,要么解怪,要么下怪,只要铺的足够快,手里还有应对德鲁伊大怪的解,对局上还是很轻松的,打传统咆哮德的时候,45废最好要让他难受,比如对面先手2回合成长,我们果断要2回合银币上个发潮,给他解,没关系,因为这回合他愤怒砸了你,就没法上大怪,他要上怪就给你多过一张,这就是我留发潮的原因,打MS,QS也能这么干,效果都不错。

  对阵术士:术士现在都是两种形态,对大王我们是优势对局,对动物园我们小劣,打大王的优势得益于我们是所有职业中解大王怪最不费力的,而且有潜在的高斩杀,随时可以让10几血的大王一命呜呼,动物园在我看来则比猎人难打的多,是这套牌最大的敌人之一,不过好消息是,天梯3级后动物园数量少的可怜,吧友大可打到高分段再来试试次卡组,在动物园相对集中的10-5级用这套牌确实效果不太理想

  起手留牌:分析对面术士是什么套路相信吧友都应该会了,就是看换牌,这里我就不啰嗦了,然后就是根据对手的套路来选择留牌,先说大王,火舌,瓜,大地震击是优先级最高的,发潮也可以留,小蜘蛛是前期最想抓到的随从,这里要说一下我们的MVP僵尸,打大王的对局中僵尸是很坑的存在,无论前中后期上都效果很差,所以不推荐起手留,场面如果占优,建议中期摸到就别上了,如果是起手有的还是硬着头皮上了比较好,早点用于仆从交换。如果动物园的话,我留牌基本也都是僵尸,一废解,狼魂在打动物园的时候如果不是对面空场,建议不要上,台容易被换掉,所以起手也是不留的,至于闪电风暴,我自己一般起手也是不留的,因为前期风暴不能赚到太多东西,过载的两废反而可能成为卡住自己的催命符。

  心得打法:打大王就是劲量让场上铺一些质量不是很高的生物,对面上一个怪解一个,慢慢控制大王的节奏,让他想A的时候A不爽,想上怪的时候场上一堆小东西又能影响他下怪的顺序,比较关键的是4 废和6废物不能让大王舒服的AOE,劲量在4废和6废之前场上不要上有质量的生物,就摆几个小蜘蛛图腾之类的东西,诱使他不想AOE,让他下怪,然后从容的解掉,如果他A了,也断送自己的节奏,我们继续反手铺一波就好,狼魂打大王除非你劣势,不然一般都是大王A完才放的,控制好场面,慢慢攒手上的斩杀,经常一轮爆发就把大王带走了。动物园就不那么好对付了,还是前期劲量不要过载,大地震击一定要给到蛋,不要看见个麻风就冲动了,5废之前除非是闪电风暴有全清对面的可能性,那么你就A,不然我一般不建议5废前交闪电,因为动物园铺的太快,A完一波,你下一轮是4废,能做的事情很少,很有可能被动物园再铺一波就GG了,打动物园楼主胜率也只有50左右,我就不再这BB了,说多了也是失败的经验

  对阵盗贼:现在天梯遇到的贼百分之90的形态还是奇迹贼,蓝龙也算奇迹贼,是算是我们萨满的一大克星,盗贼恐怖的地方在于他的手如果顺,那么萨满这边什么牌都赢不了,所以遇到盗贼就祈祷对面摸不到JJS吧,胜率会高很多。

  起手留牌:僵尸,蜘蛛,蘑菇,毁灭锤,即使是劣势对局萨满也不是没有机会,只要能在盗贼下JJS那回合用蘑菇反手控住盗贼的过牌,早点上锤子和对面抢血,还是有一站之力的。盗贼前期也没有需要解的怪,我一般留闪电箭一张,不留石化,石化斩杀用。对DZ过载也没有关系,反正前几回合他都挂机

  心得打法:打盗贼萨满在场面上是很难占据优势的,所以要留毁灭锤子,早早就要开始强血,为随时可能到来的斩杀做准备,这里要注意的是狼魂和剑刃风暴的关系,基本就是谁先上谁吃亏,第一个狼魂可以3废直接交,后面一个应该攥在手里,等他剑刃风暴交了再上,狼魂是拖延盗贼斩杀你的最后手段,切记,还有就是记得看对面武器,挂着个3-1匕首,千万不要还萌萌哒上很多高质量的怪,一波剑刃风暴足以让你丢键盘,锤子和蘑菇利用好,很多时间可能打过盗贼,总之就是一句话,打盗贼要抢伤害,狼魂是自己最后一根救命稻草,JJS如果解不掉,我就抽脸,逼迫对面下回合来解你,搞不好我下一张就是奥垃圾,配合手里的武器和石化一波就能打死你!不拼打盗贼就只有等死啦。

  对阵牧师:其实田园犬在目前高分天梯还是有两种形态,一种是王雨沐,一种是传统环牧,后者就是大家口中萨满的爸爸,的确是爸爸,确实难打,不过做好几个细节,对阵环牧也还是有些许机会的,第一是打环牧我就TM一直铺,我就TM当你没有奥金尼环,如果畏首畏尾,打到后期也是你输,没的想。第二早点挂锤子,牧师是憋手牌的,一般5废直接挂,对面有哈利僧也不敢吃,挂了锤子不用急着抢脸,真的好难抢死,挂了就解怪,找机会在消耗锤子耐久,第三屏蔽对手表情,这点很重要,牧师那恶心的声音加上技能,我实在…………原谅我!

  起手留牌:僵尸,蜘蛛,前期战场随从,留一个石化或者闪电箭给北郡,不要狼魂,因为牧师有334黑暗教徒,免费一换2,自己还过载了,我图个毛?

  打法心得:遇到牧师我觉得就是不要考虑对面手上有什么,当前回合该怎么打最好就怎么打,你越怕越难打,早点场面铺起来,对面或许贪那么一手,或者手上真的没有AOE,搞不好就赢了,楼主对阵牧师也仅有百分之50胜率,不过我已经很满意了,靠的就是不要怂,就是干,大不了输了重来嘛。王雨沐目前比较少,很好打,我就不多说了,生物质量很低,前期控好场,他最大的怪就是女王,留张瓜就好,不要让北郡或者,大地震击前期可以给战利品,早点杀死僵尸,小心对面奥金尼,只要打到89废,基本你就赢,生物质量压死他

  对阵骑士,法师,萨满:这三个职业在天梯都比较少,我就一块说了吧,骑士的形态主要还是奶骑居多,但是现在天梯骑士会加入很多黑科技,红龙,机关枪,火车王这些东西都有可能出现在奶骑的卡组,所以一定要防一手对面潜在的斩杀手段,其他的话思路和大王术是差不多的,奶骑的怪队骑士来说更本无压力,慢慢解攒斩杀,起手可以留个哈利僧,5废吃掉它一个武器,可以很好打断节奏,不用太贪心。 法师太少了,没遇到几把,萨满死奥秘法爸爸,因为小生物小法术都很多,只要谨慎点,打起来很容易,冰法是萨满爸爸,但是天梯太少,遇到就投吧,基本打不过。浪费时间。 对阵萨满的要点就是不顾一切抢场面,前期大地震击一血生物,闪电箭打一血生物,都是家常便饭,但是优势时也要防好闪电风暴,内战中基本是谁的闪电风暴最后用谁赢,没有太多技巧,因为萨满的对局,劣势一方上什么都是送,只有等风暴,前期优势就优势,劣势可能就只有一直挂机等风暴。

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类型: 卡牌 大小:332M 更新:2024-09-25
不可思议的简单,难以置信的有趣。

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