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黑暗来临 炉石传说牧师暗影巨人卡组

酷酷跑网友_32187 酷酷跑网友_32187 2015-11-19 14:19 发表
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  最近咔哒发现天梯的牧师越来越多了,这也侧面说明天梯快攻的趋势正在减缓,抛开动物园与快攻法不谈,战士、萨满也渐渐多了起来,不得不感叹一句,天梯的风向正在改变!

  然而还是有一点不爽!了解咔嗒的人知道,咔嗒水平一般却一直研究着牧师,在天梯遇到牧师本是开心的事,可无奈对方偏要带这3张牌,“心灵视界,思维窃取,控心术”,这就实在有些开心不起来。

  尤其对方一个控心术,我的伊瑟拉出现在对方场上后,感觉还真是有够恶心。

  不过,那一局依然是我胜利了,这也充分说明一点,牧师不是运气职业, 不要把太多希望用在不可控上,也不要把太多希望放在光耀之子上,这些都很好应对,第一种你的运气好,可对方技术好。第二种,你的光耀真的幸运站住了,但不是绝杀依然可能会翻盘,毕竟你的太多牌用在了光耀上。

  这里不是要说:养大怪卡组、偷牌卡组有多不好,旨在说明:牧师不看运气照样可打。

  卡组定位

  好了,言归正传,放上卡组。

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  这套卡组的思路比较多变,这也多是牧师的职业定位原因。

  变数1:暗影形态的释放时间,众说周知,变形态意味着高风险,放弃治疗在某种程度是也就等同于换了职业,而血量的多少也关系到下一轮会否进入对方的斩杀线,所以暗影形态也就等同于将牧师变身成为塞满、盗贼、法师这种无加血能力的职业,前期损血太多会被抢血卡牌碾压死。

  变数2:狂野炎术师的使用,卡组中与炎术师背道而驰的小鬼召唤师、战利品、以及麦田完全会成为炎术师的牺牲品,如何将唯一一张炎术师用好,打好,也就直接关乎了对付快攻卡组的胜败。

  变数3:血量控制,卡组中因为加入了2张融合巨人,让牧师的加血可以暂时停留在场上仆从,或是选择上仆从不加血,这与仆从牧师也有所不同,仆从牧师关键在于控场且自身血量不损,但此牌可以放弃这点,因为往往当巨人出现后,对方场上无优势,而又无法斩杀,也就意味着反击成功。6费的神圣之火与5费的神圣新星,以及3费的大地先知将作为控制血量的KEY牌,如何运用不会被斩杀相当需要经验,而这些都是反击战的保证。

  显而易见,此牌组不是正规的牧师牌组,与上古牧,环牧不同,因为抛弃治疗,接受黑暗,此牌组决定性的抽牌放在了高质量仆从上,而正是如此,与高爆发的北俊+炎术师+环不同,牌组的每一张牌都要合理运用,能上抽牌时果断去上,即使对方出用银色指挥官去赚了一个蓝龙,但下一回合嘉顿男爵就告诉他什么叫完美解怪。恰如之前的举例,能站住场就力保站住场,往往这个时候,各种灭,呱,咩,斩杀都会用在无关紧要的牌上,橙卡能站住,也就意味着对方要崩盘了。

  单卡分析

  摸牌类:

  真炎术盾,作为前期能摸牌的保证,即使场上只有战利品也要用上。

  战利品,只希望他死的快,哪怕遇到法师,也会让他上场。

  侏儒发明家:作为身材不够好的牌,这里只做过渡,因为同职业牧师密教暗影祭司的存在,同职业对抗中,后期只拿他当抽牌。

  蓝龙:性价比最高的抽牌,4功4血,良好的嘲讽,值得带两张。

  卡手类与战术类:

  炎术师:卡手与战术并同,不出意外,不见利不上,不出连不上,甚至不出高连也不上(巨人卡组不怕损血)

  大地之环:加血的战术牌,多用在加自己英雄上。

  暗影狂乱:作为一个去除牌,我这里将他放在了战术上,一旦沉住气,运用好了,对方场上可以变成0怪,值得沉住气运用。

  日怒与阿古斯:不必多说,什么时候上,能卡手多久都在自己如何使用。

  融合巨人:卡手很久的牌,但作为反击牌,效果卓越。

  双女王:红龙女王,完美战术牌,可以让对方瞬间进入双巨人的斩杀线,即使是单巨人,对方是土豪战堆甲过10,也依然具有高威慑力。风行者女王,有时候裸上也未尝不可,而不裸上时,绝对恶心死对方。

  神圣之火:完全用来当战术牌使用,解怪给力,但作为巨人后的出现,此牌的血量价值已经高过解牌的价值。

  解牌类:

  痛:带2个,完全是应对过快的天梯节奏,以后慢下来,可以带一个。

  灭:以前总带2个,现在改成了1,无论是自己杀死女王还是去解对方怪都是不错的,打到高位段可以上2张。

  神圣惩击:带1张足以,前期结过,后期可以配合嘉顿进行斩杀。

  暗影形态:作为持续的技能转变牌,牧师2费伤2血还是很恐怖的,而多带一张明显会有不利战场的效果,所以只带1张。

  无面:逆势果断复制对方冲锋怪,用来保住场面,优势时,绝对的无情啊。

  嘉顿男爵:作为我的土豪战士的KEY牌,也成了此牌组的KEY牌,对萨满、骑士完全占优,为何不用呢?作为牧师AOE的替代,可以说很完美,7费,全场2伤,且留一个大嘲讽怪,实在是给力的牌,值得拥有。

  神圣新星:职业AOE,只为对方快攻,后期加2血的存在。

  大螺丝:作为随机的8伤,我更希望他打在对方怪上。

  战场类:

  小鬼召唤师,雪人,以及后期神卡伊瑟拉,目的就不再说明。

  职业应对

  【术士】:基本都是快攻的,运用好炎术师与暗影形态,保证好场上有怪基本就稳赢,但要注意对方的冲锋,和自己的血量,有时候宁可把盾给雪人,也要保证不会被对方冲死。

  【法师】:最近碰到的都是快攻法,即使不是快攻法,暗影形态的提前释放,绝对是个利器,注意好痛的运用,后期双水元素也会出现的。前期的发力伏龙在有暗影狂乱时,可以考虑让他养肥,这里多注意法师的激怒牌,宁可前期挨打,也要留住能直接击杀被激怒的单牌。

  【战士】武器战只要注意对方可能带2张致命打击就可,如果对方没有两张,基本上是无法撼动巨人的。面对土豪,主要就在解怪上,双方都是偏后期大怪,就看谁解的狠,提前骗下斩杀与盾击,土豪也奈何不了巨人。

  【德鲁伊】作为前期就能放雪人的存在,实在有些恶心,但这种概率也不多,主要做好应对咆哮就可,记住拼战场,拼解场,关键在于提前做好盾,不必等巨人,可以让对方的咆哮和自然之力拖后,后期高质量牌下了,血量保证好,胜利就多了些,前期一定要多骗德鲁伊的解,当德鲁伊后期没有法术解牌时就好打了。

  【骑士】奶骑,快骑都遇到过,做好分析,明确对方什么套路,基本就安套路打就好,注意不让对方场上留怪,不过目前带BUFF的骑士不多,即使怪多,一个嘉顿也就解决了。

  【萨满】同理与骑士相同,战场,如果优势明显,可以选择去血打脸,毕竟萨满回血无力,后期的神圣之火有时都恩那个成为斩杀牌,合理运用好女王,爸爸什么的都是自己的。

  【牧师】目前没有遇到正常的牧师,都是偷牌的, 稳定的打发就可,毕竟雪人、蓝龙、都是很好的4功怪,后期注意对方的精神控制就好,没什么可说的。

  【猎人】注意奥秘就好,现在的猎人速度慢下来威胁不大。

  最后的总结:

  作为常用牧师的咔嗒,感觉牧师的定位应该与战士差不多,多橙色卡,才能将牧师运用的强力与有趣,单一的打发不适合牧师,快攻打发也不适合牧师,之前一直用环牧,感觉配合牌过多,于是转变思路开始研究暗牧,抛弃了维纶,抛弃了双炎术师,除了没有高爆发以外其余都比较稳定,推荐喜欢玩暗牧的玩家。

  另外呼吁暴雪能改改牧师的思维窃取和心灵视界,作为你的就是我的,明显没有女王和精神控制出色。

  ”太多的你,就没有了我“牧师可不是靠运气玩的,希望暴雪能多关注在竞技上,去掉牧师这两张运气牌,至于逗比的控心术,就那样吧,比起那两张,这张还是当逗比吧,没有逗比的职业牌就体现不出职业的强大,同理参照术士。(呵呵)

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