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炉石传说年幼的芬利奴隶战6成胜率卡组分享

酷酷跑网友_81151 酷酷跑网友_81151 2015-12-24 22:54 发表
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  这个月的传说路同往月一样跌宕起伏啊。环牧在5级上上下下,之后3级渡劫掉下来,看到有双龙冰攻略,作死玩了双龙冰和骆驼猎(可以看到我的法师胜率。。。)一路跌到7级,最后拿起奴隶战一顿猛冲。

  套牌解析

  奴隶战现在分两种形态,一种带冲锋主打狂战士OTK的(河马那种),还一种铺场的(主流)。后者卡组基本成熟,能替换的卡不多。我说说四费的选择吧。

  现在四费选择集中在收割机,库卡隆,逐星。收割机讲场面和辅助伤害,逐星提高对后期卡组的胜率 脑补的,我从没用过库卡隆对比前两者显的更为灵活:给压力冲脸,手牌不行冲小怪接战斗怒火,再不行跟对面一换一,我叫战神七 。

  个人理解,库卡隆比收割机更适合奴隶战。

  对阵抢脸职业

  收割机拍下去别人根本不理,第二回合才能做出交换,库卡隆下场冲死一个自己一血,对手还要考虑要不要补刀库卡隆,来浪费自己的伤害做主动交换,换做一血收割机快攻没有任何交换的欲望。打快攻萨时两者差距非常明显。

  对阵铺场职业

  收割机在随从交换上占便宜,可能多换一个怪。

  对阵控制职业(主要是环牧和防战)

  打牧师靠场面赢是少数,多数是抢脸死,库卡隆绝对MVP,踹个12血没什么问题。同样是埋葬解,库卡隆比收割机多打四血(玩了你就知道库卡隆吃不吃埋葬),而且328拉出来的库卡隆直接冲锋!

  打战士,两者都被斧子吃,库卡隆少消耗一耐久多造成一两点伤害,收割机换一把斧子少一两点伤害(这把斧子是不是死亡之咬影响不大)。

  需要强调的是,库卡隆的异能是冲锋!是冲锋!是冲锋! 重要的事说三遍,冲锋永远是最IMBA的异能,下场就对场面产生影响,效果立竿见影,同亡语相比,后者速度差太多。库卡隆绝对不比收割机差,只不过战士不能很好的利用。

  再谈谈芬利 拯救我强迫症的一张卡这张卡主要胜在身材!!!一费三血的屁股,前期基本稳吃战斗怒火的过牌。中期摸到可以利用多余的水晶下芬利蹭死咬的亡语多过一张牌。战吼换职业技能只有对阵特定职业有奇效。奴隶战的卡费用低,吃节奏,每回合水晶利用都非常吃紧,一盘下来,职业技能平均用个三四次,芬利对奴隶战的加强远没有对雷克萨满的提升大。我还想说说这个招图腾,嘲讽图腾和旋风斩多转一个图腾多过一张牌看似美好,但转出法强纯坑自己 我不会说我点死自己奴隶主治疗图腾有概率坑自己。所以,千万别选萨满的技能。

  下面是职业对阵表。对阵国服两大毒瘤,奥秘骑和咆哮德,奴隶战都有优势。双食尸鬼防快攻能力优异。只有打大王术和宇宙术时,会感觉特别吃力。总的来说,奴隶战还是很适合现在环境的。

  对阵思路

  大体思路,苟,过牌,返场。这里的”苟“不是说保住英雄血量,而是保证场面不失控,前期斧子卖血抢节奏,后期奴隶主占住场,下一个铸甲,血线很快就安全了(甚至转甲),尤其是对阵佛祖骑咆哮德猎人,个位数血翻盘很常见。

  至于细节上的把握,比如三费是战斗怒火过牌还是继续下仆从占场面,比如对面残血怪要不要补刀,是用旋风斩补还是监工点掉还是怒火烧掉甚至斩杀,这些全靠玩家对局势的理解瞎逼打 。

  大王术冰法等套牌开始几费的选择很少,而奴隶战低费卡多,全靠combo,开局的选择非常多,前几费直接影响整场游戏。当对阵骑士恶魔园这种职业时,起手全是低费觉得自己天湖时,更需要好好考虑接下来每个回合的行动。我不会说我一费烧过绳。

  我也是奴隶战的新手,希望国服的奴隶战大神能出一个更加系统更加细致的攻略。关于留牌,”对猎人留铸甲监工“这种东西也没什么说的。。。反正优先留低费和过牌。

        对萨满是起手唯一不留过牌的。

   对骑士,小斧子没用,找过牌和食尸鬼。

   小德 优势对局

   芬利换技能看起手,顺就稳着打,优先法师牧师,牌不好就术士的分流。开局做过的最多选择就是对面下豹骑士,我没有小斧子该怎么打。对面后手跳没有太多选择,如果是我们后手,可以下二费怪,可以跳苦痛或者暴乱。结合手里的牌,可能出现的情况非常多,一时半会说不清手里只有苦痛一张过牌千万不能裸下。死亡之咬的第二下是反扑的关键,好的情况再斩杀对对面一个,亡语自残自己的随从接战斗怒火。对小德我们的目标只有一个,就是铺一波。即使铺的不是奴隶主是一地小怪,有时暴乱也可以带走对面。小德二费成长都是可以接受的,难在他激活跳大怪提前战场,即使你铺了一波,对面也能解掉你的奴隶主。

  骑士 优势对局

  芬利,火冲最佳,点报告破圣盾,作用多多因为骑士前期仆从攻低而战士仆从屁股大,苦痛和战斗怒火能轻易拉开卡差,对面敢跟着神恩过牌就是直接让我们三费节奏。而且他过的也多是奥秘。有食尸鬼就非常稳了,对面解不掉食尸鬼只能挂奥秘挂机,我们也下怪挂机,之后配合旋风斩和死咬能轻易返场。五费如果我们有三连,这时对面头上挂着没破的奥秘就要看局势了,大多数情况只能硬下奴隶主,吃个忏悔就崩了,但如果你拖一回合,基本下半场就被对面牵着鼻子打,所以还是要敢赌。牌好有斩杀有三连可以忍一回合。试忏悔最好的选择是食尸鬼和芬利。对面六费平等奉献,有死咬挂死咬砍一刀,为下一波奴隶主做准备。打骑士牌真不是问题,大多数情况都是小心爆牌。中速骑有一两个,比奥秘骑还简单。

        战士 我感觉五五开,并不是外面说的防战克奴隶战芬利换术士技能分流大优,防战根本给不了你血线压力。其次火冲。后期摸到优先换射箭补伤害。只碰到过一个奴隶战,输了 我两互相装防战 谁先铺谁赢,看牌序。对战士默认防战,战士内战,防战起手也不会留乱斗。对面是肯定不会下怪的,下和珅你也不好自残去砍他。有死亡之咬和战斗怒火可以不转甲。五六费能铺一波铺一波,这时候不靠乱斗战士也是可能解干净的,如果解干净,他牌也亏的差不多了,接下来续下这口气过牌给压力,对面基本走远。如果解不干净,能生继续生,基本两回合分胜负。别怕对面留乱斗,他想省乱斗一回合血线就下去了,有战斗怒火心里更不慌。

  术士 劣势对局

  芬利优先换分流和火冲。大王术就不说了,战歌没削前就是抓奴隶战的。我感觉中期宇宙术给的压力比大王术还打,奴隶战的手牌很容易被消耗光。而且吼爹斩杀的威慑基本没有 为什么每把对面都有雷诺恶魔园,不好打,虽然术士仆从攻低但是有BUFF,奴隶战仆从占不住场,就吃不到战斗怒火。阿古斯非常容易打乱局势。即使生了一波,对面有亡语和小鬼首领生的儿子,一顿BUFF奴隶就没了。蘑菇还能让奴隶主慢一回合节奏。印象中说奴隶战好打恶魔园,可能是我太菜了

  萨满 优势对局

  只有快攻萨。有芬利就下,优先牧师

  能赢就两种情况:

  无尽的食尸鬼和无尽的铸甲师,刷高护甲劝退对面。对面不解暴乱抢死对面。奴隶战能吸引萨满仇恨的卡太多,铸甲师要解,暴乱要解,食尸鬼吐着解,海盗嘲讽必须解,萨满空场我方一个残血库卡隆,解不解?前期场面很容易占优势,再下一个奴隶主,他敢不解?监工还能点对面少血仆从。但对比猎人来说还是有点难,因为萨满怪少,有铸甲没旋风斩,也很难刷护甲。

  猎人 优势对局

  LOW猎真是太慢了,太慢了我有一次芬利拿的活力分流,对面不停的发”打的不错“最后我铸甲刷了两波赢了。前期猎人给不了我们太大压力,他六费狮子我们铺一波,他还是要解怪。判断好奥秘是关键。现在猎人连下两个狮子都不能奠定胜局,且对场面毫无帮助,中速猎真应该放进博物馆里了 我也是信仰中速猎啊。

  法师 五五开

  芬利别换分流,后期很容易被直伤带走年迈的法师会用寒冰箭在关键回合冻你脸,基本让我们空过一回合机械法和火妖法我感觉都是五五开吧 真是感觉,不是战绩 ,一费的镜象实体极大的拖慢我们节奏。镜象奥秘复制我们什么都不亏。天选火妖法谁也没辙。

  牧师 优势对局

  芬利,优先分流,被耗疲软了随便啜,30张牌打对面20张牌。其次火冲和射箭,龙牧就一张圣光炸弹,斩杀要舍得扔给屁股大的。我自己玩环牧不虚奴隶战,因为AOE多啊实战下来,只有一把是靠满场的奴隶打退对面的,基本铺了被秒清。碰碰下了也是被秒解。前期库卡隆担任主要伤害手,只解北郡,斧子都尽量抡脸,最后靠吼爹斩杀。打牧师赢一手过牌,跟贼打牧师的道理一样。

  盗贼 劣势对局

  芬利,优先火冲射箭吧刀油贼,你不铺奴隶主他是不会用乱舞的,运气好乱舞没摸到直接赢了。也是靠抢伤害,最后吼爹终结。奇迹贼,我感觉纯看排序,因为对面仆从少,交换上没有太多选择。加基森刷一波,下面两回合分胜负。中途一波奴隶主铺起来,他也可能清场。如果摸不到加基森,那他的牌基本都用来解场。碰碰能给盗贼造成很大麻烦。先想到的就这么多了,年幼的奴隶战,斗胆发个心得,欢迎纠正思路。

        以上就是小编为炉石传说奴隶战卡组做出的攻略,希望对大家有所帮助。

——酷酷跑小编  今生繁华

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