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炉石套牌发展史(二十一)——哀嚎德

酷酷跑网友_79343 酷酷跑网友_79343 2016-01-05 15:39 发表
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原创

    哀嚎德是以【哀嚎的灵魂】为核心进行构筑的卡组。【哀嚎的灵魂】可以沉默友方随从,意味着可以去除友方随从的负面效果,因此哀嚎德的随从主要有两种:一种是超模而有负面效果的,另一种是激活这些超模随从的。

    和其他的哀嚎思路不同,德鲁伊还带有跳费体系,可以更快地用超模随从站场,扩大了哀嚎卡组的优势。


    一、核心卡牌

    (1)NAXX时代及之前

    跳费:【激活】、【野性成长】

    超模:【肉用僵尸】、【上古看守者】、【死亡领主】、【食人魔步兵】

    激活:【日怒保卫者】、【丛林守护者】、【哀嚎的灵魂】

    斩杀:【野蛮咆哮】、【自然之力】

    控场:【愤怒】、【横扫】

    一般来说还会加上【知识古树】过牌,有些玩家会加【铁喙猫头鹰】。

    

    (2)GVG时代到TGT时代

    跳费:【达纳苏斯豹骑士】

    超模:【魔能机甲】

    在GVG发布之后,哀嚎德沉寂了很长一段时间。直到TGT发布后,哀嚎德才又一次活跃起来,这一次哀嚎德用【达纳苏斯豹骑士】代替了【野性成长】,弥补了前期没有随从的尴尬。而【魔能机甲】强大的压制力也是哀嚎德重新崛起的关键。

    不过不久之后,新哀嚎德的思路就演变成了魔能德,哀嚎德又一次沉寂了下去。


    (3)LOE时代

    超模:【诡异的雕像】

    这张卡又一次启发了哀嚎卡组的思路,不过就目前来看还是哀嚎德比较靠谱。

    

    二、核心思路

    哀嚎德说到底是一套快攻卡组,因此保证前期的压制力是非常重要的。前期下【上古看守者】等随从,到四费左右用【哀嚎的灵魂】激活这些超模随从,形成场面压制,然后压低对手血线直至斩杀。

    可以看出,哀嚎德本身非常吃牌序,这也是哀嚎卡组的通病。不过,德鲁伊独有的跳费系统可以更早地压制对手,而且自带【丛林守护者】也部分弥补了吃牌序这一缺点,所以在各种哀嚎思路中,哀嚎德是比较稳定的形态。

    

    三、最新卡组

        这是新版本发布后构筑的哀嚎德,基本秉承了原来的思路,不带【魔能机甲】是怕烧掉关键牌。【诡异的雕像】一般会骗掉对面的解牌,可以为后面的【砰砰博士】铺路

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