先上卡组
首先这套和市面上最广的魔能德可能是4个卡位的不同吧
1。板娘/麻风侏儒
我觉得这张卡其实没有必要。因为1费1-3对于没带叫嚣的德有点太弱了,而且我觉得德的技能中规中矩算不错了。(手撕根本停不下来)当你有太多时间用技能的对局里,你通常是输的。费用利用率对德是特别重要的。(反正我没有,随便YY)
2。影子/银色骑手
首先我觉得很多新手玩家会有一个误区。我没有血法用什么代替?我只有一张自然之力用什么代替之类的? 代替始终是自降卡组强度的。我觉得影子和银色骑手。没有谁代替谁的关系,他和影子各有千秋,影子偏慢,增加了对后期职业的能力以为后期一套的斩杀线,而银色骑手在快攻内战中更加出色,吃掉一个飞刀和一个开始旋转都是大赚。而且他和冲锋221都能使咆哮发挥更大的作用。(我大号是用影子的,那套打战稍微好打一些感觉,但是现在基本碰不到战士了)
3。狂野争斗者/洛欧塞布
这套卡组没有过牌,前期太胡或者是一套卡手都能让你空余比较多的水晶。这张卡可以提供一个2费打3填补你的费用,洛欧塞布用起来其实也挺舒服的,可以保护你的场面,各有千秋吧。洛欧塞布是铺场卡组的标配,但我觉得这套牌虽然是快攻,但是铺不起来。或者说铺的比较早。到了5费早就变成拍熊德魔能的回合了,不需要封魔。
贴一些盒子的胜率,由于有些时候用pad玩,所以就只有一些吧
对阵各职业心得
起手必留激活,有激活可留1个大怪(最多,不要碰碰),2费一下可以都留,具体看情况。
战士:
劣势对局,一般性都是打到后期后继无力被苟下来。优先找收割机,树苗,刃牙德。因为我遇到的战士都有小斧子。我有时候看到飞刀和豹骑士都是换掉的。太虐了。豪战只有两堵墙,2个淤泥。老鹿最好留一手。对面甲多的时候熊能冲还是冲吧。最好把甲打掉再上魔能,再不济吃个斩杀。2费刃压德卡他小斧子会让他很难受。现在环境基本碰不到,我这都是上个月被虐的经验了。
萨满:
现在天梯只有雷克萨了,讲道理的话是优势对局,我们的随从质量更高,展开更快,起手最好留3功随从压他的113,刃压德其实永远是最好的压制113的卡,我对这张卡喜欢的不得了。优先保护场面,能换则换,无脑打脸肯定是他快,但是我们更容易站场。
贼:
遇见不是很多,能冲熊就冲把,魔能要慎重,3费激活能跳的话我建议还是熊,等他手牌不多再上魔能吧,当然劣势就要拼他没解。能顶则顶。
圣骑:
后手可以留横扫。飞刀和豹骑士都是骑士2费头疼的要死的卡,魔能德本来就是为了制裁奥秘骑才出来的。天湖中速骑不是很好打,只能前期蹭血后期一套带走,不过很难,一般的中速骑我们只要站住场,4费防奉献(5费我一般不防,总要吃奉献,卡他节奏)。鱼人骑感觉很难打,赢过一次感觉他很卡手。不是很清楚。
猎人:
优势对局,其实就看对面有没有爆炸了,猎人很难处理魔能,而T7猎会被迫来解我们的豹骑士和飞刀,度过前期之后中期的熊和魔能都是猎人的噩梦(冰冻很少,可以用冲锋刃压德和银色骑手破)。中速猎看对面有没有驯兽师和猎人印记吧,64开的感觉。
小德:
内战先魔能先优势,强调战场,熊可以趴着,对面血少没场可以冲。打咆哮德的话是优势,因为他比我们慢,而且更加容易卡手,留法和打毒瘤德相同,都是1-2费加激活,有激活可以留收割机/熊/魔能(只留一个大怪)。我脸好,基本都赢了。当然打到256就输给一个天湖德(1费收割机2费收割机3费影子4费横扫omygod。)
术士:
现在大部分都是恶魔园和宇宙术了吧;恶魔园的话其实挺好打,他1费就3-4个怪,带烈焰小鬼的都很少了,一般1费最好上个113。我们可以上3功怪压。注意他1费上113。我们硬币最好跳3功的,跳个豹骑士被叫嚣白吃我们是雪崩的。打恶魔园尽量贪,因为他很难解我们1血怪,熊在对面没场的情况下可以冲,场面失控的情况下不用妄图控场了,对面几个buff就解了,走脸吧。宇宙术的话王牌就一个,AOE能用的就2个。感觉比手牌术要好打,很容易5费就抢死了,6费雷诺我们有场面也是可以打死的,我打死了很多个的。
法师:
碰到火妖法上魔能基本属于作死。打机械法55开吧,解机械,尽量控场到大怪出来吧,看双方的大怪,55开。冰法我觉得还是有点小优势,银色骑手冰法挺难处理的,要铺早铺,熊的话5费可以冲,6费就趴着吧。带个赛布打冰法有奇效。
牧师:
龙牧是劣势,但是很久没碰到了。但是现在的牧师很难处理豹骑士,前期很容易展开,到5费NOVA的回合我们的大怪已经下了,让对面很难抉择。环牧4费奥金尼环不防。防一手nova和炸弹,激活优先跳熊的。46的墙对面很难处理,(基本只能埋,埋了就亏节奏到死)
以上就是小编为炉石传说魔能德卡组做出的攻略报道,希望对大家有所用处。
——酷酷跑小编 今生繁华