据消息人士透露:国内知名游戏运营商腾讯正在与德国游戏开发商Crytek接触,或将代理旗下首款次世代手游《乌合之众》(Bad Guy)。此前Crytek已经与腾讯在《战争前线》(Warface)建立过合作关系,而刚推出的《怪物猎人OL》也是采用CE引擎开发,因此双方再度牵手的可能性非常大。目前,腾讯和Crytek暂未对传言做出回应。
《乌合之众》(Bad Guy)作为CE引擎首款手游大作,研发期间即成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品;在被誉为“游戏界的奥斯卡”——欧美著名游戏媒体MMOsite年度评选中,《乌合之众》(Bad Guy)力压《剑灵手游》、《怪物猎人:探险》等重量级IP,获评“年度最受期待手游”奖。在制作方面,游戏保持了欧美游戏一贯的高水准,在画面表现上具有得天独厚的优势,相信这也是被腾讯看重的主要原因。
重金代理“全球扫货”,或为狙击网易游戏。据App Annie发布11月全球游戏指数报告中,网易首次超过腾讯成为iOS平台营收最高的公司。与此同时,网易旗下的《梦幻西游》和《大话西游》同时跻身全球iOS手游收入榜的前十名。在快速变化的手游市场,腾讯确实感觉到了前所未有的危机。
今年以来,腾讯移动游戏平台都在各个地方强调“精品2.0”战略,也有意放缓了游戏上线节奏,开始打磨中重度精品游戏。上半年,腾讯主要推出了几款MMORPG、定位枪战类型,比如《热血传奇》,下半年则聚焦在MOBA,比如《王者荣耀》,同时在品类上做了更多布局,战略的调整已经开始起到了一定的效果。
腾讯公司首席运营官任宇昕也在最近发给员工的内部信中提到,互娱从快速抢起跑的阶段转向比耐力比长期竞争力的途中跑阶段,应该从抢时间变成比品质,要减少低效的试错和反复,更多聚焦在耐心打造高品质的产品。
在自研层面,为了加强内部产品自研能力,腾讯互娱内部进行了工作室的改革,原本八个工作室打散重组成20个工作室,分别隶属4个工作室群,工作室有着更独立的运营体系和激励政策。
在代理层面,今年上半年公布代理了《粉碎糖果传奇》、《全民打怪兽》及《赤壁乱舞》等来自欧洲、日本、韩国多个地区的人气手游,腾讯也在有意识的通过代理国外的精品及人气大作在战略上做了更多布局。因此,此次与Crytek的合作也在情理之中,《乌合之众》(Bad Guy)无论从品质以及血统来说都可以说是手游中的精品。
进入2016年,中国移动市场又将掀起一阵腥风血雨,iOS畅销榜TOP 10又将是一番浴血厮杀,是网易继续稳坐江山,还是腾讯再度雄霸天下,相信不久之后我们会得到答案。如果腾讯代理了《乌合之众》(Bad Guy),大家觉得会怎么样?