如何通过数据分析出一个随从的真实价值?通过这个类似于一个黑盒测试的统计就行:假装不知道某个随从的标的身材,而通过记录一个样本空间里的所有随从的伤害和承受伤害,来模拟出它们的实际模型是什么。
比方说,坑道穴居人和苦痛侍僧的身材都是13,苦痛在实际战斗中,约等于一个1.3攻击力,3.4血量的生物,基本和标的身材吻合(因为它的过牌特效不会对场面产生任何帮助)。
但是坑道穴居人约等于4.5攻的生物,这就是它特效的价值(提高了3.5攻)。
样本量越大,越接近它的实战模型(本文的数据记录了2015黄金总决赛和SL-i联赛的所有比赛)。
1费随从
其它1费卡牌
有效出场 实战攻击 实战血量 备注
乌鸦神像 20 5.4 1.8 如果把乌鸦神像放在黑匣子里观察,它在实战中的模型类似于一个3费的炎术师。当然样本量还不够大。
斩杀 68 4.3 平均每张斩杀能够去除了4.3血的生物,略强于暗影箭的价值
2费随从
其它2费卡牌
有效出场 实战攻击 实战血量 备注
不稳定的传送门 13 7.3 4.2 如果把不稳定的传送门放在黑匣子里观察,它在实战中的模型类似于一个3费、能打出战吼效果的地精炎术师。当然样本量还不够大。
烈焰小鬼 39 6.2 2.7 每张烈焰小鬼减去对自己造成的3点伤害后,约等于一个3.2攻2.7血的生物(近似于碎雪机器人)
肉用僵尸 97 3.8 3.5 肉用僵尸近似于黑市摊贩,花费给对手治疗4.0血的代价,提前一费登场
3费随从
其它3费卡牌
有效出场 实战攻击 实战血量 备注
王牌猎人 79 6.8 2.3 由于枪毙了很多大哥,所以导致王牌猎人的攻击力虚高,因此单列
死亡领主 16 5.5 8.9
齿轮光锤 48 4.1 2.0 由于齿轮光锤给了一个圣盾可以吸收伤害,较多的参与到场面交换中,所以可以近似成一个随从,约等于一个飞刀或者麻风侏儒
4费随从
其它4费卡牌
有效出场 实战攻击 实战血量 备注
恐怖海盗 14 2.4 3.3 实战中类似于豹骑士的身材,换句话说,2费打出这张卡比较合适,不减费就打出的话就亏了2费
5费随从
其它5费卡牌
有效出场 实战攻击 实战血量 备注
末日守卫 41 8.9 5.0 类似于弱化了1攻的吼爹,因此可以估算出,如果能够不弃牌就登场,能够赚2.5-3费。
6费随从
自然之力虽然是一张解牌,但是参与到随从交换中了,完全可以视为一张随从,大数据也支持这一观点。
7费及以上随从
Q:这些数据具体的用处是什么?
A:这些数据对构筑和竞技场都有用处,这取决于每个人怎么使用它们。
有人问过寒冰箭打坑道穴居人亏不亏?有了这些数据之后,你就能堂堂正正的回答,不亏的!对面场上同时有一个飞刀和一个没成长过的坑道穴居人,应该用寒冰箭解哪一个?答案是坑道穴居人。黑骑士砍弗丁亏不亏?130拉到什么随从亏了?
Q:大帝雷诺六费吧?而且老司机3费吧…你这个是光比较身材?
A:这不是笔误,本文只比较它们的实际身材(如果特效不对场面产生任何帮助的话),所以放在5费随从里比较,放在6费随从里会显得它们很弱,于是现在的比法能够更方便的比较它们的异同。
比如同是33身材的tc130和老司机进行比较的话,tc130的实战身材是3.9攻,5.1血,也就是说特效大约可以换算成1攻2血,实战中拉到了任意随从就是赚。又比如同是33身材的奥尔多卫士和33的老司机比较,它们的实战攻血几乎一样,也就是说无特效的随从实战身材几乎等于标的身材。
Q:看了后第一感觉是地精包质量太高了。
A:是这样的,特别是收割机、作战动员、小鬼爆破……地精大战侏儒包的普遍质量都很高。
Q:我在4费看到小鬼爆破了,你不计算上限下限么?
A:这里假装不知道小鬼爆破的上下限,只观察它在实战中的作用,结果是小鬼爆破在实战中达到了6.2攻,6.5血,近似于幽灵狼魂/自然之力,甚至比利爪德鲁伊更强。
Q:问下为什么法力龙实战才2.8的血?有这么多法力龙死于痛?还有碎雪和合身的护甲之类的。或者说他们有的时候就没承受伤害?
A:有的随从的攻击低于白板,有的随从血量低于白板。
攻击低于白板有这些可能:1、被不明aoe清理了,2、还没来及打出伤害就赢/输了,3、被debuff了,4、打在圣盾上了,5、被消灭/130/女王了
血量低于白板有这些可能:1:被平等这种debuff了,然后被低攻怪换掉了,2、还没来及吸收伤害就赢/输了,3、被130/女王了
顺便回答,法力龙死于痛视为法力龙吸收3点伤害,痛造成3点伤害。
以上就是小编为炉石传说数据帝分析在比赛环境中的单卡价值做出的报道。
——酷酷跑小编 今生繁华