笔者有一个朋友,去年入的炉石坑,只玩竞技场和冒险模式,天梯常年19级,每月只拿一个卡背。有一天朋友问我会不会组爆牌贼,冒险模式英雄难度需要一套爆牌贼卡组。笔者自然回答身为173的炉石编辑,组个爆牌贼信手拈来。从此朋友喜欢上了爆牌贼,冒险模式不过瘾,又在天梯疯狂爆牌好不开心。
有一日,笔者发现他把笔者加进去的王牌去掉了,于是劝他加回王牌,而朋友却说这个分段基本都是新手,不一定都有砰砰博士。笔者则反驳说你往后打自然砰砰就多啦,你要拿低保不带王牌靠闷棍没前途云云。而朋友则表示玩爆牌贼就是为了开心,摸不到消失输就好啦,排名都无所谓的。
“而且,我这套卡组没有王牌也很强啊,我加入了发条巨人,对手解不掉就崩了。”笔者的朋友这样说。
笔者听完后陷入了沉默,虽然笔者一直在文章里强调,炉石的乐趣在于自己构筑,要有自己的思考,但笔者自己打天梯的时候却很少用自己组的卡组,最多是根据环境微调一下。更有动物园打到10换咆哮德打到5,再换奴隶战往后打之类的打法。各种毒瘤挨个用个遍,混个低保就改玩竞技场了。其实笔者自己最喜欢的卡组是控场萨,而奥拉基尔这张卡确实好几个月都没见过了。
那么,到底是谁阻止我玩这套卡呢?
答案很明显,正是笔者自己。因为笔者知道控场萨弱,无论怎么微调,控场萨前期打不过T7猎、动物园,中期打不过咆哮德、佛祖骑,后期打不过挖宝牧、死鱼骑,甚至原来稳吃的防战都不能稳定克制了。所以笔者再也没有玩过控场萨,萨满卡组栏的名字也由“稳得可怕”变为了“石化毁灭锤”。
绝大多数好玩的卡组都因为强度不符合版本而被人们遗弃,机械法、狼人战、九四牧、大王术等等,这些卡组或者被遗弃或者被改良或者将来变种为腐化的九四牧,总之不符合版本的卡组都会销声匿迹成为历史。
也许很多人都像笔者一样,认为玩卡牌游戏就是为了要赢啊,赢了才有奖励可以拿,排名高才是高手的证明。然而转念一想,如果只是为了低保的金卡,只要多玩几场就可以拿到了,哪怕国服登顶得到的奖励和5级宝箱也没有区别。
大部分玩家都只是利用闲暇的时间来打炉石,甚至只是用手机或者平板游戏,电脑连战网客户端都没有。而炉石传说的游戏基调和定位也十分明确,就是一个可以稳定在移动端进行的休闲游戏。为了实现这个基调,暴雪舍弃了很多万智牌的复杂设定,让炉石成为一款很容易被接受的卡牌游戏。但是很可惜炉石传说的天梯并不是我们想象的那样休闲,毒瘤卡组互相厮杀,高强度卡组只能沦为T2卡组,只要有强度更高的卡组很快就被抄来上分。炉石这样一个休闲游戏,玩起来并不轻松休闲。
好在有一个休闲模式,大家不为排名争夺,偶尔有做任务的朋友用毒瘤卡组,或者不熟练的某卡组玩家在休闲模式练习,总而言之休闲模式的娱乐程度要远大于排名模式。但是不好意思,退环境后休闲模式将进化为狂野模式,限制低强度高,以笔者的水平,怕是这辈子玩不了控场萨了。
虽然退环境导致两个版本的卡不能再用,但是新卡很好的填补了这一空白,致使玩家并没有损失太多卡组。然而笔者看着收藏里的每一张卡片,突然感觉自己是在浏览奥格瑞玛银行的每件装备。纵使一套大元帅背着风剑,也会随着卡拉赞的进度而更换装备,哪怕双蛋刀威风凛凛,到了北极一样会被换掉。而笔者最早的控场萨卡组,也随着版本的更新加入了熔岩震击,加入了治疗波,加入了砰砰博士。为了给优质仆从挪位置,闪电箭和法力图腾也舍弃掉了,早就不是最早的那套谁也打不过的控场萨了。
于是笔者认真筛选每一张卡牌,根据所在的环境认真微调。针对咆哮德加入了黑骑士,针对动物园加入了130,针对T7猎加入了老司机。同时加入了收割机和图腾师增加站场能力,加入了一张嗜血提升斩杀线。接下来的天梯之旅,所有人都把我当做过载萨,但笔者改掉了佛祖骑拿什么丢什么的习惯,开始根据每回合场上的形式认真思考,赛季结束后笔者盒子记录的这套控场萨胜率竟然远高于笔者的其他毒瘤卡组。
没有最强的卡组,只有最强的玩家。也许炉石就是这样一个简单的游戏,不需要拼手速也不需要比效率,对待游戏的心态决定了你的游戏成就。单纯的认真对待每一场比赛,认真调整每一套卡组,你和你的卡组会一直变强,自然可以打到应有的位置。与其去跟风抄一套加入王牌猎人的爆牌贼,不如坚持自己的想法增加发条巨人让对手去解场,毕竟谁也不能阻止你玩你自己喜欢的卡组。