作为一个十一本满防满王马上满墙的COC资深玩家,我跟SC已经打了三年多交道,一直赞叹于SC公司的奇思妙想和技术实力,以及不圈钱的游戏态度,所以很早就在关注CR,国服开放下载的那个下午我就下载了游戏,微氪党,3个648,两个开箱子,48/48齐了,一个买金币,每天商店6/3/1买卡。
游戏已经进行一个月有余了,大家应该还记得前段时间的X弩党横行,很多人怨声载道,包括我,其实我并非讨厌X弩,而是讨厌围绕X弩开展的一系列龟缩猥琐战术,以及遍布天下的抄袭者,导致几乎都是一种玩法。
终于,千呼万唤下,X弩被削弱了,然而并没什么卵用,新的迫击炮党和冰猪党开始了横行四野,然后又开始有人呼吁要削弱冰冻或者野猪,可问题真的出在猪和冰冻身上吗?
其实不是,以上三种战术(尤其现在两种)都有一个共同点,每波进攻不求全推一塔,只是耗费你几百血以及耗费解围,然后再用一堆炮塔+屌丝防守赚费,然后再冲击一波耗你几百,直至3+3=6分钟内,打掉你一个塔,1:0胜出。
所以,这些战术的核心,都是炮塔作为静态卡牌,参与到防守中,血量和攻击都是不输甚至胜于进攻卡牌的,而且基本能参与两波防守,所以冰猪和炮击跑战术才能信步闲庭的跟你干耗,更极端的用大炸弹轰到你没血。
所以,如果炮塔的数量、属性、持续时间不修改,那他们依然是防守BUG,依然可以轻易的防守赚费,那么即便是把迫击炮废掉,冰猪削弱,又会出现飞桶流,法术流。。。。。反正总能有东西可以耗死你。
昨天了截了一张图,为了打一个皇冠宝箱,我连续将近一小时遇到冰猪,被冰猪活生生从2800砸到2300,游戏嘛,输输赢赢很正常,也很快能打回来,但是这种开局就见猪的场面,着实让我反胃了,这还是一款卡牌游戏吗?这直接就是塔防游戏。我拒绝冰猪和迫击炮,一如我原先拒绝X弩,因为我不想做一个投机者和随大流者,最后这句话仇恨略高,砸骂随意。