热度:1854语言:英文大小:8MB
版本:1.7.10上传者:Z-六天神翼原创者:OreCruncher
更新:2016-02-16英文名字:Dynamic Surroundings原址:http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/238891-dynamic-surroundings#1:description
介绍
具体功能有: 1.开始下雨时会产生一个强度随机的风暴,这个风暴会影响材质的选择(?),粒子效果,声音,天空阴暗程度,雨声大小(基本就是Better rain的功能) 2.产生的风暴在不同的生态群系会影响不同的天气(降雪,降水,沙尘暴) 3.沙漠风暴的强度,取决于沙子的材质和迷雾厚度 4.在针叶林和冰原会生成极光(取决于月圆程度) 5.当玩家到达较高的地方或在强阵雨中,眼前会变得相对模糊(以上效果只出现在天空维度,也就是说下界和末地不会出现以上效果) 6.火焰喷射粒子会随机生成在岩浆源上 7.海洋和湖泊上会随机生成冒泡粒子效果(?) 8.生态群系特定迷雾:部分生态群系有独特的迷雾和昏暗效果 9.生态群系有特定的声音,夜晚与白天的声音,下雨和不下雨的声音都不同。咧如:森林有鸟叫,沙滩有海浪,沼泽有虫鸣 10.特定方块的声音:冰和浮冰破裂的声音,荷叶的蛙鸣,灵魂沙的惊叫,红石的矿石私语(???) 11.雨落在地狱岩上会生成火焰喷射粒子,雨落在灵魂沙上会生成冒泡粒子 12.地狱会产生淡红色的迷雾(和沙漠迷雾相近)