服务器名称: | 科技喵——文明帝国 |
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有效状态: | 长期开放 |
支持版本: | 1.8.X |
营利模式: | 商业服务器 » 基础免费+给予捐助者象征性道具/象征性权限 |
游戏模式: | 生存 |
网络类型: | 双线/多线 |
主机类型: | 专业服务器 |
正版验证: | 无 |
最大在线人数: | 40[人多可加][保持最佳游戏环境] |
服务器类型: | Mod服务器 » 需要下载专用客户端 |
服务端Mod/插件: | civcraft |
客户端下载地址: | http://pan.baidu.com/s/1nucZYVf |
有无白名单: | 无 |
联系方式: | QQ群:202942260 |
服务器IP/域名: | - |
科技喵 游戏开心就好~ 服务器QQ群:202942260 欢迎大家来交朋友,讨论 游戏介绍 玩家作为游牧民(nomad)出生,探索周围环境,寻找资源点以建造第一个营地(camp)。营地为玩家提供庇护所以及领导力点数(leadership token)。领导力点数能够用于开创文明。 一旦文明创立,玩家就可以操作领土声明系统(land claiming system),设置权限、创立独特组权限的团队等。 自定义套装系统可合成150多种新材料。玩家套装由当前文明的科技所限。例如,不研发“弓”科技,合成弓就与你无缘。 自定义PvP系统包括分级为皮革以及金属盔甲的套装。高级盔甲难以获取。玩家可以花时间在自己的套装上以应对战争。 自定义生物。生物越强,掉的材料价值越高。 不同生物群系为城市提供不同的生产力。例如山地提供工业生产力,平原提供人口增长力。 城市可以建造建筑、土地改善设施,甚至是世界奇观。某些建筑,例如箭塔和炮塔,能够防御敌军进攻,其他的还有能附魔的图书馆以及能将矿石转换为钱币的银行。 统一化的宣战系统:文明之间可以互相宣战。每个城市的城镇大厅都有“控制方块”。摧毁敌军的控制方块相当于攻下该城。每周都有2小时周期的战争时间,这样每个玩家都能参与。 普通与竞争模式会因你的游戏风格不同,对游戏规则作微调。在普通模式中,战争需要战争双方都同意才能开打,世界奇观不具有惟一性,你造了我也可以造。竞争模式中,主动方宣战就能开打,世界奇观唯一,且具有全局胜利条件。 自定义的dynmap插件,玩家可以在网页地图里观察文明影响力。 自定义模板系统:玩家可以用来创建建筑的自定义版本以出售赚钱。 服务器人员 服务器技术:Vasilis 服主:Wuyuan 服务器截图 服务器赞助详情 旗帜=60RMB 二级武器=30RMB 三级=40RMB 四级=50RMB 强化石10个=5RMB 服务器后台截图 |