在自由之战中蝴蝶的被动技能是完全没有用的,不要幻想着送死拯救世界,该逃就要逃,蝴蝶强大的逃生反杀能力不是吹的,反而是送死,回的血少的惨不忍睹,该死的队友还是死了,除了小兵基本上没人会感觉到蝴蝶的被动,把它当成一个死亡特效看看就可以了。
蝴蝶二星天赋许多攻略都选出草丛加速,实际上这个天赋确实有点用,但是如果选草丛回血回蓝的天赋,可以前期无限赖线,可以帮英雄快速发育,可以培养玩家入草丛躲技能的意识,而这个天赋最多拿几个人头,或更快逃生,但米格已经说了,蝴蝶如果靠抢人头发育就太慢了。
毕竟没有位移和留人技能而逃生,直接放个旋风之后慢悠悠走都就可以,还有逃生时蝴蝶的大到哪里去了?蝴蝶用的着逃生?一个赖线快速发育的英雄,如果操作有些失误血量确实太低,直接回城好了用不着你来赶。
蝴蝶三星天赋有些人点了普攻减冷却,这个就是完全没有用的天赋,首先蝴蝶从不靠普攻,无论收兵线还是野怪,直接一二技能一连走人只有一开始一二级的时候旋风加蝴蝶也不一定收的完小兵才要普攻,那时就算冷却好了还要考虑耗蓝的问题,前期蝴蝶的冷却跟蓝正好配套。
在中路放了一二技能往上走,刚好走到上路正好100魔法值,在兵线上放个风,没了……前期是基本没用的,而后期团战两次大更是绝无可能,蝴蝶的冷却有3个白银冷却绿石+奥术圣剑就够了,当然有武器更好,30左右的冷却,可以30秒一个大,这就够了,就算团战里不断的普攻,你以为你是adc攻速爆表?而且一次普攻减0.5秒,这根本感觉不到,后期还要分心去打些小兵减冷却,还不如跟团后排输出,而且一般团战几秒钟就结束了冷却再快有什么用?另外大多数时间,都是冷却好的时候普攻,这又是浪费。