在经典电影《终结者2》25周年之际,这款经典电影也即将改编为手机游戏,在本届Chinajoy,《终结者2:审判日》的电影官方手游的制作人余来先生也来到了Chinajoy现场,就大家关心的一些关于《终结者2:审判日》的游戏问题做出了解答。
以下是采访全文:
1.《终结者2:审判日》是25年前的一款经典作品,为什么想到把它改编成游戏?
答:正如你所说,这是一款经典IP,是我们很多人共同的美好记忆,而《终结者2》电影最近有一次3D重制版的上映计划,势必会掀起一波观影热潮。同时版权方DMG也提出了游戏改编计划,能够将这样一款经典IP改编成为游戏相信是很多游戏人的荣幸,通过我们的努力和实力,最终我们拿下了这款IP的改编权。
2.这样的IP看上去很好和射击游戏玩法结合,在制作过程中有没有遇到什么困难?
答:首先,我们并不是简单地做一款传统的关卡型射击游戏,而是将射击、冒险寻宝、角色扮演、载具驾驶的元素结合起来,提供给了玩家更加丰富多元的游戏体验。
说到遇到的困难,主要就是效果品质和配置要求之间的平衡吧。我们为了带给玩家更好的游戏体验运用了很多高表现的技术,这些势必会提高对手机的配置要求,而我们为了让更多的玩家能够体验到我们的游戏,我们也在进行各项优化,这其中需要很多细致的考量和平衡,让品质和性能两不误。
3.目前市面上3D射击手游还是很多的,在同类型游戏中,《终结者2:审判日》有什么独特的地方呢?
答:正如前面提到的那样,我们引入了冒险寻宝和角色扮演的游戏元素,构建了一个广袤的废土世界,玩家在其中随意探索、挑战,高自由度增加了游戏耐玩性;游戏日常任务多元化,除了主打的荒野冒险任务之外,还有多人团队副本等待挑战,更独创手游界载具玩法,包括飙车竞技、公路追逐等特色玩法,全方位为玩家打造全新的游戏体验。
4.游戏后续在营销方面有哪些计划,有没有考虑让“终结者”系列最标志性的人物施瓦辛格参与到游戏的一些活动之中?
答:目前我们是有在跟阿诺施瓦辛格方面洽谈一系列的合作,关于后续参与我们的活动,目前还不确定。
5.《终结者2:审判日》可以称的上是该系列巅峰所在,这样的国际大IP在世界范围内都是很有影响力的,那么这款游戏在海外市场有没有什么计划?
答:海外市场方面,我们也在和版权方进行更深入的洽谈,有消息会第一时间告诉大家,请关注我们的后续动态。
6.FPS还是很适合做成VR 游戏的,会不会考虑把《终结者2:审判日》带到谷歌的VR平台“daydream”或者其他的VR平台?
答:我们一直关注于最新最前沿技术的应用,我们开发组也一直保持对VR技术的跟进。VR版本的游戏也在我们计划当中,有最新消息会及时告诉大家。
7.感谢您接受我们的采访,相信大家都很期待这款作品,游戏什么时候可以正式上线呢?
答:作为电影官方手游,会和国内电影上映时间保持同步,敬请关注电影官方消息。