《部落冲突》8月更新之后,有些兵种会更聪明的拆墙了,开局的时候引导不会偏,收尾的时候不会花太多时间在砍墙这个上面了,我觉得是往更聪明的方向发展的。
一些兵种在遇到墙以后,在墙后面两端都有建筑的时候会攻击墙的中间连接处,女王同理,(蛮王仍旧2,女武在远程兵不2的情况下,会不2)。
黑色圆圈为更改前,更改前。
更改后,红色圆圈为更改后。
具体兵种不明,具体触发原理不同,并不是所有情况都会打中心处的墙.,是当左右两边都有建筑时,打中心处的概率超高,收尾时连续砍墙的概率降低了。
《部落冲突》8月更新之后,有些兵种会更聪明的拆墙了,开局的时候引导不会偏,收尾的时候不会花太多时间在砍墙这个上面了,我觉得是往更聪明的方向发展的。
一些兵种在遇到墙以后,在墙后面两端都有建筑的时候会攻击墙的中间连接处,女王同理,(蛮王仍旧2,女武在远程兵不2的情况下,会不2)。
黑色圆圈为更改前,更改前。
更改后,红色圆圈为更改后。
具体兵种不明,具体触发原理不同,并不是所有情况都会打中心处的墙.,是当左右两边都有建筑时,打中心处的概率超高,收尾时连续砍墙的概率降低了。