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《收割者之剑客传奇》:既不是坏人 也不是好人

酷酷跑网友_89564 酷酷跑网友_89564 2016-08-31 16:26 发表
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推荐体验人群

只想做自己的玩家

游戏关键点

善恶不定、装备属性随机、剧情批判

大量是非抉择助我们塑造一个或善或恶的主角;

天赋加点与随机属性装备打造个性角色;

庞大世界观与剧情突显人性种种丑恶。

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趣点评析

这并不是一款弘扬正能量的英雄主义手游,但它也不算是个十恶不赦、激发人们阴暗面的发泄之作。它更多的是以一种批判性的视角展开,赤裸裸的揭露着帝国与部落间的丑恶行径。同时,我们的主人公是个善恶不定的角色,游戏并不强迫玩家去做个英雄,在乱世之中,是想成为唯利是图的佣兵,还是守护和平的剑客,在每个任务中,你都有权遵从内心的选择。

剑客屠戮敌人

游戏操作也非常独特,屏幕上虽只有“前后”两个方向键,但我们却能用手势释放出上挑、劈砍、冲刺、旋风斩等各种技能动作,“贴近目标自动攻击”的特性也让玩家可以更专注于细节上的操作。游戏真正耐玩的除了剧情,就是主角的天赋和装备。每升一级我们都能在三个天赋里选择其一,进攻、防守、灵敏,三种倾向足以影响你在战斗中的表现风格。而装备方面,超多维度的属性以及波动极大的数值也让其充满了赌博的味道。终极装备到底什么样,可能玩上好久你都想象不到。(注:系统文字调成繁体中文进入游戏即为汉化)

商店购买装备

对敌人释放耗怒气的冲刺

用旋风斩对付空中敌人

周游世界做任务

斩杀帝国枪兵

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