观众老爷们,大家好!
想必很多大手子已经手握卡拉赞所有新卡,甚至已经拥有了英雄卡背。
然而环境已经翻天覆地,战士受到诸多新卡的冲击已经难坐天梯王座(进击的巨人战近期来看热度尚可)。
身为环境新宠的猎爹,多了强力新卡慈祥的外婆和巴内斯,把这个职业带到了一个新的高度。
由于猎爹的崛起,控制型战士和龙战日子不太好过。慈祥的外婆是个不怕小斧子的黏场生物,让战士很难有效清除。巴内斯也让这个对局更加充满挑战,t4拉个狮子或者螺丝甚至外婆对战士来说都是一场噩梦。
即使战士依然是传说分段最流行的卡组,但它与猎爹之间的差距已经很小,而且还在不断缩小。
术士并没有拿到什么能吸引玩家的强力新卡,卡组变动不大。
法爷和骑士多了一些选择,而贼妈和牧狗看似恢复元气,使用率上升不少。
但我们都知道环境真正的霸主是打脸萨,而不是战士。
然而现在战士数量递减,打脸萨没有战士的压制就越发的无法无天了。
小德永远都是炉石中最强的职业之一,无论是过去的咆哮德,还是现在的超生德乃至导演德。奥术巨人的到来让小德变得更强,这是一张可以加入大多数小德卡组的牌。奇迹德随着奥术巨人和巴内斯的加盟迎来复兴。和超生德的铺场打脸相反,这个卡组更依赖于苟活到后期以后再用玛里苟斯和廉价法术斩杀对手。
某些卡组的崛起有可能是因为新卡加强了它本身,但也有可能是因为有不少人在实验牧狗新卡组的强度。
现在是特殊时期,各职业的热度主要取决于它们获得的新思路,以及它们有多么的吸引玩家去尝试,并不一定取决于其自身的绝对强度。现在ONK所有新卡已然出完,新鲜劲维持不了多久,到时候我们更关心的是怎么赢?新的毒瘤会是什么?打脸萨会被谁斩于马下?任何职业终将会围绕着如何对抗这个侵略性极强的卡组来构筑,否则环境爆炸,萨满称王。
牌如其名,野兽快攻,在大多数局里,你要在短时间内斩杀掉对手。几乎每场对局,你都最好是进攻姿态。可努力在他稳住场面之前杀掉他,亦可和他对抢把他先打入斩杀线。和所有快攻套牌一样,你要处理好风险,并且知道对手想如何处理你的随从。要么针对着打,要么算好风险拼一波。时刻注意敌人处理你场面的方式,学习常见的对局打法。
本人的一些见解
A 野兽德就是随从质量偏高的动物园(别忘了咆哮)
B 可以放弃紫罗兰体系,因为野兽德就是要霸道野兽战场抢节奏,紫罗兰不是野兽就难以配合,特别对于印记,甚至连鹿盔和蓝龙都可以放弃,没有多余的费用去找牌过牌。
C 可以带双蛤蟆和双潜行豹,这样可以最大限度携带野兽,发挥印记、荒野行者和展览馆护卫的作用,绝大多数情况下能保证你场面或者手里有野兽牌。
D 可以放弃烈焰德鲁伊,作为一只野兽虽然屁股大,但是威胁不大不利于抢血,所以考虑再三还是放弃。
E 可以携带荒野行者,由于携带的低费野兽大多数都是高攻低血,而荒野行者恰好能弥补这个缺陷,在随从交换时收益甚多。配合熊德还能造出叹息之墙(6-11卧地熊,印记+行者)
F 可以考虑带一张腐根或者黑骑过墙,依据环境变化可自行调整。
换牌
你可能认为换牌很重要,但它永远比你想象中的更重要。
在没有乌鸦的情况下,可以考虑保留根须。
起手必留魔法乌鸦,1费乌鸦,2费印记,就是这套卡组最好的起手。
假使起手有野兽,可留印记。这会让你的乌鸦和刃牙德鲁伊能更加黏住场。
Ⅰ 德(内战)
若起手无激活,就找前期随从。后手可以双2费,一个3费随从。小心横扫和战争古树。注意自身场面是不是横扫阵形,那就赶紧铺!对于导演德,这个就看你胡的快还是我站的凶。
Ⅱ 猎
先手优势,起手最好有1费随从。先手站场者可以决定解场或打脸。假使我方抢的更快,猎人就只能被动防守,步步紧逼至斩杀线。若不想成为防守方,只有尽你所能把敌人逼为防守方。注意防放狗和致射。
Ⅲ 法(劣势)
难!法爷一手解,很难堆起场面。现在环境下大多数法师都是节奏法那样的中速卡组,它们后劲十足一点不慌。因为镜像所以必须要留直伤来解哀绿和火妖。冰法是爸爸,冰环末日,暴风雪甚至冰锥镜像你都毫无脾气,血根本抢不下来,只要被清一次基本走远。好在现在天梯上基本看不到冰法。
Ⅳ 骑(劣势)
不好打。目前骑士以慢速为主,解场能力堪比防战,生平奉献、炎术士生平、大保健,屁股再大都给你解了,哪怕解不了还有城管和谦逊,还有佛丁和光螺丝需要拿命解。奶水充足抢不下来,打骑士几乎可以跑路。
Ⅴ 牧
牧师就看在关键时候来不来解牌。所以别怕尽管铺场抢血,快攻!剑圣可以不解,让牧师自己送怪复活。只解关键卡,比如炎术师和北郡。小德4攻爹还是不少的,而且还能通过BUFF人造4攻爹,到时候除了埋葬牧师毫无办法,防极恶之咒和神圣新星。
Ⅵ 贼
目前的贼以剽窃、亡语为主,特点就是不稳定,面对大屁股野兽解起来很是吃力。你将面对背刺,军七,刺骨,所以尽量卡住这些东西让对手难受。别太担心对手转刀解场,因为他卖脸的同时会为你自动降低斩杀线。面对贼,迅速铺场比高质量随从站场更重要。这意味着你要给小随从套上印记,而不是集中投资单个随从,要不然吃个闷棍或者暗影打击血亏。
Ⅶ 萨
换牌的时候找愤怒,便于对付穴居人和狼魂。即便萨满有闪电风暴,你仍然有时间铺回来。和对阵猎人类似,努力让自己成为进攻方,让萨满被迫解场。对阵打脸萨就洗好脸,比一比大家谁胡吧!
Ⅷ 术
打动物园取决于前期的随从交换。记住动物园的常用随从,并针对换牌。根须配合叫嚣,或者乌鸦配合印记都能抢占前期节奏。灵活使用咆哮来建立场面优势。很多时候动物园只有靠禁忌仪式才能抢回场面,否则只能看着场上几个大屁股随从毫无办法。面对宇宙术,因为野兽德是一个前中期卡组,一旦被丝血雷诺,后续手牌跟不上直接宣告GG。
Ⅸ 战
取决于战士前期有没有小斧子,像芬利爵士,活体根须和刃牙德鲁伊这类牌不虚小斧子可以留。注意斩杀和食尸鬼。面对龙战,野兽的血尽量不要剩1点或者BUFF到3点,1点是怕食尸鬼,3点是怕黑翼腐蚀者,打多了就自有体会。面对克战和防战,若对面解牌充裕,很难打,中期一波欧洲乱斗或者双子皇帝或者是战吼+10甲甚至准时图哈特都会让你绝望。
PS:激活会给我们提供一些额外打法。想好怎么用激活,然后据此换牌。尽早使用激活,开局很重要,越早铺起来就越有可能赢。不要用激活+滋养,除非你无事可做,且急需抓牌。永远不要激活+滋养跳费。
请记住:不胡别玩德,打之前请洗好脸,实在卡手也不要气馁,毕竟我胡起来自己都怕!