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影之刃新手职业分析

酷酷跑网友_89565 酷酷跑网友_89565 2016-09-12 18:50 发表
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最近貌似比较流行那种“额额啊啊”的动作游戏。所以今天要带来的是一款网易粑粑的动作手游,非常具有东方即视感的水墨风格斗手游《影之刃》,我将带来一系列攻略视频帮助大家成为一代宗师,一统江湖,千秋万代。

本期先分析下影之刃新手期关于职业的基础选择。


按照觉醒后来分,目前一共开放有4个职业,魂系的绝影和炽刃、殇系的轻羽和无锋。关于他们的职业介绍嘛,除了每一个都很有古龙意境的台词,什么“血气方刚但又沉默寡言……配上这个人物界面,感觉自己整个人都刁刁的。

说真的,这段职业介绍实在是……好了,我们就不要管这么高逼格的介绍了,且听我简单直接的告诉大家技巧,提前一览各职业的特色和基础连招。



第一个我们来说说绝影。我最先体验角色就是他,这位哥哥长得实在是帅啊,我一个把持不住就选了他。结果自然是……玩得手(egg)疼。因为绝影真心不太好练啊。如果按照传统职业的分类,他应该算是个刺客型的职业。


技能特色灵动性极强,大部分的招式注重位移,突进技奇多,无论在PVP还是PVE都要精确计算距离。释放连招时还要注意小怪的朝向,这对反应和操作都有比较高的要求。这个动作类嘛自然是要注重手法的,所以刚接触影之刃的骚年,一个手滑就很容易像这样我擦,又空大了。

但另一方面,绝影的特色又很突出,玩到30级以后就会有大量的核心技能,组合起来满屏幕xiuxiuxiuxiu,还有霸体化影这种无硬直技能,连招犹如行云流水,极难被打断。在和高手比拼时简直就是一种视觉享受啊。


至于连招嘛,由于前期心法不好出,早期尽量以小突进旋杀起手,原地技双杀为衔接,突进技冥杀为终结,作为核心组合。

这里特别提一下,新手最好少用地突,这个技能会移动半个屏,虽然会击飞对手,但只会带离一小段,根本不到你突进后的位置,如果接一个原地技能,80%会放空。

总的来说绝影是个“能打的特别能打,手残的特别手残”的技术型职业。对手法要求灰常之高,要义就是一个字“帅”,不求最猛但求最帅。



说完绝影,我们来看魂的另一个分支—炽刃。这货长的根本无法直视,这真不是我花痴只喜欢帅哥。魂系转职的时候,看看左边的这个简直把持不住,合不拢腿啊。再看看右边的这个一身姨妈红,简直瞎了我这双狗眼,也难怪街上看到的炽刃特别少。


不过从操作上来说,炽刃可比绝影的难度低多了,因为这个职业的特色就是站·桩·输·出。

对,你没有听错,这货就是在一个格斗游戏里面站桩输出的。他的四个专属技能除了瞬杀以外,其他基本都算的上是站桩打,输出非常集中,而且CD也比较短,哪怕有位移也是一点点。只要把敌人挤到墙角,嘿嘿嘿嘿,还不是任我们随便蹂躏。


而且这货的后期技能还有大量的无视护甲,不能防反,冷却时间也更短。虽然不及绝影那样各种霸体,但连招只要对准方向,刚正强劲,光就这点对于新手而言,简直友好到哭。

早期连招推荐以雨杀、双杀为起手,刃波衔接,最后瞬杀终结的少位移动站桩流。

总之,炽刃是个追求站桩“一刀秒”的职业,想最快体验到“爽”,炽刃绝对够你战个痛。



搞定了魂系,在来看这个打架全程"嗯嗯啊啊"的殇系。相对于魂系追求的连招流畅,殇系则更偏重于控制力和防御力。某知名动作片女演员X老师告诉我们:动作类嘛,就是要嗯嗯啊啊的,没有销魂的呻吟怎么能算动作类。


下面就该说轻羽了。高贵的黑黄色土豪色调,按传统定位这货应该算是远程法师,有很强的牵制能力。也是唯一一个能够不放大招打全屏的职业。招牌技能是空中连续技以及BIUBIUBIU的射点小飞剑什么的。

非常适合多人场景打连击,动不动就上百,简直一代刷图利器。

但PK上会有一些偏后期,因为输出稍弱,射出去的小飞剑容易被人防反。所以刚上手的新玩家中前期用轻羽多少会感到受挫。但其实只要等第二幕刷完,心法齐全之后,伤害就会直线上升,到时候你就能感受到你和怪都灰上天下不来的飘逸感。


早期连招……哪个有心法就用哪个,系统推荐的也行。只有等荆棘剑幕和对应心法出了之后连招才会有质的飞越。

总之,轻羽是一个比较追求技术的职业,如果想展露大神风范,或者一心刷图,他也是一个不错的选择。



最后我们说说亲儿子无锋。可长可短,技巧还好,这要不是亲儿子,简直打脸。目前无锋也是公测最主流的职业。实际上他应该算是四个职业中最均衡的,定位上偏向一个近战缠斗型角色。


但他不像无影那样快节奏,也不像轻羽那样飘逸,毕竟“重剑无锋,大巧不工"。无锋的能力就突出一个字“重”。没有太多移动,一招一式铿锵有力,特别有节奏感。对于萌新玩家而言,节奏感好的,当然特别容易上手。

技能方面,也是以高破甲,高伤害为主,虽然攻击距离不如轻羽,但本身护体技能特别多,有挑飞有环剑,够你把周身变成“无人区”慢慢等人扑上来送死。


早期连招推荐以金龙剑为核心。护体起手,配合上挑、黄金剑,绞杀为衔接,最后裂屏为终结。总之是个重视策略性,浅入深出的万金油型职业,如果之前对动作手游接触不多的话,选无锋就能让你愉快的玩耍啦。

以上就是影之刃全部的职业分析,其实动作游戏就如同武侠小说一样“武功没有强弱之分,武者却有高低之分”。从总体角度看这些职业的强度差别不大,但是只要手法好,技巧好,姿势好,熟练度高,艾丫相信我总会成为一代宗师的。


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