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专访:《讨鬼传:武士》将是一款适合单手操作的手游

2016-09-25 22:31 发表
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光荣特库摩于东京电玩展上展示了手机游戏《讨鬼传:武士》的部分信息,在专访中制作人中台重人针对作品进行了一些介绍。

记者:我想问一些关于剧情的问题。本作的主要角色都居住在游戏世界里北方一个名叫“东云之里”的地方,他们会遇到什么样的情况呢?


中台:“东云之里”就是讨鬼传中所说的“巨魔之时”(大量鬼怪从异界蜂拥而出)发生时,鬼府总指挥部“灵山”宣布放弃的村落。村中的人们在毫不知情的情况下相信着援军的到来,而坚持战斗了8年。时间线的话大概是在《讨鬼传 极》的几个月后。

记者:除了新角色,之前的人气角色也有登场。他们是如何加入故事中的呢?

中台:武士们抱着必死的决心抵御恶鬼,在“东云之里”的神垣巫女勉力维持结界的时刻,“樱花”和“息吹”出现了。他们告诉村民救援已经不会到来这件事,使得村里充满了绝望的气息。然而樱花在与这些被舍弃的人的接触中,渐渐被他们为家乡而战的勇气所感动,决定帮助他们一同向“中之国”前进。


记者:为什么作为硬派动作RPG的讨鬼传会选择单手纵向游戏呢?


中台:我就想一只手玩动作游戏,不行吗?


记者:我懂了,这是只有手机才能实现的愿望呢。


中台:掌上游戏还是大家一起轻轻松松地玩比较有趣。若是非要像掌机那样横着才能玩的话,就会有各种各样时间和空间上的限制。所以理所当然地制作在了手机平台,这可是非常适合大家一起玩啊。


记者:手机版的话,有什么创新呢?


中台:主要就是新的动作“鬼千切・廻”了吧。这可是4个同伴在特定的时点一起,一次将鬼的所有部位全部破坏的大招啊。大家可一定要尝试一下。

记者:那么游戏可以于2016年年内上市吗?


中台:嘛,尽人事听天命吧。现在我也不知道(笑)。


本作是以追求手感为第一要务开发的游戏,游戏本身免费,即使是并未玩过讨鬼传的各位也请进行尝试。系列中的人气角色依然将继续登场,当然,追加DLC就得各位玩家乖乖掏钱了咯!


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