在智能手机游戏发展的早期,总有一些令人至今都难以忘怀的游戏。Mika Mobile制作的《战斗之心》(Battleheart)便是其中之一。除了可爱的2D卡通人物造型,RPG与策略元素的完美结合之外,《战斗之心》最大的“功劳”便是引领了一股换线战斗游戏的风潮。
2014年,Mika Mobile推出了“续作”《战斗之心:传承》(Battleheart Legacy),摒弃了“2”的命名方式,随之而来的是游戏发生了翻天覆地的变化:从回合制策略变成了沙盒RPG,2D画面升级为45° 斜视视角的3D画面,战斗以及特效也全面升级。从技术到玩法,《战斗之心:传承》带来了全新的体验,在得到玩家肯定的同时,也有老玩家怀念《战斗之心》的策略要素。
《战斗之心:传承》是一款不折不扣的沙盒RPG
就在Mika Mobile发布策略新作《失落的边境》(Lost Frontier)之后,他们打算拾起以前的作品,并在官网的《下一款的游戏》长文中写道:“我们准备好了做更一件更加疯狂的事”。今日,这家独立团队正式宣布《战斗之心2》(Battleheart 2),并以“真正的续作”(A true sequel)形容它。
从官方的长文可以得出一些重要的信息,概括起来就是《战斗之心2》将全面回归到《战斗之心》所代表的那个迷人的游戏时代:
久违的2D视角;按照阵营划分的回合制策略对决;全新的英雄角色和技能;而最重要的是,玩家可以通过多人协作模式(co-op),组成最多4人的战斗小队。这是《战斗之心》当年引人入胜的重要因素之一。
Mika Mobile还表示,游戏的多人模式将会横跨多个平台。再加上PC版的发布,看来这次的对决将延展到更多游戏平台,游戏的乐趣无疑也将进一步提升。
最后,《战斗之心2》的研发工作才开始3个月,预计将于2017年正式发布。