卡拉赞之夜正式公布 45张新卡一览 玩家脑洞设计 设计师BB专访
首先,我要说我是没功力掌控这套套牌的。
先上卡组,以及几天打下来的 胜率图,很早上5级了,因为测试卡组一直在5级左右摩擦。
卡组分享
这套牌的特点:换牌相当相当的快,牌序大部分情况会让过牌很快(因为自身技能也自带过牌)。
玩下来很像三国杀里的 孙权 单挑无敌,换牌太快。总能赚节奏。经常打下来空牌库对面还有12-15张牌。
打的这段时间,好些人加好友求卡组,觉得相当有趣。
卡组分析
该卡由三个体系组成
传统动物园体系:村民,叫嚣,蓝胖,李奶奶,铜须,鬼父,阿古斯,大哥。
弃牌体系:小鬼,魂火,管理,大哥 (铜须黑市摊贩能大量找出弃牌体系的牌)。
恩佐斯体系:村民,管理,全需,血法,巴内斯,女王。
外挂,死缠,恶魔之火,地狱烈焰的解牌。
同时拥有大量的过强斩杀。
1,2费的牌一共19张,要卡手很难。
4费以上就4张,大哥卡手更难。
纯在的卡手也就 随从不够,大量法术卡手;一堆弃牌的卡手。。。没小鬼。
费用偏低,所以外挂了一张大王可以在有场面的情况下进场来弥补随从不足的缺点。
职业对抗
说真的我真是不知道什么是优势;之前能打5:0的能被追平,完全取决于对手跟不跟得上你的节奏。
两个明显劣势对局:1.猎人,对面直伤太高,而我们启动在4费开始。很容易造成血量危机(关键我们没有烈焰飞刀这类的前期抢血随从,解牌太多)。另一个是奶骑,因为我们的输出是有限的。。。对面的奶量已经大量超过了我们的总量。
具体怎么打?反正跟传统动物园这种无脑解场铺场的不一样,更注重抢脸。
目前属于基本初步构想,还在实战当中不断完善。
我真的打得不熟,手顺起来对面5费就巨大优势对面就投了。有时候觉得稳了,突然被翻超不爽。
最大的问题
弃了关键牌怎么办?就跟之前魔能德一样,就当埋底用不到,我们一直在用牌库抢节奏。(魔能德是只用15张牌干死你)。
以后发展路线
加入火车王,进一步加快斩杀速度(目前可以替换全需在尝试ING)(因为有叫嚣,魂火,低于烈焰这些配合牌,很容易打出10费11,13血斩杀来)。
大蓝龙体系替换大王恩佐斯体系(女王,恩佐斯去掉,加入大帝;蓝龙 法伤体系)降速到底有没有用,暂时不想去受虐。。。往这个方向走还有很多牌要改。。。