狂野模式的周报。让我们一起看看在狂野模式下那些老朋友过的如何
T1:思路完整清晰,环境中强度最高,赛事常客
T2:有弱点也有强度,常见套牌,竞争激烈
T3:中庸卡组,胜率不保
T4:被淘汰的,存在度不高的
狂野模式天梯的一个特点就是卡组种类其实不多,因为狂野中有很多强度很高的卡牌,到处都是一些非常成熟完善强度惊人的卡组。因此那些比不上他们强度的黑科技娱乐卡组基本很难生存。
目前恩佐斯亡语体系是环境中最强的思路。这是因为类似载人收割机和淤泥喷射者这类高强度亡语随从的存在。这种亡语随从能抢到很好的节奏,而且难以处理干净。
谈到淤泥喷射者,3/5嘲讽亡语1/2嘲讽带来的价值太大,以至于几乎所有卡组都可以塞上一两张。正是因为这张卡的存在,纯粹的快攻卡组,例如t7猎和打脸萨这种卡组在狂野中远远不如标准模式成功,只有t3的程度。
奥秘骑是目前狂野最强的卡组,几乎每个费用都有高质量超模随从。除此之外,这个卡组还天然的符合恩佐斯亡语的要求。
动物园依然是表现稳定的卡组之一,仅仅因为不太适合恩佐斯思路而只能排在奥秘骑后面。动物园有非常多的互相buff的单卡,而且可以灵活调整来适应不同的对手。
我们这个狂野模式的天梯环境报告并不会固定发布,而只有在狂野模式发生巨大改变时才会更新。营地也会随着TS更新而更新该系列来为大家带来狂野的信息。
T1:奥秘骑,动物园,恩佐斯牧师,奴隶战
奥秘骑按费下怪的质量碾压无人能及。而神秘挑战者和恩佐斯是两个致胜手段。
在标准模式诞生之前奥秘骑就是炉石中的t1卡组,而狂野模式中这一点并没有改变。可能有些人会带奥秘吞噬者,但这张牌其实在对阵奥秘骑的时候帮助并不大,因为你并没有直接解掉对手的现有场面。
奥秘骑还是存在一些克制它的对手的,比如冰法和奴隶战,但是冰法的问题在于它自己也害怕因为奥秘骑的存在而可能大量存在的奥秘吞噬者。
因为奥秘骑的地位,狂野中的其他卡组在构筑时都需要考虑如何去面对他。
动物园是炉石有史以来几乎一直存在的卡组之一。它的目的在于用低费随从大量铺场,然后用术士的技能补充手牌。在游戏早期就建立起巨大的节奏优势,然后通过合理和高效的随从交换来确保这个优势,知道你有足够的爆发伤害带走对手。
动物园有一些环境中最好的早期随从,对那些带了很多后期大哥的卡组具有很大威胁。而且动物园对阵奥秘骑是有一定优势的,因为动物园通常都能够提前抢到场面。而动物园的亡语随从也能够防止那些控制+恩佐斯卡组中的清场手段。
亡语牧有很多非常好的拖延和苟活卡,比如死亡领主,淤泥喷射者,和圣光炸弹。这套牌的打法在于前中期用痛、灭、埋葬或者炸弹解场,然用亡语随从取得场面优势,而恩佐斯则是作为终结对手的手段。这种手段在其他种类的牧师那里通常都非常缺乏。
很难说具体是什么导致了牧师在狂野中的成功,但一定有亡语随从和清场法术的原因。维纶的恩泽也值得一提,和亡语随从配合甚至可能在3-4费就奠定胜局。
亡语牧几乎是唯一能够抵抗强大的狂野中速思路的卡组了。
奴隶战的目的在于用优质的武器和奴隶主的combo打出别的卡组完全无法返场的局面。
通常在面对控制卡组时,这个卡组表现的更为主动。由于多个旋风斩效果的存在,面对动物园和奥秘骑也有很好的抗性。
只靠死亡之咬这一张卡,就让奴隶战成为狂野的T1卡组。因为它可以在解场的同时还能配合奴隶主铺场。
这个卡组同样可以配合恩佐斯,因为对手很可能在你的奴隶主上面投入了太多清场手段,当你下恩佐斯的时候他们已经没有办法再继续解了。
T2:中速猎,冰法,鱼人骑,火妖法,恩佐斯战,T7猎
中速猎在狂野中位列T2首位,虽然有很多强力的单卡但依然打不过上面的T1套牌。但中速猎在面对恩佐斯控或者中速套牌时发挥不错,不过面对快攻只是一般。恩佐斯也可以加入到中速猎中,但并不是那么必须。
冰法在T2不是因为它打不过T1,反而它对T1有很好的胜率。但狂野中奥秘骑横行,很多针对奥秘的单卡被大家广泛使用也殃及了冰法。另外狂野中别忘记了还有冰法的大敌人洛欧塞布。
鱼人骑在狂野中位于T2,原因1是老瞎眼的存在,原因2是可以被误认为奥秘骑让对手错误留牌。另外在面对T1都有不错胜率,只要他们不针对你是控制思路。
火妖法位于这个位置主要是它表现的很均衡,它虽然打不过T1但能抓那些想打T1的思路。
恩佐斯战能在T2中,主要原因是能抓动物园和奴隶战。我们选择的牌表是Tatahoul拿到狂野传说第一的套牌。
T7猎在T2低端因为可以抓奥秘骑和动物园,但之前削弱的奥术傀儡,麻风侏儒,猫头鹰和飞刀都对T7猎造成打击,让T7猎并不能排名再进一步
T3:中速萨,野兽德,打脸萨,宇宙术,恩佐斯贼
T4:残影巨人法
T3和T4的介绍就忽略了,毕竟大家追求的是更强更高更快,总体看狂野并没有那么丰富多彩,希望未来会有所改观。