矿工的削弱可谓是大势所趋,可是这次更新前居然没有对矿工的削弱进行介绍不懂是什么意思。
矿工的削弱有以下几点:
1.攻击前摇加长 - 这让矿工在钻出地面后不能迅速的打掉防御,会被多打很多下,面对一群小骷髅的时候同样要花很长时间(类似于皮卡)
2. 攻击后摇加长 - 这让矿工打完防御之后有时间做一个自拍,然后再钻入地下。
3. 矿工不能对后续部队提供掩护 - 在矿工钻入地下后(你钻地你无敌),防御建筑会重新选择攻击目标。
例1:三王躲在一群矿工后面,然后矿工一起消失,三王就被各种防御打死了。
例2:矿工左右分开输出,左边的矿工打完先钻地,这时左侧的防御就会重新锁定右边的矿工,当右边的矿工拍完自拍钻地以后,右侧防御就会重新锁定左边的矿工。导致矿工存活率大大降低
鉴于以上几点,矿工的进攻策略将会发生巨大的变化,希望大家一起讨论,一起补充。