巴斯作为一个adc其实并不弱,有位移有伤害,前期靠蓝后期爆炸,其牛逼程度不亚于希蒂,而且后期的输出很explode。但是为什么,这些小学生总是喜欢反向大招?好这是bug能理解,但是你qw为什么都往家里放啊,好这手滑能理解,可是你为什么拿被动一个劲的打小兵啊!
1,巴斯的神器就是众神,个人推荐他出蓄能,因为他的技能每次释放下次普通攻击带上附带作用。
巴斯适合带线,还是以前那个套路,补最后一刀,安全兵线。
巴斯其实手很长,减速和灼热用好才是好的巴斯。
巴斯一共两种打发:
第一,风筝。
第二,突进。
巴斯其实可以当刺客打,但是其更多的性质是adc。
个人推荐新手打风筝。风筝真确套路是(q)wa走a再r。
如果你想尝试玩,,巴斯,女枪这种adc,尤其是没有位移或者位移没卵用的adc,你就必须学会以下三点:
1,卡视野(蹲草a)
2,风筝,临界位置a和放技能。
3,走a(可以不那么快学会)
你要是问我,别人玩adc那么不容易被抓死。我就告诉你,新手玩adc只知道放技能和aaaa,毫不顾忌自己的站位。
你首先要知道你是adc,你的优势在于手长,即使是多米诺那样的adc用枪a人也很疼,所以我想说,大部分人玩不好adc是因为总喜欢拿adc当AD打。这是大错特错的,adc就是要学会临界位置,否则不要玩adc。
然而更多的adc是团战几乎没有输出,好吧,玩巴斯其实是比较有保障的。因为巴斯其实说实话是一个不相对不怎么需要操作的adc(然而所有的adc都较为难上手)
因为其风筝能力很强,首先看被动,试想如果你的装备是:众神,蓄能,破甲,黑切,魔法护盾。你就已经有十足的把握切死对面的任何一个脆皮了,甚至都可以风筝死对面肉盾。
但是我希望各位新手搞清楚,巴斯其实是一个偏中后期的英雄(几乎所有adc的通病)前期超过你的攻击范围的人就已经是威胁生命了,我一点点也不希望你冒这个险去补兵(蹭经验最好,危险兵最好不补,能用技能蹭到的兵线就勉强补一补)
很多人又要问了,什么是危险兵线,什么是安全兵线呢?
危险兵线就是你补了一个兵会狗带的兵线,其危险程度与你补兵时和对面防御塔的距离成反比,您的死亡率也会大大提高。尤其是五梯,对面的刺客强一点,从三角草丛绕过来,你出了你家墙壁(与河道相连的墙壁)马上见上帝。
危险兵线分为两种:
1,没有视野的草丛,加上未知明朗的兵线(你可以躲在下或上路的两个贴墙草丛里补兵,就是最上或者最下的地方补兵,然后补完回家)
2,是你寡不敌众的时候(对面一旦搞事情,你马上叫人抄家伙)
安全兵线就是有视野的兵线,或者你身边有队友,或者,你不要命偷塔(恩,这是最安全的兵线)
adc固然厉害,但是一个不偷塔只送人头的adc绝对不适合玩c位。
新手玩adc最重要的两点:说弹逗唱(误)
第一,偷塔。
第二,防止前期被抓。
还有最重要的第三点:
要自信。
巴斯很有可能会出海“浪”限定皮哦。