大家好,我是云海。今天我来为大家介绍一组暴力家驹卡组,这卡组以皇家胖为中心,滚木为半径向对手半场辐射而去,当然,防守方面就显得略微薄弱了,这就要看大家的临场发挥了。接下来,就给大家看看这套卡组的组成吧。
如你所见,这套卡组相对而言还是比较容易升级的,只有大电与滚木在收集上比较困难,不过这也是没办法的,毕竟好的卡组本身就不是那么容易获得的嘛。
家驹的好,用过的都知道,相信大家当初上分都没少带过家驹吧。身为一个又厚又硬攻击力还高的远程,当年我可是被他打的满头血啊,基本就是希望自己带家驹不被一群野蛮人苍蝇围攻,又不想看到对面出家驹的样子。每次有家驹出场,塔就免不了掉血受伤害。就算是新卡辈出的现在,家驹的使用率已经大不如前,但有谁敢说自己完全不怕家驹?敢问还有谁?克家驹基本就是靠各种人海,那我们怎么防人海?当然是成群结队的火精灵啦。
一般战斗开始,我都喜欢在自己的半场不止一个大火炉,我们英勇无畏的火焰敢死队就在这里出生,它们勇往直前,它们1无所畏惧。火精灵用来对付范围部队效果简直不要太好,不管是苍蝇海还是骷髅海,火焰熔炉教他们做人。当然,面对远程目标比如火枪之流,火焰精灵上去就只有牺牲的份了。火焰熔炉需要4费(图片中的5费为早期未修改版),且火精灵的产生也需要一定时间,要是对方赶在老一批死去,新一批还未产生的时候动用人海战术怎么办?很简单,2费的小精灵时刻准备着冲上去,咬碎它的敌人。而且如果对方皇家塔开始攻击家驹的话,火焰精灵还可以趁机突袭对方防御塔,那一刻,董存瑞附体!如果对方防御不善的话,只要这样一套流程下来一座塔就到手了,轻轻松松简简单单。
铁甲亡灵在这套卡组中可以作为一个家驹的守护神而存在,当面对高攻的空中目标进攻家驹,那就是铁苍蝇了,履行他的职责的时刻了。铁苍蝇胜在生命值高于普通亡灵,故而也因此不惧亡灵一族的死敌剑雨的伤害,这也使得它作为防空部队的实用性远胜于其他。且它虽然没有飞龙宝宝的群攻能力,但自身攻击力却比飞龙宝宝高,且容易升级还比飞龙宝宝便宜。这样的优势下我们还有什么理由不爱它?现在的铁苍蝇也是空中部队的首选,有时候我都不由得想,这样的铁甲亡灵会不会太强了?
滚木这位小伙伴我最近都不知道说过多少次了,基本现在属于只要用了它(滚木),忘掉你心中的那个它(小电)。滚木的攻击方式是在自己半场一路滚过去···不但攻击距离比小电远,出场方式也是新潮酷炫的紧,大家喜新厌旧还是很正常的,目前还在坚守小电的也就只有像我这样抽不到传奇的非洲土著了吧(╥﹏╥)。滚木自带击退效果,且伤害不菲,如果有了它,带上肯定不亏,现在好多人宁愿不带公主冰法也要带滚木了。唉,时代在变化呀,现在的滚木一点一点的在登上神坛呢,当初锦标赛开出滚木愤而退游的大家快回来呀,现在的皇室是你们的天下了。
弓箭MM作为从开场一直陪伴我们的温柔姑娘,一直被大家所忽视呀,要珍惜眼前人呀,别不知足嘛真是的。哈哈,言归正传,弓箭MM近期的崛起也是很强势呀,毕竟也是剑雨扫不死的存在,用来清理现在越来越多的空中部队也是相当实在的,且弓手MM的攻击力也不低,本身也不似哥布林投手搬脆弱,在空中部队越来越泛滥的今天,带上弓手绝对不亏。
骷髅海最近也是很强势呀,正在慢慢的登上它的人生巅峰来着。当初锦标赛各种墨迹骷髅海,墨迹出滚木的口号,现在看来大家都是先知啊,这哪是诅咒啊,这分明是大家对祖国同胞的美好祝福呀。骷髅海虽然惧怕群体伤害,但不可否认它的数量还是使得他在战斗中大占优势,既可以引怪也可以进攻,三费的骷髅海也变成了万金油卡牌了,而且还可以模仿三枪的分兵两路政策,左右一半的想法简直是皇室发布至今一股泥石流,带动了无数人海战术的发展,国家就需要这样懂得创新的人才的说···
最近的卡组,大电出场率也不低,俨然是现在最受欢迎的高费法术了,当然,大电也当得起这样受欢迎,不管是它的施法范围还是施法速度在皇室中都是数一数二的,不管是用来进攻对方的防御塔还是其他,部队,效果都是一流的,何况最近地狱塔神教又开始猖狂起来,大电加小电,区区地狱塔有什么好怕的?
这套卡组属于进攻卡组,在防守方面相对薄弱好多。不过只要我们开始进攻,对面也很难防守住我们的进攻,主要看是哪边先带动场上的节奏,不同的是,我们只要小心谨慎就可以防守住对面,对面却不是我们的对手,就这样默默的拿下胜利。当然,这套卡组并非无脑,操作越好胜利越多,就看大家怎么用的了。
今天的卡组介绍就到这里,希望大家喜欢。