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【月明星尘 原创出品】无敌三枪的暴力美学

酷酷跑网友_86697 酷酷跑网友_86697 2016-11-14 19:56 发表
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精华 原创

  大家好,我是云海。最近为大家介绍了这么多的实用卡组,干脆今天就搞点特别的,与众不同的卡组吧。


       

  大家看到这样一套卡组会不会感觉很奇怪?平均花费4.4圣水,没有小电没有滚木没有重甲苍蝇,这样的卡组组成在现在有没有很冷门?除了巨人外其他卡牌都是很少用到的,特别是狂暴药水以及小骷髅。当然,还有我们被削成狗的圣水瓶与消身匿迹的三枪,这样的配合太容易卡手了吧!嘿嘿,当然不是啦,这一套用的好可是相当实用的三星推塔组合哦。


                      


  骷髅兵在皇室的初期为一费四个小骷髅,使用效果简直爆表,拿来对付王子皮卡之类完全可以无伤,可惜后来官方看不下去,直接将骷髅兵的数量减了一个(也是唯一一个被减人头的部队,其他卡牌都是削弱效果来着的),数量减为三后骷髅兵效果大减,毕竟对于生命值单薄的它而言,这样的削弱等于直接扣了它25%的生命和输出,从那以后小骷髅开始了它的被遗忘之路,不过没关系,是金子总会发光的,在这套卡组中,小骷髅就开始闪光了。


  前面大家也看到,这套卡组平均费用4.4,而小骷髅绝对是这套牌当中最低价的,当然,骷髅只能用来防守无法进攻,不过那又如何呢?它们的数量注定了它们可以承受三次攻击(群攻手除外),现在流行的重甲亡灵面对它们还要满场跑,有这时间公主塔早就解决它,皮卡之类的来了也照样不留面子。且小骷髅是地面部队,面对空军它们不会进攻,那是不是可以在场地中央放上小骷髅,三个骷髅两边走,空军面对它们还不是要满场追着,拖延时间加吸引火力效果max。当然,最重要的还是它们只需一费,不管什么时候要挤出一费都不难吧?


                 


  既然是高费部队,那就意味着每一波进攻都需要酝酿好久,要是碰到对手是快节奏进攻部队怎么办?简单,给我们的对手来一波万箭吧!箭雨攻击范围大,且自身伤害也足够,除了弓箭手能在箭雨范围内保持一点残血外,其他哥布林或者亡灵都只能默默的闭眼迎接死亡来临,只要有箭雨在,对手的低费部队就很难成功接近我们的塔下。不过也要小心对方在吃过几次箭雨的亏后骗箭雨出场,比如哥布林投矛手加普通哥布林一起上,你用不用箭雨?不用那伤害相当大,用的话等箭雨后来波亡灵大军怎么办?所以使用箭雨的时间要注意好,比竟我们这套卡组对付空军手段比较薄弱。


      


  武神在这套卡组中所占的地位相当高,原因很简单,武神是群攻!我们也说过,箭雨最主要还是拿来防空,如果对方陆空分兵两路怎么办?那就只能武神地面硬杠,箭雨洗刷空军了。而且武神生命值也不低,关键时刻可以抵御不少伤害,假如对面野蛮人大军出没,小骷髅有用吗?箭雨伤害足够吗?它们不能,但武神能!武神还可以用来对付女巫法师弓箭手等单位,特别是女巫,连续不断的召唤小骷髅的她实在惹人烦,就算是高攻的小皮卡,要是没下好时机与地方,搞不好就先被女巫的骷髅吸引开来,最后白白浪费了皮卡,还只打了几个小骷髅。但在这方面,武神就没有需要担心的了,因为她是群攻,区区女巫,去去人海,在武神面前都要倒下。


              


  女巫虽然惧怕武神,但并不意味着她就是没用的卡片,恰恰相反,女巫可不是一般的强。女巫最大的特色自然还是她的无限召唤小骷髅,虽然小骷髅本身伤害不高且生命值极低,但架不住女巫跟吃了炫迈一样一直不肯停下啊,小骷髅数量多了本身就是一个麻烦,更何况女巫是群攻部队,面对野蛮人大军,女巫自己在后面远程打击,小骷髅尽职尽业的在前面阻挡野蛮人大军前进,结果最后我堂堂蛮族大军就被女巫一个人解决了啊。当然,同样对女巫束手无策的还有亡灵大军,大家同样是五费,就你女巫最牛逼···当然,女巫只有在前面有部队吸引伤害是才可以发挥自己的实力,要是单独派遣女巫的话,很容易被对手吃干抹净的。所以女巫一般情况还是用来防守吧,且如果防守人海部队,女巫的群攻加叫小弟可以完美解决,要是面对单独单位比如巨人大皮卡,那时候泛滥的小骷髅会教对手做人的。


      


  狂暴药水也是被官方从根本上改过的卡,当然,不同于小骷髅的一削到底,狂暴是直接被捧上了天,直接从原本的三费改为二费,原本默默无闻的咸鱼卡瞬间翻身做主人了,可惜的是咸鱼翻身还是咸鱼,狂暴药水降价了还是没人用···大家都已经忘了它了吧。实际上现在的狂暴药水相当实惠,毕竟本身只需要二费,而且范围大,效果强,最最重要还很持久,简直要啥有啥了啊。这样的狂暴不论是在低费快节奏卡组还是高费高攻卡组都很实用,且本身价格不高,性价比极强,用得好很容易获得比赛胜利。


      


  一向乐观的巨人在本套卡组中属于百搭型的,因为不论是三枪还是女巫本身生命值都不强,要是前方没有肉盾吸引伤害的话,很容易就被对手解掉。而巨人就很好的扮演了肉盾的角色,且巨人对于对方部队的阻击基本不闻不问,矢志不渝的冲向防御塔,这也使得巨人可以一路嘲讽,吸收沿线部队的仇恨,而那些进攻巨人的部队,三枪会教他们做人的。当然,如果对手有地狱塔,那就有点难办了,因为巨人面对地狱塔实在无力。


              


  采集器自打被官方提升到六费后就基本没人用了,毕竟六费的价格太高,如果对面给我们来个火箭大电之类的,那我们就实在是太亏了。不得不说游戏策划实在厉害,表面提升了采集器的效果,增加了生命值与圣水产量,但也大大加剧了使用采集器的风险,且在刚刚部署采集器的时候,很容易被对手抓住时机反攻我们,妥妥的明升暗降啊,这一招捧杀用的高明无比。


  当然,就算采集器被削弱到如此地步,他的效果照样还是很强力的,只不过玩家在面对有火箭大电的对手是还是要细细考虑下是否值得了。不过在使用类似三枪皮卡或者天狗流等高费卡组时,带上采集器还是很有必要的,能够为我们争取更多的进攻机会,也更有利于防守。


                      


  最后的最后,当然是我们的暴力主角,三枪啦。三枪目前是整个皇室中费用最高的一张牌,唯一的九费帝王。她们没有其他的什么群攻啊,减速啊,或者是超远射程这样的特点,她们就只是三位火枪手走到了一起,然后就默默的震慑了整个cr的战场。三枪伤害力极强,不过是巨人还是石头人都无法正面应对三枪的攻击。三枪可以对空射击,且数量上的优势她们可以同时射三下,区区亡灵大军,区区骷髅海,有什么可怕的?我只负责正面迎击,只负责射出我炮管中的子弹,敌人的尸体会变成怎样,与我有干系吗?当然,三枪本身生命值并不算太高,如果被其他部队吸引住了目光,很容易被武神法师之类的直接打死,且三枪容易被法术针对,虽然火球无法对三枪造成致命伤害,但足够使得三枪只剩最后一丝血了,所以玩三枪请千万要注意分兵啊,一边两个一遍一个的分开来,这样的三枪才是真正让对手头疼的三枪。分兵以后,我们就可以静静的喝口热水看对手怎么手忙脚乱的应对火枪手的进攻了。


  这套三枪卡组虽然伤害爆表,但确实费用较高,如果卡手的话很容易被对方趁虚而入,大家如果只是想找点好玩的增加乐趣或者为了磨炼技术可以试试这套牌。当然,如果是冲杯的话还是建议找些别的快节奏卡组,这才是现在的冲杯主流哦。






                        

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