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【月明星尘 原创出品 】皇室辅助法术详解

酷酷跑网友_86697 酷酷跑网友_86697 2016-11-22 19:47 发表
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精华 原创

  大家好,我是云海。上次我们为大家介绍了皇室中的攻击性法术,所以这次就换辅助性法术吧。


  辅助性法术包括龙卷风、镜像、狂暴药水和冰冻药水等,当然,还有既可以攻击又可以辅助的小电滚木···


  既然被划分为辅助性法术,那自然就是代表着它的效果并不具有什么攻击性,而是作为一种辅助进攻或者防守的底牌而存在着。


  辅助性法术的效果需求有三点,作用范围,作用时间以及本身效果。在范围方面而言,狂暴以及龙卷风都是属于皇室中范围最大的那一部分,故此在这方面我们可以给它们打满分。


  当然,光有范围也不行,主要还是看效果本身。接下来就让我来为大家一一介绍吧。


                                      (狂暴药水经过修改现在为2费)


  


  我们最早接触到的辅助性法术自然是解锁于三阶野蛮人竞技场的狂暴法术了,它的效果是让军队的移动速度和攻击速度提升,还可以加速建筑的攻击速度和房子的出兵速度,各方各面都被它照顾到了,要加强哪里都行。也不得不说狂暴确实给力啊。


  一级的狂暴药水效果为提升各种速度百分之三十五,持续时间六秒。同志们,整整六秒啊,这意味这什么?对手的法师刚刚放下来,还没来得及放出自己人生中的第一招,就要被狂暴下的亡灵大军口水淹没,曾经无法单独PK公主塔的骷髅大军在狂暴的作用下,就再也不是问题了。加速效果包括了各方各面,曾经速度一直被诟病的巨人石头人瞬间变成飞毛腿,一口气两座塔拆起来跟玩儿一样,不费劲。且狂暴药水本身只需要两费,价格低廉,随时启用,简直完美到了极点啊有木有。可惜的是,就算是现在这样的狂暴药水,还是得不到重用。


  现在的皇室注重快节奏进攻,各种磨血蹭血的方式层出不穷,带狂暴干嘛?我多组织几波快攻慢慢磨就好啊,就能赢啊,为何么还要省水费来用狂暴?没必要啊,何况狂暴又没杀伤力,只有到对方塔下用才有效果,可是我的部队要是到不了对方那边那狂暴就卡手了啊,要是到得了,还要狂暴干嘛?就是在这样的想法下,可以配合其它部队一波斩杀敌军的狂暴药水无人问津。



                                         


  冰冻法术的价格为四费,且本身作用范围为三码,比狂暴之类的小了将近一半,仅仅只比小电大一点。当然,官方在价格与范围上对它有限制,那就会在其它方面给它弥补回来,让它能够配的上自己的付出。


  冰冻的效果为冻结作用范围内的地方部队与建筑,在这段时间,对手所有的军队建筑防御塔都毫无作为,他们只能眼睁睁的看着你攻击,看着你回天。


  在进攻时,我们可以用它来冻结对手的建筑,使得进攻部队能够不受任何阻碍的放心的输出,要是运气好冰冻住了对手刚刚派下来的防守我们的部队的话,那就更好了。我们的对手将无圣水可用,我们的进攻将顺利到一个让人匪夷所思的程度。冰冻法术的作用时间为4秒,虽然不如狂暴的6秒真男人,但将持续时间压制在这个范围也是很有必要的,毕竟冰冻法术一出,对手就变成了活靶子,要是6秒的话,搞不好一场比赛都结束了,那样的话还谈什么游戏平衡?所以这个4秒的时间还是蛮科学滴。


                                       


  在防守时冰冻法术表现就不太抢眼了,当然,他差的不是效果,而是价格。面对对手的进攻,我们要是圣水充足的情况下,大可以先使用冰冻法术,然后在布置其他部队来配合公主塔进攻来犯的敌军,但要是圣水紧张的时候呢?碰上人海部队,对手骷髅海来袭,16个小骷髅,就算被冰冻四秒也无所谓啊,肯定打不完的,而我们用了四费了,没水防御啊,亏大了。面对亡灵大军,四秒的时间来不及杀光它们啊,我们又被打了,面对肉盾有输出的敌人更是不必说了,四秒的时间对于肉盾而言有什么关系吗?还把自己搞得变成穷光蛋了,那不是自己找死吗?


  冰冻法术只适用于进攻,特别是配合上野猪气球之类的,效果简直不要太好。奈何防守方面比较薄弱,且价格略高了,相对而言没有狂暴药水实用,无奈啊无奈,鱼与熊掌不可兼得啊。



                   


  镜像法术价格不定,且还没有作用范围,毕竟它并没有一个固定的形态。它的效果为复制我们使用过的上一张牌,当然,价格以及复制出来的等级就不一定了。镜像的价格永远比上一张多一费,故此用它来复制高费牌就显得不太实用,比如两个巨人或者两个女巫这样的组合,圣水用了十多点,还很容易被对手克制,到时候就只能眼睁睁看着对面狂殴我们了,除非是双倍圣水时间才可以尝试一下,其他时候就别想了。


  一般情况下我们都是用镜像复制法术牌,毕竟复制部队的话,高费不划算,低费部队又没必要在它们身上付出这么多,还不如留着当第二张底牌。比如我们可以先使用小电,在对手庆幸于成功骗走了小电而安心的使用骷髅亡灵或者飞桶的时候,我们的镜像出现肯定能给对手一个大的惊喜。当然,这种情况也可以套用在部队上,可惜两个相同的部队确实效果不大,顶多起到部分出人意料的效果。



            


  飓风法术是目前最年轻的法术,当然,年轻不代表它不够强。飓风的效果可以将范围内的所有目标都吸引到一个固定的点上,如果手头圣水充足的话,在此时再来发火球火箭,保证百步穿杨,招招命中。飓风的作用主要适用在防守时,这点与冰冻恰恰相反。


  进攻时使用飓风的话作用不大,仅仅只能拿来解掉骷髅海,亡灵大军都可以在飓风中存活下来,除非我们 补上一个小电,否则的话作用并不大。且飓风无法对防御塔和建筑造成伤害,这也使得我们想要使用它偷塔的目的为之落空,不过这样也正常,如果飓风法术可以对建筑造成伤害,那不就是降低了杀伤力的毒药吗?更何况飓风的辅助性还要强于曾经的毒药,官方好不容易削弱了毒,没理由在开发新的毒药,所以龙卷风肯定是要去掉部分能力的,去掉哪部分?对建筑的伤害!没有了对建筑的伤害,龙卷风就只适用于防守,进攻方面意义不大。


                              


  既然只适于防守,那自然在防守时要很专业才行,这一点,龙卷风做到了。龙卷风的伤害虽然不高,但所有处于它的作用范围内的部队都要受到伤害,就算不能解决掉对手进攻所用的低费部队,但也能成功打落相当的生命值,毕竟低费部队本身强度就不行,且龙卷风还为我们的防御塔进攻争取了时间,有塔在配合的话,低费部队完全没有走出龙卷风范围的希望。


  龙卷风最重要的,还是可以吸引对手部队到我们半场的中间部位,一旦到达那个地方,我们两侧的公主塔就可以同时展开进攻,效率瞬间上升了一倍,且还增加了对手部队进攻我们的时间,为我们争取到了更多的时间,减少了损失,还可以在龙卷风结束后继续用低费卡牌勾引对手的进攻部队,将对手拉着满场跑,多年的放风筝的愿望就此实现。


           



  滚木以及小电我实在无话可说,它俩实在不好分类。将它俩归为进攻性法术的话,它们又有辅助效果,一个可以眩晕一个可以击退,这样的辅助效果在任何时候都相当实用,何况只需要2费,不卡手效果还算强力,如果分为进攻性法术那其他搞辅助的算什么?


  可是如果归类为辅助性法术的话,那它俩的直接伤害又怎么说呢?人家龙卷风虽然也有伤害但无法对建筑攻击,只能算是个半吊子可以忽略掉,但你们两这就有点过分了啊,明明两费摆在这,一个专心辅助一个专心进攻不好吗?非要走全能路线,虽然你们现在是全明星,是所有玩家都喜欢的,但你们这就太让我难办了啊。


                                    


  只能说小电以及滚木属于新兴势力吧,出国留洋带着新知识新想法的海归总是受欢迎的,可怜我们本土的辅助性法术一直得不到重用,世事难料啊。

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