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【月明星尘 原创出品】磨血加自闭—恶心对手的才是好卡组

酷酷跑网友_86697 酷酷跑网友_86697 2016-11-22 19:51 发表
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精华 原创

  大家好,我是云海,今天我来为大家介绍一组只有欧洲人才能用的卡组,为什么是欧洲人的卡组,看了你就知道了。



            



  大家可以看到,这套卡组的主要进攻思路就是磨血,矿工背后捅你,公主大老远射你,飞桶空袭群殴你,哥布林投矛手舍生忘死戳你,反正就是不跟对手正面硬拼,要多猥琐就有多猥琐,对手进攻的话也不怕,地狱塔加骷髅海,来多少死多少。当然,这套卡组也有一个很大的限制,问题就出在公主和矿工身上,身为低费实用的传奇,这两张卡一直是广大玩家所期待所需要的而不可得的,只有氪金的土豪以及欧洲人才有希望获得它们青睐,所以,想用这一套狂虐传奇登上人生巅峰的话,还是先去查查血缘吧···


                                               



  言归正传,接下来就让我来为大家好好介绍下这套卡组吧。


                                     


  矿工以及公主都是三费传奇,二者虽然效果不甚相同,但却都一样的受欢迎。每个人都曾经幻想过宝箱开出他们,为什么?当然是因为他们的效果了。



  矿工本身在各方面属性都不算出色,没有小皮卡的攻击力,没有野猪的速度也没有对空能力没有高生命值,只能说,在各个方面,矿工都只是刚刚几个而已,算不得出色,但也不能说很差就是了。那为何矿工一直被玩家所追捧?自然是因为其本身所学得的特殊能力了。


  矿工师从土行孙一脉,看过封神榜的大家应该都对这一脉不陌生,老祖师土行孙可以土遁日行千里,到了矿工这里虽然已经远不如前人,但在皇室的战场到处浪也毫无问题,凭借出色的土遁术,矿工总是能够在各种危机时刻出现在 对手所意料不到的地方,直让围观吃瓜群众拍案叫绝。矿工可以用来偷塔或者建筑,特别是在前方有肉盾吸引伤害的时候,矿工的安全得到保障,我们的胜利也就到手了一半。且矿工虽然生命值不算顶尖,但用来抗住火球之类的直接攻击也毫无问题,持续输出稳得一逼。


            



  公主生命值不高,别说火球了,一个箭雨就能解决掉公主,也没有什么天赋技能,不过毕竟是皇室出身,有钱任性啊,一身装备不加防御不加生命值不加攻击,皇家一号工匠把所有的精力全都加到了射击距离上,这个马屁拍的好啊,公主大老远的就可以射击对手,再也不用怕对手的防御塔了,生命安全有保障,公主开心国王更开心,自己的宝贝女儿非要上战场,这要被对手打了多疼啊,还是这个工匠有心了,这下安全了不知多少了啊,该赏该赏啊。


  公主本身伤害以及攻速都不算一流,但射击距离实在逆天,对手在左半场,我们公主在有半场就开始扫射了,这简直就是古代射程一百米的弓箭部队碰上现在的军队装备既视感啊,对面部队只能默默承受攻击,更过分的是公主还是群体攻击的,有钱了不起啊,这样就有点夸张了吧,还让不让对手活了?面对公主,要么用法术解掉,要么就只能等她来到河边洗脸的时候偷袭她,唉,本不想这么卑鄙的,都是这社会逼我的啊。


                                    



  与矿工的平衡中庸相比,飞桶走的则是极端路线,高伤害高速度,唯一的缺点就是生命值了吧。要接飞桶,最好的方式就是用法术,因为法术可以一招将飞桶带来的三个哥布林同时解决掉,而如果选择使用部队硬解的话,三个分散在防御塔四周的哥布林要解掉就要消耗一定的时间,而这些时间对于哥布林而言已经足够了,够他们砍好几刀了。


  可以说,解矿工适合用部队解,特别是皮卡武神之类的高攻解,解飞桶则需要用法术,同样的特殊能力,因为走得道路不同,所能应付的场面也不同。


                                         



  除了以上三位外,我们还有一个磨血的生力军,那就是哥布林投矛手。


                                                 


  哥布林投矛手攻击力低,生命值低,也没有什么特殊效果,除了速度为极快外可以说是一无是处。而事实上,他的优点就是一无是处。在毫无配合的情况下,哥布林投手所能造成的伤害并不强,而我们这边还要有两费的投入,对手面对这种情况,很有可能会直接将投手弃之不顾,而选择积攒圣水进行下一波反攻,这种心态就给了我们一个好的机会,哥布林投手可以不断的消磨对手的防御塔生命值,且我们这套牌平均水费相当低,手牌换洗速度相当快,我们的磨血战士可以不停的施展,当然,这都是在我们能抵挡对手的进攻的情况下。



  进攻,我们主要靠地狱塔。地狱塔在皇室打下了赫赫威名,不管是巨人还是石头人,多高的生命值在地狱塔面前都只是飞灰,当然,前提是地狱塔不被打断进攻。


                                   


  地狱塔伤害属于渐进式的,初始攻击力连脆皮小骷髅都无法解决掉,但是在伤害持续了一定的时间后,那可就是神挡射神佛挡杀佛了,后续的进攻伤害可以秒天秒地秒空气,这点在地狱塔的变异体地狱龙身上就可以看出来。当然,地狱塔并不适合对付人海部队,它的设计理念就是专门针对高生命值的肉盾伤害的,数量太多的敌军的话就略显乏力了。


  且地狱塔一旦被对手打断了一次攻击,就又要重新经过一段时间来提升自己的力量,这段时间很容易被对手趁虚而入,面对人海部队,我们一定要使用其他方式解决掉,否则防守就要崩溃了。



                                               


  冰精灵跟火精灵都是属于敢死队的一员,在很多情况下都是用来作为防守势力来进行,我们既可以使用它吸引对手部队的注意使得对手偏离正常进攻轨道,为两侧的公主塔进攻增加时间。且冰精灵属于群攻部队,特别擅长对付人海部队,基本相当于一个无法出现在任何地方的小电吧,当然,既然是削弱版,价格也被降低了,冰精灵只需一费,冰冻效果也并不算弱,还可以引怪,各方各面都可以起到一定的效果, 一费万金油的定位还是使得其的实用性居高不下。



                                                


  小电在这套卡组所起的作用其实与冰精灵差不多,都是辅助防守的作用。本身小电的效果还可以用来辅助进攻,可惜的是我们的进攻套路都是不惜手段磨血的,配合小电作用不大,所以还不如把小电省下来作为防守的底牌来使用,到时候小电加冰精灵,眩晕加冰冻,够对手吃一壶的了。最最重要的是,这两张牌消耗都不大,加起来也就才三费,但所能起到的效果却相当不俗,很多情况下配合公主塔就可以完美歼灭敌军,一旦出现这种情况,我们就可以省下相当的圣水为下一波进工作准备。



  小电与冰精灵适合克制低费部队,地狱塔则是高生命值部队的克星,当然,单独一个地狱塔就略显单薄,所以我们再下一剂猛药,派出骷髅大军来帮助地狱塔防守边疆。


            


  三费的骷髅军团一直是面对大范围对手以及强力肉盾时的好选择,物美价廉说的大概就是它了吧。面对野猪,面对王子,面对巨人,我们最好的选择就是骷髅海,当然,如果提前将对手的小电滚木之类的骗掉了那就更完美了,在我们这套卡组中,骷髅的任务就是防守,高攻击部队来了用骷髅,目标专一偷塔的敌人来了也用骷髅,反正进攻有矿工公主他们,防守就交给其他了,大家分工明确。



  这套卡组在某种程度而言与自闭流差不多,在进攻方面全靠磨血,防守则依赖地狱塔吸引攻击,其他各部队分工明确,不论是低费快攻还是高费强力攻击,我们都有好的办法阻挡,而我们的磨血战术对手却难以阻挡,也就是说,在这套卡组中,我们所最需要注意的还是防守,进攻的话,已经足够让对手头疼了。


  那么今天的卡组介绍就到这里,不过这套卡组收集难度略高,看来我只有祝福大家早日脱非入欧了,否则的话这么猥琐这么无赖又好用的组合就要被遗弃在历史长河了啊,多可惜啊。


                                  

  

  

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