大家好,我是云海。今天我来为大家带来一套骑士蹦迪卡组,绝对够肮脏猥琐,套路一流,希望大家喜欢。
蹦迪卡组的精髓就是前方吸引对手的攻击,然后后方安然召唤骷髅海输出,当然,因为骷髅本身无比脆弱,一旦对手召唤弓手之类的AD进行防御的话,骷髅很快会被击溃,而如果对手不进行防御专心攻击我们的骑士或是二傻,那骷髅就可以在极短的时间内毁灭掉对手的防御塔,因此在事实上,我们并没有很大的必要在肉盾上花费太大的价值。
巨人石头人确实强大,但却不能很好的衬托蹦迪,价格太高难以为继,顶多为对手带来心理压力,而二傻和骑士不同。二傻和骑士价格低廉,使用他们可以很快速的攒够足够的圣水,在对手还没有恢复过来力量之前主动出击,把握战场节奏。当然,骑士和二傻配合蹦迪,那就是要专注于将自己的所有攻势集中在骷髅召唤一张卡上了,毕竟我们不能指望骑士和二傻做出多大的伤害啊。
有锅炉的卡组基本优先布置锅炉,中场放置一个,可以不断的消耗对手的防御塔的生命值,还可以有效的对对手的近战职业造成伤害,特别是面对野蛮人或是亡灵大军,锅炉和火精灵会恨恨的给我们带来相当大的优势。当然,火精灵本身生命值相当脆弱,一旦对手选择派遣弓手进攻,那火精灵就无法对对手造成什么伤害了,这里就要看我们的对手的选择了。
锅炉的价格为四费,我们可以在使用了他之后很快的积攒出蹦迪套路所需要的圣水消耗,当然,在这里我们有两种选择,也就是骑士+蹦迪和二傻+蹦迪。
骑士的价格为三费,配合蹦迪的话总共需求八费,当然,在这样的消耗阶段,这套进攻方式所带来的伤害绝对属于最顶尖的。骑士的生命值比二傻强,而且还会沿路清理对手的部队,专攻建筑的特点的缺失完全不会影响蹦迪套路的发挥,倒不如说反而更有利。
蹦迪套路需要尽可能的使肉盾更长时间的存活在场上,而骑士会对沿途的敌方部队进行攻击,减少自身所受到的伤害,使得其自身可以在竞技场上持久的屹立不倒,当然,在这样的情况下,我们也不能对骑士攻击对手防御塔抱有太大的希望,虽然他的伤害有和没有差别不大。
二傻和蹦迪配合,价格为七费,比骑士低一费,当然,在用途上,这两者也有很大的不同。二傻一心只打防御塔,对于来自对手的其他部队的进攻完全不管不顾,而且其本身的生命值也明显不如骑士,也正因此,我们很少会看到二傻对对手的防御塔进行攻击,不是他不想,而是他根本活不到对手的塔下。
二傻的主要特性是他死亡之后会产生自爆,自爆带群体伤害和短暂的冰冻,群伤可以算是一个添头,冰冻效果才是大头。冰冻可以短暂的限制对手的部队和防御塔的所有行动,包括攻击和移动,为我方部队的伤害输出争取更多的时间。而时间对于蹦迪套路而言绝对是无比重要的,每多出一秒,对于蹦迪而言都是无比宝贵的时间,特别是在蹦迪骷髅的数量达到巅峰的时候,这短短的时间所能造成的伤害绝对上千。
与骑士相比,二傻套路有一个优势,那就是不惧怕骷髅海和亡灵大军。面对骷髅海,骑士压根做不出多少防守就会被绞杀死,面对亡灵大军,骑士无力反抗。而二傻不一样,骷髅海围殴二傻,会被他的自爆效果带入同归于尽的地狱,亡灵大军进攻二傻,虽然不会被自爆直接击杀,但残血的亡灵大军,如果没有其他部队帮助抵挡伤害,面对我们的防御塔,也只有饮恨的结局。
二傻和骑士的套路各有优势,当然,我们也不是说只能从中选择一种,两种套路轮流上场也是不错的选择,况且我们也可以考虑在防守时使用他们。
骑士生命值高,可以抵挡对手的高伤害部队,比如巨人身后的法师女巫之类的,正面硬碰硬,骑士绝对不怂。而且也可以直接拿来抵挡对手的伤害,为我方防御塔争取时间输出,减少对手对我放造成的损失。二傻则可以勾引对手的部队偏离原定路线,为我方防御塔争取生机的同时,也会奉献自己的生命,为我们创造机会,以更小的代价解决对手的部队。比如对手趁我方所剩圣水不多,直接小皮卡偷袭,这时候只需两费,我们就可以使用二傻,勾引小皮卡去攻击他,将小皮卡引诱到场地中央接受两侧防御塔的攻击,还可以在死后自爆继续限制小皮卡。更不用说拿来抵挡对手的骷髅海和亡灵大军这些常见套路了。
这套卡组的套路主要就是欺骗,欺骗对手忽视后方的防御,然后直接蹦迪破坏对手的一切防御准备,拿下胜利全在蹦迪身上,当然活用法术和其他部队牌也是相当重要的,不过这就要看大家自己的实战情况了。