半径 | 随机半径 | 脉动间隔 | 增益时间 | 制作时间 |
3.5格 | 4格 | 0.3s | 1s | 45 分钟 |
等级 | 持续时间 | 弹跳次数 | 建造所需资源 | 升级所需资源 | 升级所需时间 | 所需试验室等级 | 所需大本营等级 |
1 | 20秒 | 66次 | 23,000 | N/A | N/A | 4 | 9 |
2 | 40秒 | 133次 | 27,000 | 3,000,000 | 5 天 | 6 | 9 |
3 | 60秒 | 199次 | 31,000 | 6,000,000 | 7 天 | 8 | 10 |
半径 | 随机半径 | 脉动间隔 | 增益时间 | 制作时间 |
3.5格 | 4格 | 0.3s | 1s | 45 分钟 |
等级 | 持续时间 | 弹跳次数 | 建造所需资源 | 升级所需资源 | 升级所需时间 | 所需试验室等级 | 所需大本营等级 |
1 | 20秒 | 66次 | 23,000 | N/A | N/A | 4 | 9 |
2 | 40秒 | 133次 | 27,000 | 3,000,000 | 5 天 | 6 | 9 |
3 | 60秒 | 199次 | 31,000 | 6,000,000 | 7 天 | 8 | 10 |