武将技能:
【反馈】每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
【鬼才】在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
FAQ:
[Q]司马懿的技能和之前相比,有哪些改动?
[A]反馈:由“一次”改为“1点”,即司马懿一次受到超过1点的伤害后,受到了几点伤害就可以发动几次“反馈”。例如,司马懿受到许褚发动“裸衣”后,【决斗】造成的2点伤害后,可以连续发动2次“反馈”。
[Q]司马懿发动“鬼才”时,是否可以打出【木牛流马】下的牌?
[A]可以。
使用心得:
改动幅度同样不大,但实测能力提升比曹操略微明显,主要体现在鬼才可以使用装备区的牌上面,反馈改为论点卖血对强度基本无影响,因现在八人军争场节奏较快思路普遍集中,司马懿本就不属于以防御为主打的武将,鬼才的判定干扰与支援才是司马懿能提供的团队价值。
司马懿的武将设计增强思路和曹操类似,人物同样在三国迷中拥有大批粉丝,毕竟他基本能称得上是三国时代真正的终结者,两个技能也基本完美描绘了司马懿的整体形象,改动方案也在意料之中。