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贾诩

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-20 14:47 发表
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贾诩,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国著名谋士贾诩。武将技能为完杀,乱武,帷幕。

武将技能:

完杀——锁定技,不处于濒死状态的其他角色于你的回合内不能使用桃。

乱武——限定技,出牌阶段,你可以选择所有其他角色,这些角色各需对距离最近的另一名角色使用一张杀,否则失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。(国战模式:每当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。)

武将台词:

完杀:神仙难救,神仙难救啊!\我要你三更死,谁敢留你到五更!

乱武:哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后……死吧!

帷幕:此计伤不到我。\你奈我何?

阵亡:我的时辰……也到了。

武将战功:

算无遗策:算无遗策

冷酷的毒士:使用贾诩获得100场身份模式游戏胜利。

FAQ:

       [Q]贾诩的回合,于吉进入濒死状态,于吉蛊惑【桃】,角色B质疑,翻开后为真【桃】,B进入濒死状态,于吉能否对B使用【桃】?
  [A]不能。“处于濒死状态”是一个时机,解决B的濒死事件时,于吉暂时脱离了“处于濒死状态”。换言之,贾诩的回合,其他角色只能对自己使用桃。

  [Q]贾诩的回合,贾诩自己进入濒死状态,其他角色能否对贾诩使用【桃】?
  [A]不能。贾诩的回合里,只有贾诩和处于濒死状态的角色可以使用【桃】,而他自己濒死时则只有贾诩自己能使用【桃】。

  [Q]贾诩发动乱武时,“距离最近”如何理解?
  [A]正常情况下,一名角色与其他角色的最短距离为1。即一名角色在没有装备马时,与相邻的两名角色距离最短,都为1。装备【-1】马后,该角色与相邻角色两边的角色距离同为最短,都为1。(详见标准版规则说明书“角色间的距离”一段)

  [Q]贾诩发动乱武,与某角色距离最近的角色只有一个处于空城状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?
  [A]不能。只能失去1点体力。

  [Q]贾诩发动乱武,某角色没有装备,且相邻的两名角色都装备+1马,该角色能否使用【杀】?
  [A]不能。只能失去1点体力。

  [Q]贾诩发动乱武时,角色能否发动武器技能?
  [A]可以,只要满足武器发动条件。

  [Q]贾诩发动乱武,某角色没有【杀】死亡,谁获得奖惩?
  [A]没人获得。

  [Q]贾诩能否使用黑色的【闪电】?
  [A]不能,【闪电】的目标是自己。

  [Q]黑色的【闪电】能否传到贾诩的判定区?
  [A]不能。直接传给贾诩的再下一家。

  [Q]场上只有两名角色,其中一名是贾诩时,另一名角色能否使用黑色的【南蛮入侵】?
  [A]不能。没有使用目标。

  [Q]能否对贾诩使用【无懈可击】?
  [A]【无懈可击】的目标是锦囊,不是角色。可以使用【无懈可击】抵消目标锦囊对贾诩的效果。

  [Q]小乔能否将黑色锦囊造成的伤害转移给贾诩?
  [A]可以。

  [Q]贾诩发动乱武导致自己死亡后,在当前回合继续结算的濒死事件中,是否还要受到“完杀”技能的影响?
  [A]贾诩死亡后,回合立即结束,所以完杀效果立即消失(但是仍然需要将剩下的事件全部结算完)。

  [Q]于吉蛊惑一种非延时类锦囊,例如【过河拆桥】能否指定贾诩为目标?如果能,无人质疑,翻开是黑色的牌是否还生效?
  [A]贾诩不能被黑色的锦囊指定成为目标,于吉在蛊惑时,已经指定贾诩成为了目标,所以该锦囊仍然生效。。

使用心得:

继庞德之后,贾诩贾文和也以群雄的身份登场,只能说魏国人才太多了。游卡把贾诩刻画成了一个阴险狡诈的幕后黑手的形象,还给了他一个“冷酷的毒士”的称号。技能名称也是心黑手辣之人特有的。【完杀】表现的是贾诩一击致命的谋略,【乱武】是对贾诩的表字“文和”的一种调侃,【帷幕】则反映了贾诩趋福避祸、只求自保的为人准则。

  一 技能分析:损人有时也害己

  贾诩的技能很多,而且不太好理解,收益浮动很大,还有一个限定技。所以用好贾诩比较难。拥有【帷幕】这个锁定技,贾诩几乎算是魔免的(陆逊的【谦逊】情何以堪……),所要面对的只有一张万箭、一张红决斗、两张红顺、一张红拆、一张红乐和三张火攻这9张锦囊牌。可以看出,贾诩只要装上装备就很难被拆掉。而且考虑到贾诩面对普通攻击的乏力,防具和加1马就是贾诩最需要的。装上防具和+1的贾诩相当于多了两个技能,没有孙坚、张颌在场很难破贾诩的防。【帷幕】的副作用仅仅是中了红乐以后难以被拆罢了,可以不予考虑。另外,贾诩不怕徐晃、庞统和甘宁,不能被连环也让贾诩免于成为炮灰。

  贾诩在一般情况下很难发动【完杀】,【完杀】和【乱武】应该算是组合技。【乱武】是贾诩唯一的爆发,一局只有一次,时机非常难把握。一定要注意【乱武】【完杀】是会害自己和队友的。所以贾诩发动【乱武】首先就要考虑自己和队友的安全,最好自己和队友都能有防具或+1马。面杀时经常有贾诩开局【乱武】,实在是令人哭笑不得。一般来说,发动【乱武】的目的就是击杀对方关键角色,【乱武】接南蛮、万箭、决斗等可以打出很高的输出,何况还有【完杀】,想救都救不回来。

  发动【乱武】之前一定要计算,首先看看我方在防具和距离方面是否有优势,然后看我方在手牌方面是否有优势。最后,死于【乱武】的人只能被贾诩救或是自救,一定要弄清楚谁可能死在【乱武】当中,而谁又最有希望拿到他的人头。综合考虑后,对我方很有利才发动。我和朋友玩的时候【乱武】基本上都是坑队友的,就是不经计算随意发动的结果。

  二 技巧&配合:3血蓄爆流你压力大不大

  贾诩的key牌就是装备和桃,拆不掉顺不走,【桃】也是贾诩敢于发动【乱武】的倚仗,不小心害死自己人还能救。有aoe和【决斗】就攒起来,和【乱武】一起用。贾诩的仇恨说高不高,说低不低,但用贾诩一定要想方设法降低仇恨。贾诩的技能决定了他是一个攒牌蓄爆的角色,一定要为自己赢得蓄爆的时间。一个不嘲讽的贾诩几乎不会受到任何伤害,免疫南蛮和铁锁让他可以安心地留更多进攻牌。如果在摸到装备前已经成为敌方的集火对象,贾诩就基本废了。所以贾诩一定要想方设法告别嘲讽,有时反装内、忠装内也在所不惜。等到有敌方角色残血了再【完杀】送上最后一击。

  贾诩的技能都是单打独斗型的,基本属于损队友利己,不能对贾诩用的锦囊都招呼到队友头上了。可以和贾诩配合的人也比较少,袁绍、祝融、曹操等算是和贾诩配合不错的,aoe接乱武是秒杀全场的节奏。贾诩比较害怕庞德、孙坚这种诡异拆迁系。其实,只要有【杀】且能杀到贾诩的角色都让贾诩很害怕。贾诩可以克制一些卖血系,【乱武】令人失去体力让卖血系很尴尬,而且【完杀】会让卖血系不能被队友救起,大大降低了击杀卖血系的风险。【完杀】当然也很克华佗,老头只能自救了。

  三 身份适性:有队友也是种负担

  主公:三流主公,个人认为强于陆小受。魔防高的是优点,4血更方便蓄爆。【乱武】算个清场神技,而且杀忠还不用弃牌。如果上来就有+1马和防具就很强。不过贾诩主不可能脱离嘲讽,时常会被活活砍死。

  忠臣:新一代坑内忠。由于不适合拉仇恨往往前期主忠方算是少了一人。【乱武】对反贼的伤害不可谓不大,不过时机要找准,别一发动结果主没【杀】然后被4反一人一刀砍死。等主公有加1马或是防具,而反贼又比较残的时候,果断一个【乱武】将会起到奇效。

  反贼:做反的贾诩优势在于不容易成为被集火对象,而且【完杀】非常克制忠臣留桃救主的行为。缺点是【乱武】对队友伤害太大,而且有时害死队友还会让主忠拿牌,所以【乱武】慎发动。适合曹操、曹丕等卖血系主公局,【完杀】对曹操和曹丕来说是很可怕的。因为曹操虽然牌多,但基本都是进攻牌,而曹丕又只能让别人拿牌,被【完杀】就基本就死绝了。

  内奸:贾诩最适合的职业出现了,没有队友【乱武】的负作用就小了很多。【乱武】几乎是贾诩唯一的爆发,所以等到残血武将比较多时再发动。内奸贾诩就是攒牌攒装备,不要给任何人输出你的理由。就算不能秒杀全场,神装贾诩打主内反也不虚。贾诩单挑虽弱,但有装备的贾诩单挑非常强。所以五谷的时候,知道该拿什么牌了吧。

  贾诩是个非常复杂的人物,但是有一点是很清楚的,那就是他的智慧。而三国杀偏偏从他的性格品质入手,刻画出一个毒士的形象,实在是值得商榷。三国杀中的贾诩看似没什么输出,关键时刻却有一击必杀的能力;看似没什么防御,可装上防具就有了坚不可摧的防线。贾诩是一个非常需要技巧的武将,也许要用好他也需要贾诩那种算无遗策的智慧吧。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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