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曹真

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-21 16:16 发表
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武将技能:

司敌 每当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用【杀】的次数上限-1。

使用心得:

“司敌”是一个非常有意思的技能,在进攻和防御之间形成了良好的联动。其发动时机除了进攻时可以让对方进退两难,增加【杀】的命中率,也会在一定程度上减少曹真本身吸引火力的能力。而让其他角色可使用【杀】的次数上限-1的效果,则限制了大批依靠【杀】来输出的“菜刀型”武将,对队友形成保护。总体来说,曹真的技能效果其实全部围绕【杀】来展开,进攻退守,收放自如。

【司敌】可以有效地阻止每回合只【杀】一次的对手打出较稳定的输出,造成对手手牌的浪费,内心憋屈郁郁而终。理论上说,只要你有【司敌】,当你健康的时候你就不怕除带有连杀技能的任何武将,当你残血的时候你可以手中留【杀】或【无解可击】而不用留【桃】【闪】【酒】这种万一被顺、被决斗就很容易万劫不复的局面。 有一点需要注意。最初看到司敌技能的时候爪机的第一反应是【万箭齐发】简直就是曹真的专属牌,单回合能产生多少张司敌牌,简直就是蜀将马良的对立面。可事实证明我还是太连清,打出万箭齐发后我并没有收到一张司敌十分不解。后查阅了官方说明,万箭齐发出得【闪】是响应机制,“打出”并非“使用”,所以当使用万箭齐发时打出的闪是无法作为司敌累积的。若是真能累积,那估计接下来的几回合内对手直接被自己手中【杀】憋出内伤吧···不过即便如此,司敌神技赛过断杀神技,真的憋死对手。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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