武将技能:
诱敌: 结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。
使用心得:
首先技能发动时机是结束阶段开始时,说明这时候朱桓已经完成了出牌和弃牌,和闭月、据守时机相同。所以朱桓可以在回合内将杀打出,这样经过调整后的手牌有很大的几率诱敌成功。
大多数情况下,诱敌可以视为一张无视距离的顺手牵羊,特别是场上很多输出武将或者核心武将挂着装备的时候,可以诱敌拿下他们的武器或者拿走他们的防具
所以朱桓是一个相当强的控场武将,位置好的话,每回合可以让对面欲仙欲死,看似回合外失去手牌减少了防御,但是可以拿别人的防御,这样稳赚不亏的事情肯定是要做的。
从这点上就可以比较得出,技能的主动发动和被动发动的区别。作为一个控场武将,朱桓基本不需要输出,他只要把场上的距离都限制住,把对面的蓄爆和防御都破坏掉,配合队友带一波节奏,有上佳的发挥。
使用朱桓时要注意的是,你希望获得对方的什么牌,对方希望拆你的什么牌,在这些牌里,我觉得首先装备肯定是优先获得的,并且,对面也会优先拆你的装备,这样朱桓实际上实现用自己的装备换了对面的装备,稳赚不亏。
如果对面会玩儿或者观看你的出牌,可能会预估朱桓手里有杀但是没有出,所以会选择弃置你的手牌,这时你可以保留你的装备,可能失去手里的蓄爆或者防御牌,闪桃酒之类的。
一定要调整好手牌后在选择诱敌,首选敌方装备,什么时候需要拆手牌呢?当然是配合队友集火,尽快将对手防御拉空,或者敌方手里一手牌明桃,这时候这颗桃子很明显就是给朱桓留的。用朱桓时要善于揣测队友的心理,虚虚实实,诱敌深入。
大多数情况下诱敌都是一个有正收益的技能,干扰能力很强,位置好的朱桓每回合偷牌下装备,对面很快就虚了
因为诱敌的存在,朱桓的装备会时有时无,刚开始脑杀的很快起装备估计不能实现,具有这么大的干扰力,相信朱桓的嘲讽也会相当高
朱桓一手好牌,就会纠结是不是要诱敌,这个问题要留给真正战场上的玩家,因为不同的情况,是否要诱敌收益不同,只要审时度势,做出认为最好的判断就没问题再多说说朱桓吧,因为我实在是很喜欢这个武将
诱敌可以选择对面明手牌武将,防御空虚武将,神装武将等等。实际上诱敌还可以和队友进行配合,这里当然说的是朱桓玩儿狮子了,因为诱敌的结算并不是朱桓必 须要拿牌,所以,朱桓可以诱敌队友,让他弃置掉狮子,然后朱桓可以选择不拿牌。或者朱桓诱敌队友,然后拿队友的狮子,然后自己挂上,这样,一张狮子回两 血,他的代价只是朱桓的一张牌而已,这样的配合可以在稳固优势的时候打出来。
因为可以拿装备,所以朱桓可以和凌统形成配合,获得凌统的装备,同时拆掉对面的两张牌,也不错,相当于拿朱桓的一牌拆了对面的两牌。配合二张或国太的时候这张装备还可以来回倒腾。
只要把朱桓的成功诱敌理解为无视距离的强制顺手牵羊,这样来看的话能和他配合的武将就多了,比如邓艾。
因为有朱桓在,对面刘封的+1马和藤甲可以尽快下掉,对面大师的八卦仁王可以尽快下掉,这些都是很多武将做不到的,我觉得一个武将能够有这样的能力在将4普遍不强的情况下,非常可贵!