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乐进

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-22 09:51 发表
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武将技能:

【骁果】其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,并令你摸一张牌,否则受到你对其造成的一点伤害。

FAQ

【Q】 若一名角色在回合结束阶段开始时有技能发动,例如闭月,那么骁果和闭月哪个先发动?

【A】按当前回合人开始逆时针的顺序结算,当前回合人先发动。

使用心得:

    SP024乐进已经随着最新一期桌游志发布,笔者也以第一时间在面杀中对这个武将进行了测试,接下来为大家带来第一手的武将分析。所有的分析基于整整一天的很多场面杀身份局,面杀和网杀有一些比较不一样的地方,首先我们使用暗将规则(类似国战),身份局嘲讽偏移比较奇怪。虽然我可以保证我所在的面杀环境中每一个玩家都是非常高水平的玩家,但是我们的面杀环境并不会像网杀那样极限压榨武将强度,而且在全暗将的保护下,主公完全没有选将压制能力(而且我们面杀中主公是完全随机选择的不保证每次都有主流主公)。我们的测试环境是新标准包,新风包,其他全扩展包,一将成名2011 2012 2013,以及若干强度还在接受范围内的SP武将(SP貂蝉,司马昭,关银屏,SP庞德,公孙瓒)。

  SP乐进是一个四血一技能的武将,强度比较适中,而且从技能设计上也没太大的亮点,直接把国战的乐进搬过来,技能收益略作修改后进入身份局。从技能上看,SP乐进的技能继承了魏国一贯的对节奏的控制能力,首先这是一个足以限制距离破解集火的技能,第二这是一个可以无视距离的输出技能。进一步说,SP乐进的技能有以下几个性质:

  1.在自己回合外发动,也就是说乐进是一个不怎么害怕乐不思蜀和翻面的回合外武将,而且主动性远高于其他的回合外武将。

  2.技能能提供牌差,对于很多生命值非常金贵的武将来说,弃装备并另SP乐进摸牌会直接产生1牌差,在一牌差的基础上限制距离,这个技能的收益非常之高。

  3.手牌利用率较高,SP乐进的技能直接弃置基本牌就可以发动,杀闪桃酒都可以使用,这样一来在保留足够基本牌的情况下乐进可以持续性的发动技能,虽然不如很多神将能将任何一张手牌转化为收益,但能稳定的使用基本牌发动技能还是让这个武将非常的有存在感。

  4.这是一个能不使用【杀】造成伤害的技能。SP乐进造成1点伤害的效果比较中规中矩,但需要注意的除了无视距离以外,这个技能所造成的伤害与【杀】无关,从这个角度上来讲乐进也是一个二刀武将,而且从二刀的代价和发动频率上来看完全不输陈宫,而且会对很多能用技能减免杀效果的武将形成压制(刘禅,甄姬等)。从二刀武将这个角度来说,我们将SP乐进和另一个桌游志出品的二刀武将司马昭进行对比,司马昭即是一个设计上偏强的武将,也是三国杀中唯一一个无手牌损益即实现二刀的武将,SP乐进虽然没有司马昭的防御技能,发动也并不一定如【昭心】这个技能一般稳定,但是SP乐进有自己的优点,首先他不会暴露自己的手牌,第二不会被距离所限制,第三这是一个回合外的二刀,想限制非常困难。综合来说,SP乐进的强度略低于司马昭,不过司马昭是一个强度颇有争议的武将,因此强度稍逊于他的SP乐进应该说强度比较适中。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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