武将技能:
【引兵】结束阶段开始时,你可以将任意数量的非基本拍置于武将牌上。每当你收到【杀】或【决斗】造成的伤害后,将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆中。
【绝地】准备阶段开始时,若你的武将牌上有牌,你可以选择一项:将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量的牌;或令体力值小于或者等于你的一名其他觉得回复1点体力并获得这些牌。
FAQ:
[Q]祖茂能否发动“引兵”将判定区里的乐不思蜀置入弃牌堆?
[A]不能。判定区的牌不是武将牌上的牌。
[Q]祖茂能否发动“引兵”将武将牌旁的影兵牌置入弃牌堆?
[A]不能。武将牌旁的牌不在武将牌上。
[Q]祖茂发动“绝地”摸取的等量的牌的数量是多少?
[A]与此次发动绝地将武将牌上的牌置入弃牌堆的数量相同。
使用心得:
【身份局分析】
主公:★☆☆☆☆
祖茂本身就一个极低防御的武将,【引兵】更是吸火的技能,即使忠臣提供的防御再高,亦难以抵挡反贼的攻势。除非忠臣是左右护法,加上超强力防御,反贼又缺输出,不然,只有当个5上限白板才能玩。
忠臣:★★★★☆
如果连这身份也不适合,那麼基本上甚麼身份都不适合了。祖茂不管是历史上还是技能上都大大的忠臣,前面提过了【引兵】是吸火的技能,为主公吸引不少火力,前提是你有足够的防御应对火力,+1马八卦阵是不能少的。
反贼:★★★☆☆
作用和忠臣相若,能为队友提供稳定的辅助和吸火,但反贼更需要的是保核,祖茂很容易被队友舍弃啊!
内奸:★★☆☆☆
内奸的下场比主公好一点。如果前期低调做人,你和主公又能撑到后期的话,后期的胜算还是不低的,最重要的是前期低调,后期蓄爆。