武将技能:
【横征】摸牌阶段,若你仅有一点体力或没有手牌,你可以放弃摸牌,改为从其他每名角色的区域内各获得一张牌。
【暴凌】主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置,则移除你副将的武将牌,然后你加三点体力上限,回复3点体力并获得技能“崩坏”。
使用心得:
【横征】
1、发动时机:摸牌阶段,则会受到“兵”的影响,但不受“乐”的影响。
2、发动条件:
(1)“仅有一点体力或没有手牌”,这是一个适应性比较好的条件,因为有一个“或”字;尽管苛刻,但起码比身份局孙策和姜维的觉醒,更容易达到条件。
(2)“放弃摸牌”,目前群雄的技能,只有[双雄]是在摸牌阶段的,同时他也需要放弃摸牌,所以这里董卓与颜良文丑有冲突。
3、技能效果:从其他每名角色的区域内各获得一张牌。范围是其他所有人,必须都要获得他们的牌,而且选择的范围是“区域内”,包括手牌,装备区和判定区,所以你可以直接把其当作是一个不用翻面的[归心]。“归心”的效果,相信大家都知道,大范围拆迁,解除判定区威胁,拿距离+破防,总之是万能的。
4、重点说明:技能的收益,完全受到在场人数的影响,一般情况下,至少摸到4人(含自己则5人在场)就算是高收益了;另外如果是自己势力人数占优的情况,也不宜盲目发动。
5、整体来看,身份局中神CC,需要翻面才能[归心],但也已经是禁将了,可想而知,在多人局里[横征]的收益是有多巨大?必须注意的是,不要幻想开局两轮就能开始“征”牌,那是得多么强的技术才能做到,所以,[横征]打的是中后期,同时也需要注意的是,其发动频率也未必很稳定,但总比孙策的[魂殇]好。
【暴凌】
这里我们应该将其分成两个技能:
(一)移副
1、发动时机:“出牌阶段结束时”,这又是一个非常好的时机,在自己把该出的牌全部用完之后,才大摇大摆地发动。
2、发动条件:锁定发动,武将牌明置则移除副将,没有了副将,但其原本的体力上限还在。
3、技能效果:“加三点体力上限,回复3点体力”,效果非常明显,就算你原本是1血的情况下, 都可以立即变回4血,而且此时机还在弃牌阶段之前,所以基本不用弃牌。
(二)崩坏
相信大家都非常熟悉这个技能,但也是要稍微提一下。
1、发动时机:回合结束阶段,则弃牌之后。
2、发动条件:体力不是全场最少的(或同时为最少),反正就是如果你不是血最少的,就要被迫要发动技能。
3、技能效果:负效果,锁定发动,自行选择“减1点体力或1点体力上限”,通常在不弃牌的情况下,以减体力为先,涉及到弃牌的时候,再考虑考虑。
4、整体来看,[暴凌]就是一个“觉醒技”,当董胖亮将的时候,用光该用的牌,就要进入加血[崩坏]的模式,虽然此时他是单将,但他有较好的生存能力,不管怎样,这都是实实在在的3滴血!