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曹休

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-24 15:07 发表
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武将技能:

《讨袭》出牌阶段限一次,你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时,若该角色未失去此手牌,则你失去1点体力。

人物介绍:

    曹休(?-228年),字文烈,沛国谯(今安徽亳州)人。三国曹魏将领,曹操族子。官至大司马,封长平侯。于曹操起兵讨伐董卓时前往投奔,曹操称赞其为“千里驹”,如同亲子般看待,并使他领虎豹骑宿卫。汉中之战中,识破张飞计谋,大败吴兰。曹魏建立后,镇守曹魏东线,多次击破吴军,诱降吴将。公元228年,曹休在魏吴石亭之战中大败,不久因背上毒疮发作而去世。

创作思路:

    “讨袭”选取了曹休所书“因敌取资,事必克捷”作为契合点。“展示其他角色的手牌并如手牌般使用”是本设计的一个创新之处,融合了类似手牌共享的概念(面杀需要记忆该牌的点数花色和牌名,因为仅有一张且仅记忆一个回合所以记忆量不是很大,而且你与该角色使用,打出或弃置该牌时就可以结束),手牌共享的关键就在于谁先使用该牌。一则契合曹休的“因敌取资”,二来也让玩家体验一种“占尽先机”的体验感。契合其趁敌尚未集结即击破吴兰的典故。当然“讨袭”的时机是需要玩家斟酌的,如果盲目“讨袭”令“周鲂”展示了手牌调整后令你无法使用的牌,导致失去一点体力,则势必会“行军受阻,渐恨离世”了。当然曹休如果“讨袭”到了【闪】,为了不让自己失去体力,一定会对展示【闪】的角色发动更猛烈的攻势,也能让玩家有一种“恩将仇报”的代入感。这里有一个彩蛋,因为前期玩家手牌上限宽裕,曹休“讨袭”而获得防御牌的几率比较小,而后期玩家普遍苟延馋喘的时候,曹休“讨袭”到防御牌的几率大大增加,契合了其前期料事如神,后期大败石亭的典故。

评委描述:

    狐小三的曹休整体给人以“旧中有新”之感。展示其他角色手牌的技能早已有之,但使用其他角色的手牌却相当有新意。这个设计跳出了“武将与【杀】”挂钩的思维定势。虽然整体上想象大于实际效果,但是瑕不掩瑜,曹休组中票选第一,当之无愧。

 

 

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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