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J.SP姜维

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-24 20:04 发表
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武将技能:

困奋——锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。

逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力值回复至2点,然后获得技能“挑衅”,将技能“困奋”改为非锁定技。

挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。

使用心得:

不论是年少时在天水惨遭太守马遵抛弃,还是晚年时在剑阁惊闻后主刘禅投降,姜维这一生曾多次陷入到“绝体绝命”的困境,但姜维不会屈服于眼前的困难,总能在逆境中奋发振作。“困奋”技能就很好地表现出姜维在危急关头能够重整旗鼓,奋起一搏的特点。1点体力换两张牌的效果,很容易让大家联想起标准版黄盖的技能“苦肉”。 但“困奋”的发动时机是在结束阶段,与着眼于舍身强攻的“苦肉”有所区别,侧重点在于防御和蓄爆,尤其等到界SP姜维觉醒后,“困奋”不再“无脑”锁定发动,如何使用全凭玩家对场上局势的把握。

“逢亮”一词含有有两层意思:一是指姜维遇到了丞相诸葛亮;二是指在陷入人生黑暗境地时终于得见一缕亮光,象征着希望。被扣上“叛魏”帽子,无处可去的姜维,穷极无奈之下被迫投降诸葛亮,但这也成为他走向人生辉煌的重大转折点,留下了“但有远志,不在当归”的名言(很多朋友问我“逢亮”发动后魏姜维的势力为什么不变成蜀……这不重要)。技能“逢亮”是三国杀首个在濒死状态发动的觉醒技,象征着姜维的“重获新生”,其时机和效果都与庞统的“涅槃”有类似之处,两条命的存在可以保证姜维不容易开场“打酱油”(在三国杀OL中,经常有使用庞统的玩家忘记发动“涅槃”的糗事发生,“逢亮”虽然比“涅槃”少回复1点体力,但却能保证100%发动,杜绝“乌龙”上演)。

觉醒后界SP姜维将获得山包姜维的招牌技能“挑衅”。 “挑衅”、 “困奋”相配合,令界SP姜维攻守兼备,具有不错的控场和拆迁能力,而觉醒后实力的大幅增强也为觉醒前的界SP姜维降低了嘲讽。

前面对界SP姜维的“困奋”、“逢亮”等技能进行了简单介绍,“挑衅”、 “困奋”这两个技能有个共同点,都是高收益伴随着大风险的“双刃剑”。史书上记载,姜维胆大如斗,《三国演义》也有诗赞姜维“大胆应无惧,雄心誓不回”,玩家想玩好界SP姜维也需要有一定的胆量,做事情总喜欢瞻前顾后的人肯定难以将界SP姜维的技能运用自如。

姜维有勇有谋,除了胆大之外,其“忠勤时事,思虑精密”的特点更是诸葛丞相对其青睐有加的原因所在。觉醒后的界SP姜维是标准的3体力无防御“脆皮”武将,发动“挑衅”、 “困奋”固然要有胆量,但如果一味的有勇无谋,界SP姜维只会成为“作死小能手”。如何将发动技能时产生的“副作用”减小,实现收益的最大化,需要玩家思虑再三。

 

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