梦幻火影游戏中的技能自然是原著中各种神奇绚丽的忍术,游戏中的忍术大致分为四种,单体忍术、群攻忍术和被动忍术,这些忍术要如何的搭配使用才能达到最大化的输出效果呢?下面让小编来为你讲解讲解。除了通过品质来区分忍者意外,按照玩家的培养方向,从属性我们也一样可以将忍者分为四种:攻防型、忍术型、平均型、未成型。面对不同类型的忍者,需要搭配不同种类的忍术。
忍者可以通过商店抽奖与活动中凑齐数量获得,每个忍者分为A、B、C、D四个品质,A级最强,同时每名忍者都自带一个忍术。
1、攻防型忍者:此类的忍者特点就是攻防兼顾,但是查克拉低,所以,单体攻击忍术效果就比较弱。这类忍者建议除了初始忍术外,都带群攻忍术,主要用来收割残血,有被动的可以带个被动,加查克拉的被动就不要了。
2、忍术型忍者:这类忍者的防御低,但是攻击和查克拉比较高,属于爆发型,装备单攻忍术效果十分出色,特别是装备上高级的单体忍术,只要忍术发动不死也残。建议除了初始忍术外,带一群攻一单攻。如果初始时群攻,那么可以带一单攻一被动。
3、平均忍者:这类忍者可以说什么都强,又什么都不强,加点很平均,属性方面没有任何突出的地方,那么在忍术搭配方面也就相对平庸。单攻群攻被动忍术都可以上,没有太大限制。
4、未培养型:这类忍者大多是新入手,虽然基础属性很好,但是没有经过培养,各项属性都没有跟上目前队伍的平均水平,实力也很弱,所以,将那些没有升级的忍术都给他吧,这就是个酱油。当然了,小编还是建议带满单攻忍术,因为没培养的忍者带群攻,打人就和挠痒一样,还不如带上单攻,至少还能打出一些伤害。