忍术是原著中非常经典的一个内容,现在这些经典的“螺旋丸”“写轮眼”等经典忍术也加入了游戏中,玩家现在也可以获取这些超强忍术来武装自己的忍者部队。
游戏中的忍术根据其作用的不同分为了A、B、C、D四个等级,A品最高,这些忍术有些可以在战斗中直接对敌人造成伤害,也有为自己增加各种属性,使战斗变得更加的容易。
忍术品质越高在战斗中触发后的动画就越绚丽。
玩家在体验剧情关卡的时候就有几率获得各种忍术,这些忍术除了品质之分以外,还有等级,等级越高其达成的效果也就越好,伤害越高。
忍术想要升级需要通过吞噬其他忍术来获得经验,吞噬成功,忍术就将会获得经验,并且直接升级,不过无论成败,被吞噬的忍术都将会消失,因此选择这些被吞的忍术尽量多选品质低的,当然品质高的也会增加吞噬的成功率,只不过较为可惜而已。
忍术有增加属性类以及伤害类,增加属性不用讲了,就是在战斗开始的时候为玩家增加某方面的属性;伤害类型的忍术又分为单体类和群攻类,可以对敌方单个或者是多个甚至群体造成伤害。
每位忍者都会只带一个在动漫中使用的忍术,我们称之为天赋忍术,并且除了天赋忍术,还可以再装备两个忍术,玩家们可以随意选择各种类型的忍术来装备,不过小编建议,可以的话每位忍者都装备一个被动忍术效果会相对好一些。而忍术对于玩家来说就相当于人物的装备一样的存在,不同的忍术给忍者带来的效果不同,再结合玩家的需要和阵容的搭配,就凸现出来忍术的重要性,打副本与活动,pk和闯关这些方面不同的忍术会给玩家带来不同的体现,每当这个时候玩家就需要权衡一下,无论是那种忍术都是有用的,而搭配的多样化页让梦幻火影变得更加丰富多彩,让玩家能够在其中体验到乐趣