【曹操】
历史上
曹操(155年-220年3月15日),字孟德,一名吉利,小字阿瞒,沛国谯县(今安徽亳州)人,汉族。东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家,三国中曹魏政权的缔造者。以汉天子的名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一了中国北方,并实行一系列政策恢复经济生产和社会秩序,奠定了曹魏立国的基础。曹操在世时,担任东汉丞相,后为魏王,去世后谥号为武王。其子曹丕称帝后,追尊为武皇帝,庙号太祖。 曹操精兵法,善诗歌,抒发自己的政治抱负,并反映汉末人民的苦难生活,气魄雄伟,慷慨悲凉;散文亦清峻整洁,开启并繁荣了建安文学,给后人留下了宝贵的精神财富,史称建安风骨,鲁迅评价其为“改造文章的祖师”。同时曹操也擅长书法,尤工章草,唐朝张怀瓘在《书断》中评其为“妙品”。
游戏中
资质 | 统帅 | 武力 | 智力 |
13 | 100 | 85 | 95 |
基础属性 | |||
生命 | 攻击 | 物防 | 法防 |
1462 | 325 | 81 | 81 |
技能
归心【法术】对敌方直线造成70%~90%攻击伤害
号令天下【法术】对敌方全体造成70~90%攻击伤害,50%几率降低1点怒气,给己方除自己外的随机一个武将回复4点怒气
羁绊
赤壁鏖兵: 曹操、张辽同时上场,生命+30%
夜思奉孝: 曹操、郭嘉同时上场,生命+29%
俊杰奇韬: 曹操、司马懿、曹丕同时上场,生命+38%
凯旋归来: 装备战马爪黄飞电,生命+25%
半生戎马: 装备兵书孟德新书,攻击+25%
天赋
命格2 进阶+2 生命+1000
金汤2 进阶+3 被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少10%
气势4 进阶+4 被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气
气势3 进阶+5 初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)
号令 进阶+6 【光环效果】在场上时,增加己方魏国武将15%伤害
包扎8 进阶+7 普通攻击后回复自己160%与自身攻击相关的生命
关于输出,伤害真心不够看,常言道:伤其十指,不如断其一指,在放开中完全适用。为何马超、太史慈如此火爆,正因为他们有一击必杀的能力,开局能秒掉对方一人直接就能左右战局,而群攻看似打的多,整体伤害高,但是往往难以左右战局,所以他并没有想象的那么好。关于降怒气,开局都是5怒放大招的,你降一点怒气其实形同虚设,没有意义,等到你再攻击2个回合出怒招的时候己方可能已经有损员的情况,这时候你再降怒很难起到左右战局甚至翻盘的作用了,更何况这个减怒效果还是50几率的!于加怒气,这也是这个技能唯一值得称道的地方,但是他的随机会在关键时刻让你抓狂,一个不稳定的BUFF真心没那么好用。天赋,无一废天赋,作为一个2T,曹操不但够硬,而且被攻击还减怒(不过是普通攻击,前提是你要抗住第一轮的爆发不被秒掉),效果是一大特色,对于主玩魏国的人来说是个很好的选择,但是魏国能用的将实在是太少了,这也限制了他的作用。前期是个不错的辅助兼2T武将,后期的话如果不是狂热的曹操粉还是放小伙伴给张辽,郭嘉,司马开羁绊吧。