火影忍者中的九尾妖狐摇身一变,成为我们武系的九尾神狐,同时保持了自己的恶魔属性!
洛克王国粉耳狐_洛克王国长尾狐_洛克王国九尾神狐种族值 | |||||||
宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔抗 | 速度 | 总和 |
粉耳狐 | 70 | 65 | 59 | 77 | 64 | 50 | 385 |
长尾狐 | 90 | 84 | 79 | 97 | 84 | 70 | 504 |
九尾神狐 | 110 | 104 | 99 | 117 | 104 | 90 | 624 |
624的种族值,虽然没有想象中的700 ,但是也算和不错啦!117的魔攻是亮点,只要配合上恶魔系的阴谋,灭队再也不是问题。110的精力,妈妈再也不用担心我会被人揍趴了!期待技能君吧!
洛克王国粉耳狐_洛克王国长尾狐_洛克王国九尾神狐技能表 | ||||||||
等级 | 技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | |||
初始 | 连环脚 | 武 | 30 | 30 | 一回合内发出两次攻击 | |||
初始 | 碎岩 | 武 | 40 | 15 | 一定几率降低对手防御等级 | |||
初始 | 真空波 | 武 | 40 | 40 | 给对手造成一定伤害 | |||
15 | 御棍击 | 武 | - | 15 | 等级越高伤害越高,并且提高自己的暴击率 | |||
20 | 护盾 | 武 | - | 5 | 保护自己本回合不受到伤害,连续使用可能会失败 | |||
25 | 波动力量 | 武 | 60 | 30 | 额外造成一定的伤害 | |||
30 | 恶魔法则 | 恶魔 | 70 | 10 | 给对手造成一定伤害 | |||
35 | 黑洞 | 恶魔 | - | 10 | 令对手进入睡眠状态 | |||
40 | 阴谋 | 恶魔 | - | 20 | 提升自身魔攻等级 | |||
45 | 黑暗气息 | 恶魔 | 80 | 15 | 一定几率让对手恐惧 | |||
50 | 恐吓 | 恶魔 | 90 | 15 | 一定几率让对手恐惧 | |||
57 | 恶魔之怒 | 恶魔 | 100 | 10 | 给对手造成一定伤害 |
技能解析:
护盾:先手 3,用来拖节奏的技能。唯一不好的是,相对于冰系的护盾术,PP少了5,这个比较蛋疼。
黑洞:恶魔系的催眠技能,命中约75%左右,还算是很稳定了
恶魔之怒:稳定的魔攻输出大招,100的威力,灭队的保障啊!
阴谋:提提升自己的魔攻等级,毋庸置疑的带上了
九尾神狐推荐天赋 | ||||||||
精力 25+ | 攻击 15+ | 防御 20+ | ||||||
魔攻 25+ | 魔抗 20+ | 速度 25+ |
九尾神狐推荐配招
恶魔之怒+ 阴谋+黑洞+恐吓
九尾神狐推荐性格
首推性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度)
次推性格:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻)
PK打法:(无草王)
首发控场后,有条件的童鞋可以加上一步睡转冰,没有嗜血的孩子老师的上格兰给对面的控制宠物减速。然后上九尾神狐强化,强满开杀。如果对面中途醒来,我们可以继续黑洞催眠。